ushr (sm5 - asm)

Сдвиг вправо.

ushr dest[.mask], src0[.swizzle], src1[.swizzle]
Элемент Описание
Dest
[in] Содержит результаты инструкции.
src0
[in] 32-разрядные значения для сдвига.
src1
[in] 5 бит LSB обеспечивают количество битов для сдвига (0–31).

Эта инструкция выполняет компонентное смещение каждого 32-разрядного значения в src0 вправо на целочисленное число без знака, предоставляемое LSB 5 бит (диапазон 0–31) в src1, вставляя 0. 32-разрядные результаты для каждого компонента помещаются в dest.

Эта инструкция применяется к следующим этапам шейдера:

Вершина Корпуса Домен Geometry Пиксель Вычисления
X X X X X X

Минимальная модель шейдера

Эта инструкция поддерживается в следующих моделях шейдеров:

Модель шейдера Поддерживается
Модель шейдера 5 да
Модель шейдера 4.1 нет
Модель шейдера 4 нет
Модель шейдера 3 (DirectX HLSL) нет
Модель шейдера 2 (DirectX HLSL) нет
Модель шейдера 1 (DirectX HLSL) нет

Сборка модели шейдера 5 (DirectX HLSL)