ftou (sm4 - asm)
Преобразование целого числа без знака с плавающей запятой.
ftou dest[.mask], [-]src0[_abs][.swizzle] |
---|
ftoi dest[.mask], [-]src0[_abs][.swizzle] |
---|
Элемент | Описание |
---|---|
Dest |
[in] Адрес результата операции. |
src0 |
[in] Преобразуемое значение. |
Комментарии
Преобразование выполняется для каждого компонента. Округление всегда выполняется к нулю в соответствии с соглашением C для приведения от float к int.
Приложения, которым требуется другая семантика округления, могут вызывать инструкции округления перед приведением к целочисленному.
Входные данные зажимаются в диапазоне [0,0f... 4294967295.999f] до преобразования и входные значения NaN дают нулевой результат.
Перед преобразованием к исходным значениям применяются необязательные модификаторы негейтовых и абсолютных значений.
Эта инструкция применяется к следующим этапам шейдера:
Вершинный построитель текстуры | Шейдер геометрии | Построитель текстуры |
---|---|---|
x | x | x |
Минимальная модель шейдера
Эта функция поддерживается в следующих моделях шейдеров.
Модель шейдера | Поддерживается |
---|---|
Модель шейдера 5 | да |
Модель шейдера 4.1 | да |
Модель шейдера 4 | да |
Модель шейдера 3 (DirectX HLSL) | нет |
Модель шейдера 2 (DirectX HLSL) | нет |
Модель шейдера 1 (DirectX HLSL) | нет |