HoldingEventArgs Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Содержит данные события для события Holding .
public ref class HoldingEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class HoldingEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class HoldingEventArgs
Public NotInheritable Class HoldingEventArgs
- Наследование
- Атрибуты
Комментарии
Чтобы поддерживать удержание с сенсорным вводом и вводом пера, укажите Удержание в свойстве GestureSettings .
Чтобы поддерживать удержание с вводом с помощью мыши, укажите HoldWithMouse в свойстве GestureSettings .
Событие Холдинга запускается дважды: один раз при запуске (начале) удержания и снова, когда удержание заканчивается (завершено или отменено).
Примечание
Этот класс не является гибким, что означает, что необходимо учитывать его потоковую модель и поведение маршалинга. Дополнительные сведения см. в разделах Потоки и маршалинг (C++/CX) и Использование объектов среда выполнения Windows в многопоточной среде (.NET).
Свойства
HoldingState |
Возвращает состояние события Holding . |
PointerDeviceType |
Возвращает тип устройства источника входных данных. |
Position |
Возвращает расположение касания, мыши или контакта пера или пера. |