imin (sm4 - asm)

Минимальное целое число на уровне компонентов.

imin dest[.mask], [ -]src0[.swizzle], [-]src1[.swizzle],
Элемент Описание
Dest
[in] Результат операции.
Dest = src0<src1 ? src0 : src1
src0
[in] Значение для сравнения с src1.
src1
[in] Значение для сравнения с src0.

Комментарии

Необязательный модификатор negate для исходных операндов принимает дополнение 2 перед выполнением операции.

Эта инструкция применяется к следующим этапам шейдера:

Вершинный построитель текстуры Шейдер геометрии Построитель текстуры
x x x

Минимальная модель шейдера

Эта функция поддерживается в следующих моделях шейдеров.

Модель шейдера Поддерживается
Модель шейдера 5 да
Модель шейдера 4.1 да
Модель шейдера 4 да
Модель шейдера 3 (DirectX HLSL) нет
Модель шейдера 2 (DirectX HLSL) нет
Модель шейдера 1 (DirectX HLSL) нет

Сборка шейдера модели 4 (DirectX HLSL)