API-интерфейсы windowsnumerics.h

Файл заголовка windowsnumerics.h определяет векторные и матричные типы C++ в пространстве имен Windows.Foundation.Numerics . Он расширяет структуры из Windows.Foundation.Numerics с помощью ряда математических операторов и функций.

Это пространство имен доступно только в C++. Эквивалентом .NET является System.Numerics.

В этом разделе

Раздел Описание
Структура float2 Вектор с двумя компонентами.
Структура float3 Вектор с тремя компонентами.
Структура float3x2 Матрица 3x2, используемая для двухмерных преобразований.
Структура float4 Вектор с четырьмя компонентами.
Структура float4x4 Матрица 4x4, используемая для трехмерных преобразований.
структура плоскости Эта структура представляет плоскость, использующую норму трехмерного вектора и значение расстояния.
Структура кватерниона Четырехмерный вектор, используемый для представления поворота.
API взаимодействия Windows Numerics и DirectXMath Эти функции преобразуют типы Windows.Foundation.Numerics в типы SIMD DirectXMath XMVECTOR и XMMATRIX и из них.