tex2D (справочник по HLSL)
Примеры двухd-текстуры.
ret tex2D(s, t) |
---|
Параметры
Элемент | Описание |
---|---|
s |
[in] Состояние выборки. |
T |
[in] Координата текстуры. |
Возвращаемое значение
Значение данных текстуры.
Описание типа
Имя | В/Из | Тип шаблона | Тип компонента | Размер |
---|---|---|---|---|
s | in | Объекта | sampler2D | 1 |
t | in | Вектор | Плавать | 2 |
Ret | out | Вектор | float | 4 |
Минимальная модель шейдера
Эта функция поддерживается в следующих моделях шейдеров.
Модель шейдера | Поддерживается |
---|---|
Модель шейдера 4 | Да (только шейдер пикселей), но при компиляции необходимо использовать параметр компиляции прежних версий . |
Модель шейдера 3 (DirectX HLSL) | Да (только шейдер пикселей) |
Модель шейдера 2 (DirectX HLSL) | Да (только шейдер пикселей) |
Модель шейдера 1 (DirectX HLSL) | Да (только шейдер пикселей) |