структура CD3DX12_RASTERIZER_DESC

Вспомогательные структуры, позволяющие легко инициалировать структуру D3D12_RASTERIZER_DESC .

Синтаксис

struct CD3DX12_RASTERIZER_DESC  : public D3D12_RASTERIZER_DESC{
   CD3DX12_RASTERIZER_DESC();
   explicit CD3DX12_RASTERIZER_DESC(const D3D12_RASTERIZER_DESC& o);
   explicit CD3DX12_RASTERIZER_DESC(CD3DX12_DEFAULT);
   explicit CD3DX12_RASTERIZER_DESC(D3D12_FILL_MODE fillMode, D3D12_CULL_MODE cullMode, BOOL frontCounterClockwise, INT depthBias, FLOAT depthBiasClamp, FLOAT slopeScaledDepthBias, BOOL depthClipEnable, BOOL multisampleEnable, BOOL antialiasedLineEnable, UINT forcedSampleCount, D3D12_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_MODE conservativeRaster);
   ~CD3DX12_RASTERIZER_DESC();
   operator const D3D12_RASTERIZER_DESC&() const;
};

Участники

CD3DX12_RASTERIZER_DESC()

Создает новый, неинициализированный экземпляр CD3DX12_RASTERIZER_DESC.

явные CD3DX12_RASTERIZER_DESC(const D3D12_RASTERIZER_DESC& o)

Создает новый экземпляр CD3DX12_RASTERIZER_DESC, инициализированный с содержимым другой D3D12_RASTERIZER_DESC структуры.

явные CD3DX12_RASTERIZER_DESC(CD3DX12_DEFAULT)

Создает новый экземпляр CD3DX12_RASTERIZER_DESC, инициализированный с параметрами по умолчанию.

        FillMode = D3D12_FILL_MODE_SOLID;  
        CullMode = D3D12_CULL_MODE_BACK;  
        FrontCounterClockwise = FALSE;  
        DepthBias = D3D12_DEFAULT_DEPTH_BIAS;  
        DepthBiasClamp = D3D12_DEFAULT_DEPTH_BIAS_CLAMP;  
        SlopeScaledDepthBias = D3D12_DEFAULT_SLOPE_SCALED_DEPTH_BIAS;  
        DepthClipEnable = TRUE;  
        MultisampleEnable = FALSE;  
        AntialiasedLineEnable = FALSE;  
        ForcedSampleCount = 0;  
        ConservativeRaster = D3D12_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_MODE_OFF;  

явные CD3DX12_RASTERIZER_DESC(D3D12_FILL_MODE fillMode, D3D12_CULL_MODE cullMode, BOOL frontCounterClockwise, INT depthBias, FLOAT depthBiasClamp, FLOAT slopeScaledDepthBias, BOOL depthClipEnable, BOOL multisampleEnable, BOOL antialiasedLineEnable, UINT forcedSampleCount, D3D12_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_MODE conservativeRaster)

Создает новый экземпляр CD3DX12_RASTERIZER_DESC, инициализируя следующие параметры:

D3D12_FILL_MODE fillMode

D3D12_CULL_MODE cullMode

BOOL frontCounterClockwise

INT depthBias

FLOAT depthBiasClamp

FLOAT наклонScaledDepthBias

BoOL depthClipEnable

BoOL multisampleEnable

BoOL antialiasedLineEnable

UINT forcedSampleCount

D3D12_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_MODE консервативнойRaster

~CD3DX12_RASTERIZER_DESC()

Уничтожает экземпляр CD3DX12_RASTERIZER_DESC.

const оператора D3D12_RASTERIZER_DESC>const

Определяет оператор &pass-by-reference для родительского типа структуры.

Requirements

Требование Значение
Верхний колонтитул
D3dx12.h

См. также

D3D12_RASTERIZER_DESC

Вспомогательные структуры для D3D12