udiv (sm4 - asm)
Деление целочисленных без знака.
udiv destQUOT[.mask], destREM[.mask], src0[.swizzle], src1[.swizzle] |
---|
Элемент | Описание |
---|---|
destQUOT |
[in] Адрес результирующего коэффициента. |
destREM |
[in] Адрес результирующего остатка. |
src0 |
[in] Компоненты, которые необходимо разделить на src1. |
src1 |
[in] Компоненты по whch для деления src0. |
Комментарии
Эта инструкция выполняет компонентное деление без знака 32-разрядного операнда src0 на 32-разрядный операнд src1. Результатом деления являются 32-разрядные коэффициенты, помещенные в destQUOT , и 32-разрядные остатки, помещенные в destREM.
Деление на ноль возвращает 0xffffffff как для частного, так и для остатка.
Вместо указания регистра можно указать destQUOT или destREM как null, если частное или оставшееся значение не требуется.
Эта инструкция применяется к следующим этапам шейдера:
Вершинный построитель текстуры | Шейдер геометрии | Построитель текстуры |
---|---|---|
x | x | x |
Минимальная модель шейдера
Эта функция поддерживается в следующих моделях шейдеров.
Модель шейдера | Поддерживается |
---|---|
Модель шейдера 5 | да |
Модель шейдера 4.1 | да |
Модель шейдера 4 | да |
Модель шейдера 3 (DirectX HLSL) | нет |
Модель шейдера 2 (DirectX HLSL) | нет |
Модель шейдера 1 (DirectX HLSL) | нет |