DispatcherQueueController.ShutdownQueueAsync Метод

Определение

Асинхронно останавливает DispatcherQueue, связанный с этим DispatcherQueueController, и завершает поток, если DispatcherQueueController был создан с помощью CreateOnDedicatedThread.

Этот метод возвращает (асинхронную операцию) сразу после запуска операции завершения работы; но асинхронная операция не завершается до завершения операции завершения работы.

public:
 virtual IAsyncAction ^ ShutdownQueueAsync() = ShutdownQueueAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncAction ShutdownQueueAsync();
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncAction ShutdownQueueAsync();
function shutdownQueueAsync()
Public Function ShutdownQueueAsync () As IAsyncAction

Возвращаемое значение

Асинхронная операция, которая будет завершена после того, как очередь разослала все оставшиеся работы.

Атрибуты

Примеры

// Shut down the event loop.
public async void ShutdownLoop()
{
    if (_queueController != null)
    {
        // The await will complete after the event loop exits.
        await _queueController.ShutdownQueueAsync();
        _queueController = null;
        _queue = null;
    }
}

// Another class that has access to the dedicated thread's DispatcherQueue.
public class ModuleA
{
    public async void ShutdownSetup()
    {
        // Gets the DispatcherQueue for the dedicated thread.

        // Invoked when the controller begins the ShutdownQueueAsync.
        _dispatcherQueue.ShutdownStarting += (s, e) =>
        {
            // Queue is shutting down, do this last operation which
            // will update state before the loop exits.
            _queue.TryEnqueue(
                () =>
                {
                    FinalInThreadCleanup(_myState);
                });
        };

        // Invoked after the DispatcherQueue event loop exits.
        _dispatcherQueue.ShutdownCompleted += (s, e) =>
        {
            CleanUp(_myState);
        };
    }
}

Комментарии

При вызове ShutdownQueueAsync возникают следующие события в следующем порядке:

Эти события являются членами объекта DispatcherQueue и их назначение — уведомлять прослушивателей о завершении работы DispatcherQueue . События создаются в потоке, в котором выполняется цикл событий DispatcherQueue .

Применяется к