smoothstep
Возвращает плавную интерполяцию Эрмита в диапазоне от 0 до 1, если x находится в диапазоне [min, max].
ret smoothstep(min, max, x) |
---|
Параметры
Элемент | Описание |
---|---|
Мин |
[in] Минимальный диапазон параметра x . |
Макс |
[in] Максимальный диапазон параметра x . |
X |
[in] Указанное значение для интерполяции. |
Возвращаемое значение
Возвращает значение 0, если значение x меньше мин. 1, если значение x больше максимального; в противном случае значение от 0 до 1, если x находится в диапазоне [min, max].
Комментарии
Используйте встроенную функцию smoothstep HLSL для создания плавного перехода между двумя значениями. Например, эту функцию можно использовать для плавного смешивания двух цветов.
Описание типа
Имя | Тип шаблона | Тип компонента | Размер |
---|---|---|---|
x | скалярный, векторный или матричный | float | any |
min | то же, что и входные данные x | float | те же измерения, что и входные значения x |
max | то же, что и входные данные x | float | те же измерения, что и входные значения x |
Ret | то же, что и входные данные x | float | те же измерения, что и входные значения x |
Минимальная модель шейдера
Эта функция поддерживается в следующих моделях шейдеров.
Модель шейдера | Поддерживается |
---|---|
Модель шейдера 2 (DirectX HLSL) и более поздние модели шейдеров | да |
Модель шейдера 1 (DirectX HLSL) | Да (только vs_1_1) |