ftou (sm4 - asm)

Преобразование целого числа без знака с плавающей запятой.

ftou dest[.mask], [-]src0[_abs][.swizzle]
ftoi dest[.mask], [-]src0[_abs][.swizzle]
Элемент Описание
Dest
[in] Адрес результата операции.
src0
[in] Преобразуемое значение.

Комментарии

Преобразование выполняется для каждого компонента. Округление всегда выполняется к нулю в соответствии с соглашением C для приведения от float к int.

Приложения, которым требуется другая семантика округления, могут вызывать инструкции округления перед приведением к целочисленному.

Входные данные зажимаются в диапазоне [0,0f... 4294967295.999f] до преобразования и входные значения NaN дают нулевой результат.

Перед преобразованием к исходным значениям применяются необязательные модификаторы негейтовых и абсолютных значений.

Эта инструкция применяется к следующим этапам шейдера:

Вершинный построитель текстуры Шейдер геометрии Построитель текстуры
x x x

Минимальная модель шейдера

Эта функция поддерживается в следующих моделях шейдеров.

Модель шейдера Поддерживается
Модель шейдера 5 да
Модель шейдера 4.1 да
Модель шейдера 4 да
Модель шейдера 3 (DirectX HLSL) нет
Модель шейдера 2 (DirectX HLSL) нет
Модель шейдера 1 (DirectX HLSL) нет

Сборка шейдера модели 4 (DirectX HLSL)