udiv (sm4 - asm)

Деление целочисленных без знака.

udiv destQUOT[.mask], destREM[.mask], src0[.swizzle], src1[.swizzle]
Элемент Описание
destQUOT
[in] Адрес результирующего коэффициента.
destREM
[in] Адрес результирующего остатка.
src0
[in] Компоненты, которые необходимо разделить на src1.
src1
[in] Компоненты по whch для деления src0.

Комментарии

Эта инструкция выполняет компонентное деление без знака 32-разрядного операнда src0 на 32-разрядный операнд src1. Результатом деления являются 32-разрядные коэффициенты, помещенные в destQUOT , и 32-разрядные остатки, помещенные в destREM.

Деление на ноль возвращает 0xffffffff как для частного, так и для остатка.

Вместо указания регистра можно указать destQUOT или destREM как null, если частное или оставшееся значение не требуется.

Эта инструкция применяется к следующим этапам шейдера:

Вершинный построитель текстуры Шейдер геометрии Построитель текстуры
x x x

Минимальная модель шейдера

Эта функция поддерживается в следующих моделях шейдеров.

Модель шейдера Поддерживается
Модель шейдера 5 да
Модель шейдера 4.1 да
Модель шейдера 4 да
Модель шейдера 3 (DirectX HLSL) нет
Модель шейдера 2 (DirectX HLSL) нет
Модель шейдера 1 (DirectX HLSL) нет

Сборка шейдера модели 4 (DirectX HLSL)