imin (sm4 - asm)
Минимальное целое число на уровне компонентов.
imin dest[.mask], [ -]src0[.swizzle], [-]src1[.swizzle], |
---|
Элемент | Описание |
---|---|
Dest |
[in] Результат операции. Dest = src0<src1 ? src0 : src1 |
src0 |
[in] Значение для сравнения с src1. |
src1 |
[in] Значение для сравнения с src0. |
Комментарии
Необязательный модификатор negate для исходных операндов принимает дополнение 2 перед выполнением операции.
Эта инструкция применяется к следующим этапам шейдера:
Вершинный построитель текстуры | Шейдер геометрии | Построитель текстуры |
---|---|---|
x | x | x |
Минимальная модель шейдера
Эта функция поддерживается в следующих моделях шейдеров.
Модель шейдера | Поддерживается |
---|---|
Модель шейдера 5 | да |
Модель шейдера 4.1 | да |
Модель шейдера 4 | да |
Модель шейдера 3 (DirectX HLSL) | нет |
Модель шейдера 2 (DirectX HLSL) | нет |
Модель шейдера 1 (DirectX HLSL) | нет |