Aktivera push-meddelanden för samtal
Push-meddelanden skickar information från ditt program till användarnas enheter. Du kan använda push-meddelanden för att visa en dialogruta, spela upp ett ljud eller visa inkommande samtal i appens användargränssnittslager.
I den här artikeln får du lära dig hur du aktiverar push-meddelanden för Azure Communication Services-anrop. Communication Services tillhandahåller integreringar med Azure Event Grid och Azure Notification Hubs som gör att du kan lägga till push-meddelanden i dina appar.
Översikt över TTL-token
TTL-token (Time To Live) är en inställning som avgör hur lång tid en meddelandetoken förblir giltig innan den blir ogiltig. Den här inställningen är användbar för program där användarinteraktion inte kräver daglig interaktion men är fortfarande kritisk under längre perioder.
TTL-konfigurationen möjliggör hantering av push-meddelandens livscykel. Det minskar behovet av frekventa tokenförnyelser samtidigt som det säkerställer att kommunikationskanalen mellan programmet och dess användare förblir öppen och tillförlitlig under längre perioder.
För närvarande är det maximala värdet för TTL 180 dagar (15 552 000 sekunder) och det minsta värdet är 5 minuter (300 sekunder). Du kan ange det här värdet och justera det så att det passar dina behov. Om du inte anger något värde är standardvärdet 24 timmar (86 400 sekunder).
När API:et registrera push-meddelanden har anropats sparas information om enhetstoken i registratorn. När TTL-varaktigheten har upphört tas enhetens slutpunktsinformation bort. Inkommande samtal på dessa enheter kan inte levereras till enheterna om enheterna inte anropar API:et registrera push-meddelanden igen.
Om du vill återkalla en identitet följer du den här processen. När identiteten har återkallats ska registratorposten tas bort.
Kommentar
För en Microsoft Teams-användare är det maximala TTL-värdet 24 timmar (86 400 sekunder). Det finns inget sätt att öka det här värdet. Du bör aktivera programmet var 24:e timme i bakgrunden och registrera enhetstoken.
Om du vill aktivera programmet hämtar du den nya token och utför registreringen genom att följa anvisningarna för iOS-plattformen eller instruktionerna för Android-plattformen.
Förutsättningar
Ett Azure-konto med en aktiv prenumeration. Skapa ett konto utan kostnad.
En distribuerad Communication Services-resurs. Skapa en Communication Services-resurs.
En användaråtkomsttoken för att aktivera den anropande klienten. Mer information finns i Skapa och hantera åtkomsttoken.
Valfritt: Slutförande av snabbstarten för att lägga till röstsamtal i ditt program.
Följ snabbstarten
Webb push-meddelanden via Azure Communication Services Web Calling SDK är i förhandsversion och är tillgängliga som en del av version 1.12.0-beta.2+.
Viktigt!
Den här funktionen i Azure Communication Services är för närvarande i förhandsversion.
Förhandsversions-API:er och SDK:er tillhandahålls utan ett serviceavtal. Vi rekommenderar att du inte använder dem för produktionsarbetsbelastningar. Vissa funktioner kanske inte stöds, eller så kan de ha begränsade funktioner.
Mer information finns i Kompletterande användningsvillkor för Förhandsversioner av Microsoft Azure.
Stegvisa instruktioner finns i snabbstarten på GitHub.
Ett Firebase-konto med Firebase Cloud Messaging (FCM) aktiverat och med din FCM-tjänst ansluten till en Azure Notification Hubs-instans. Mer information finns i Meddelanden om Kommunikationstjänster.
Android Studio version 3.6 eller senare för att skapa ditt program.
En uppsättning behörigheter för att göra det möjligt för Android-programmet att ta emot meddelanden från FCM.
AndroidManifest.xml
Lägg till följande behörigheter direkt efter<manifest ...>
eller under taggen</application>
i filen:<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> <uses-permission android:name="android.permission.GET_ACCOUNTS"/> <uses-permission android:name="com.google.android.c2dm.permission.RECEIVE" />
Viktigt!
Den 20 juni 2023 meddelade Google att det upphörde att skicka meddelanden med hjälp av fcm-äldre API:er och skulle börja ta bort den äldre FCM från tjänsten i juni 2024. Google rekommenderar att du migrerar från äldre FCM-API:er till FCM HTTP v1.
Om din Communication Services-resurs fortfarande använder fcm-äldre API:er följer du den här migreringsguiden.
Överväganden för mobila push-meddelanden
Mobila push-meddelanden är popup-meddelanden som visas på mobila enheter. För samtal fokuserar den här artikeln på voIP-push-meddelanden (Voice over Internet Protocol).
Kommentar
När programmet registrerar sig för push-meddelanden och hanterar inkommande push-meddelanden för en Teams-användare är API:erna desamma. DE API:er som beskrivs i den här artikeln kan också anropas på CommonCallAgent
klassen eller TeamsCallAgent
.
Installera SDK:n
Leta upp filen på projektnivå build.gradle
och lägg till mavenCentral()
i listan med lagringsplatser under buildscript
och allprojects
:
buildscript {
repositories {
...
mavenCentral()
...
}
}
allprojects {
repositories {
...
mavenCentral()
...
}
}
Lägg sedan till följande rader i modulnivåfilen build.gradle
i dependencies
avsnittet:
dependencies {
...
implementation 'com.azure.android:azure-communication-calling:1.0.0'
...
}
Initiera nödvändiga objekt
Om du vill skapa en CallAgent
instans måste du anropa createCallAgent
metoden på en CallClient
instans. Det här anropet returnerar asynkront ett CallAgent
instansobjekt.
Metoden createCallAgent
tar CommunicationUserCredential
som ett argument som kapslar in en åtkomsttoken.
Om du vill komma åt DeviceManager
måste du skapa en callAgent
instans först. Sedan kan du använda CallClient.getDeviceManager
metoden för att hämta DeviceManager
.
String userToken = '<user token>';
CallClient callClient = new CallClient();
CommunicationTokenCredential tokenCredential = new CommunicationTokenCredential(userToken);
android.content.Context appContext = this.getApplicationContext(); // From within an activity, for instance
CallAgent callAgent = callClient.createCallAgent(appContext, tokenCredential).get();
DeviceManager deviceManager = callClient.getDeviceManager(appContext).get();
Om du vill ange ett visningsnamn för anroparen använder du den här alternativa metoden:
String userToken = '<user token>';
CallClient callClient = new CallClient();
CommunicationTokenCredential tokenCredential = new CommunicationTokenCredential(userToken);
android.content.Context appContext = this.getApplicationContext(); // From within an activity, for instance
CallAgentOptions callAgentOptions = new CallAgentOptions();
callAgentOptions.setDisplayName("Alice Bob");
DeviceManager deviceManager = callClient.getDeviceManager(appContext).get();
CallAgent callAgent = callClient.createCallAgent(appContext, tokenCredential, callAgentOptions).get();
Registrera dig för push-meddelanden
För att registrera sig för push-meddelanden måste programmet anropa registerPushNotification()
en CallAgent
instans med hjälp av en enhetsregistreringstoken.
Om du vill hämta enhetsregistreringstoken lägger du till Firebase SDK i programmodulens build.gradle
fil genom att lägga till följande rader i dependencies
avsnittet (om raderna inte redan finns där):
// Add the SDK for Firebase Cloud Messaging
implementation 'com.google.firebase:firebase-core:16.0.8'
implementation 'com.google.firebase:firebase-messaging:20.2.4'
I projektnivåns build.gradle
fil lägger du till följande rad i dependencies
avsnittet om den inte redan finns där:
classpath 'com.google.gms:google-services:4.3.3'
Lägg till följande plugin-program i början av filen om det inte redan finns där:
apply plugin: 'com.google.gms.google-services'
Välj Synkronisera nu i verktygsfältet. Lägg till följande kodfragment för att hämta enhetsregistreringstoken som Firebase Cloud Messaging SDK genererade för klientprograminstansen. Se till att lägga till följande importer i rubriken för huvudaktiviteten för instansen för att hämta token.
import com.google.android.gms.tasks.OnCompleteListener;
import com.google.android.gms.tasks.Task;
import com.google.firebase.iid.FirebaseInstanceId;
import com.google.firebase.iid.InstanceIdResult;
Lägg till det här kodfragmentet för att hämta token:
FirebaseInstanceId.getInstance().getInstanceId()
.addOnCompleteListener(new OnCompleteListener<InstanceIdResult>() {
@Override
public void onComplete(@NonNull Task<InstanceIdResult> task) {
if (!task.isSuccessful()) {
Log.w("PushNotification", "getInstanceId failed", task.getException());
return;
}
// Get the new instance ID token
String deviceToken = task.getResult().getToken();
// Log
Log.d("PushNotification", "Device Registration token retrieved successfully");
}
});
Registrera enhetsregistreringstoken med Calling Services SDK för inkommande push-meddelanden för samtal:
String deviceRegistrationToken = "<Device Token from previous section>";
try {
callAgent.registerPushNotification(deviceRegistrationToken).get();
}
catch(Exception e) {
System.out.println("Something went wrong while registering for Incoming Calls Push Notifications.")
}
Hantera push-meddelanden
Om du vill ta emot push-meddelanden för inkommande samtal anropar du handlePushNotification()
en CallAgent
instans med en nyttolast.
Om du vill hämta nyttolasten från Firebase Cloud Messaging börjar du med att skapa en ny tjänst (välj Arkiv>ny>tjänsttjänst>) som utökar FirebaseMessagingService
Firebase SDK-klassen och åsidosätter onMessageReceived
metoden. Den här metoden är den händelsehanterare som anropas när Firebase Cloud Messaging levererar push-meddelandet till programmet.
public class MyFirebaseMessagingService extends FirebaseMessagingService {
private java.util.Map<String, String> pushNotificationMessageDataFromFCM;
@Override
public void onMessageReceived(RemoteMessage remoteMessage) {
// Check if the message contains a notification payload.
if (remoteMessage.getNotification() != null) {
Log.d("PushNotification", "Message Notification Body: " + remoteMessage.getNotification().getBody());
}
else {
pushNotificationMessageDataFromFCM = remoteMessage.getData();
}
}
}
Lägg till följande tjänstdefinition i AndroidManifest.xml
filen i taggen <application>
:
<service
android:name=".MyFirebaseMessagingService"
android:exported="false">
<intent-filter>
<action android:name="com.google.firebase.MESSAGING_EVENT" />
</intent-filter>
</service>
När du har hämtat nyttolasten kan du skicka den till Communication Services SDK för att parsas till ett internt IncomingCallInformation
objekt. Det här objektet hanterar anrop av handlePushNotification
metoden på en CallAgent
instans. Du skapar en CallAgent
instans genom att anropa createCallAgent(...)
metoden för CallClient
klassen.
try {
IncomingCallInformation notification = IncomingCallInformation.fromMap(pushNotificationMessageDataFromFCM);
Future handlePushNotificationFuture = callAgent.handlePushNotification(notification).get();
}
catch(Exception e) {
System.out.println("Something went wrong while handling the Incoming Calls Push Notifications.");
}
När hanteringen av push-meddelandet lyckas och alla händelsehanterare har registrerats korrekt, ringer programmet.
Avregistrera push-meddelanden
Program kan när som helst avregistrera push-meddelanden. Om du vill avregistrera dig anropar du metoden på unregisterPushNotification()
callAgent
:
try {
callAgent.unregisterPushNotification().get();
}
catch(Exception e) {
System.out.println("Something went wrong while un-registering for all Incoming Calls Push Notifications.")
}
Inaktivera interna push-meddelanden för ett inkommande samtal
Push-nyttolasten för ett inkommande samtal kan levereras till anropare på två sätt:
- Använda FCM och registrera enhetstoken med det API som nämndes tidigare,
registerPushNotification
påCallAgent
ellerTeamsCallAgent
- Registrera SDK:t med en intern tjänst när du skapar
CallAgent
ellerTeamsCallAgent
för att få push-nyttolasten levererad
Genom att använda egenskapen setDisableInternalPushForIncomingCall
i CallAgentOptions
eller TeamsCallAgentOptions
kan du instruera SDK:t att inaktivera leveransen av push-nyttolasten via den interna push-tjänsten:
CallAgentOptions callAgentOptions = new CallAgentOptions();
callAgentOptions.setDisableInternalPushForIncomingCall(true);
Överväganden för mobila push-meddelanden
Mobila push-meddelanden är popup-meddelanden som visas på mobila enheter. För samtal fokuserar den här artikeln på voIP-push-meddelanden (Voice over Internet Protocol). En guide om CallKit-integrering i ditt iOS-program finns i Integrera med CallKit.
Kommentar
När programmet registrerar sig för push-meddelanden och hanterar inkommande push-meddelanden för en Teams-användare är API:erna desamma. DE API:er som beskrivs i den här artikeln kan också anropas på CommonCallAgent
klassen eller TeamsCallAgent
.
Konfigurera systemet
Följ de här stegen för att konfigurera systemet.
Skapa Xcode-projektet
I Xcode skapar du ett nytt iOS-projekt och väljer mallen Enkel vyapp . Den här artikeln använder SwiftUI-ramverket, så du bör ange Language till Swift och ange Gränssnitt till SwiftUI.
Du kommer inte att skapa tester i den här artikeln. Avmarkera kryssrutan Inkludera tester .
Installera paketet och beroenden med hjälp av CocoaPods
Skapa en Podfile för ditt program, som i det här exemplet:
platform :ios, '13.0' use_frameworks! target 'AzureCommunicationCallingSample' do pod 'AzureCommunicationCalling', '~> 1.0.0' end
Kör
pod install
.Öppna
.xcworkspace
med Xcode.
Begär åtkomst till mikrofonen
För att få åtkomst till enhetens mikrofon måste du uppdatera appens egenskapslista för information med hjälp NSMicrophoneUsageDescription
av . Ange det associerade värdet till en sträng som ingår i dialogrutan som systemet använder för att begära åtkomst från användaren.
Högerklicka på posten Info.plist i projektträdet och välj sedan Öppna som>källkod. Lägg till följande rader i avsnittet på den översta nivån <dict>
och spara sedan filen.
<key>NSMicrophoneUsageDescription</key>
<string>Need microphone access for VOIP calling.</string>
Konfigurera appramverket
Öppna projektets ContentView.swift
fil. Lägg till en import
deklaration överst i filen för att importera AzureCommunicationCalling
biblioteket. Importera dessutom AVFoundation
. Du behöver den för begäranden om ljudbehörighet i koden.
import AzureCommunicationCalling
import AVFoundation
Initiera CallAgent
Om du vill skapa en CallAgent
instans från CallClient
måste du använda en callClient.createCallAgent
metod som asynkront returnerar ett CallAgent
objekt när det har initierats.
Skicka ett CommunicationTokenCredential
objekt för att skapa en anropsklient:
import AzureCommunication
let tokenString = "token_string"
var userCredential: CommunicationTokenCredential?
do {
let options = CommunicationTokenRefreshOptions(initialToken: token, refreshProactively: true, tokenRefresher: self.fetchTokenSync)
userCredential = try CommunicationTokenCredential(withOptions: options)
} catch {
updates("Couldn't created Credential object", false)
initializationDispatchGroup!.leave()
return
}
// tokenProvider needs to be implemented by Contoso, which fetches a new token
public func fetchTokenSync(then onCompletion: TokenRefreshOnCompletion) {
let newToken = self.tokenProvider!.fetchNewToken()
onCompletion(newToken, nil)
}
Skicka objektet CommunicationTokenCredential
som du skapade till CallClient
och ange visningsnamnet:
self.callClient = CallClient()
let callAgentOptions = CallAgentOptions()
options.displayName = " iOS Azure Communication Services User"
self.callClient!.createCallAgent(userCredential: userCredential!,
options: callAgentOptions) { (callAgent, error) in
if error == nil {
print("Create agent succeeded")
self.callAgent = callAgent
} else {
print("Create agent failed")
}
})
Konfigurera push-meddelanden
Slutför den här installationsuppgiften innan du börjar registrera dig för, hantera och avregistrera push-meddelanden:
- I Xcode går du till Signering och funktioner. Lägg till en funktion genom att välja + Kapacitet och välj sedan Push-meddelanden.
- Lägg till ytterligare en funktion genom att välja + Kapacitet och välj sedan Bakgrundslägen.
- Under Bakgrundslägen markerar du kryssrutorna Röst över IP och Fjärrmeddelanden .
Registrera dig för push-meddelanden
Om du vill registrera dig för push-meddelanden anropar du registerPushNotification()
en CallAgent
instans med hjälp av en enhetsregistreringstoken.
Registrering för push-meddelanden måste ske efter en lyckad initiering. När objektet callAgent
förstörs logout
anropas, vilket automatiskt avregistrerar push-meddelanden.
let deviceToken: Data = pushRegistry?.pushToken(for: PKPushType.voIP)
callAgent.registerPushNotifications(deviceToken: deviceToken!) { (error) in
if(error == nil) {
print("Successfully registered to push notification.")
} else {
print("Failed to register push notification.")
}
}
Hantera push-meddelanden
Om du vill ta emot push-meddelanden för inkommande samtal anropar handlePushNotification()
du en CallAgent
instans med en ordlistenyttolast:
let callNotification = PushNotificationInfo.fromDictionary(pushPayload.dictionaryPayload)
callAgent.handlePush(notification: callNotification) { (error) in
if (error == nil) {
print("Handling of push notification was successful")
} else {
print("Handling of push notification failed")
}
}
Avregistrera push-meddelanden
Program kan när som helst avregistrera push-meddelanden. Om du vill avregistrera dig anropar du metoden på unregisterPushNotification
CallAgent
.
Kommentar
Program avregistreras inte automatiskt från push-meddelanden vid utloggning.
callAgent.unregisterPushNotification { (error) in
if (error == nil) {
print("Unregister of push notification was successful")
} else {
print("Unregister of push notification failed, please try again")
}
}
Inaktivera interna push-meddelanden för ett inkommande samtal
Push-nyttolasten för ett inkommande samtal kan levereras till anropare på två sätt:
- Använda Apple Push Notification Service (APNS) och registrera enhetstoken med API:et som nämndes tidigare,
registerPushNotification
påCallAgent
ellerTeamsCallAgent
- Registrera SDK:t med en intern tjänst när du skapar
CallAgent
ellerTeamsCallAgent
för att få push-nyttolasten levererad
Genom att använda egenskapen disableInternalPushForIncomingCall
i CallAgentOptions
eller TeamsCallAgentOptions
kan du instruera SDK:t att inaktivera leveransen av push-nyttolasten via den interna push-tjänsten:
let options = CallAgentOptions()
options.disableInternalPushForIncomingCall = true
Överväganden för Push-meddelanden i Windows
Mobila push-meddelanden är popup-meddelanden som visas på mobila enheter. För samtal fokuserar den här artikeln på voIP-push-meddelanden (Voice over Internet Protocol).
Push-meddelanden på Windows-plattformen levereras via Windows Push Notification Service (WNS).
Kommentar
När programmet registrerar sig för push-meddelanden och hanterar push-meddelanden för en CTE (Custom Teams Endpoint) är API:erna desamma. DE API:er som beskrivs i den här artikeln kan också anropas på CommonCallAgent
klassen eller TeamsCallAgent
för en CTE.
Konfigurera systemet
Följ de här stegen för att konfigurera systemet.
Skapa Visual Studio-projektet
För en Universell Windows-plattform app skapar du i Visual Studio 2022 ett nytt projekt för Tom app (Universell Windows). När du har angett projektnamnet kan du välja valfri Windows SDK senare än 10.0.17763.0.
För en WinUI 3-app skapar du ett nytt projekt med mallen Tom app, Paketerad (WinUI 3 i Desktop) för att konfigurera en WinUI 3-app med en enda sida. SDK för Windows-appar version 1.3 eller senare krävs.
Installera paketet och beroendena med hjälp av NuGet Package Manager
Anropande SDK-API:er och bibliotek är offentligt tillgängliga via ett NuGet-paket.
Så här hittar du, laddar ned och installerar det anropande SDK NuGet-paketet:
- Öppna NuGet Package Manager genom att välja Verktyg>NuGet Package Manager>Hantera NuGet-paket för lösning.
- Välj Bläddra och ange sedan Azure.Communication.Calling.WindowsClient i sökrutan.
- Kontrollera att kryssrutan Inkludera förhandsversion är markerad.
- Välj paketet Azure.Communication.Calling.WindowsClient och välj sedan Azure.Communication.Calling.WindowsClient 1.4.0-beta.1 eller en nyare version.
- Markera kryssrutan som motsvarar Azure Communication Services-projektet i den högra rutan.
- Välj Installera.
Konfigurera push-meddelanden
Slutför den här installationsuppgiften innan du börjar registrera dig för, hantera och visa ett Windows-meddelande för att besvara eller avvisa ett inkommande samtal:
Följ självstudie: Skicka meddelanden till Universell Windows-plattform appar med Hjälp av Azure Notification Hubs. När du har följt självstudien har du:
- Ett program som har paketen
WindowsAzure.Messaging.Managed
ochMicrosoft.Toolkit.Uwp.Notifications
. - Ett Azure Notifications Hub-namn som refereras till och
<AZURE_PNH_HUB_NAME>
en Azure Notifications Hub-anslutningssträng refereras som<AZURE_PNH_HUB_CONNECTION_STRING>
i den här artikeln.
- Ett program som har paketen
Om du vill registrera dig för en WNS-kanal för varje programinitiering måste du lägga till initieringskoden i
App.xaml.cs
filen:// App.xaml.cs protected override async void OnLaunched(LaunchActivatedEventArgs e) { await InitNotificationsAsync(); ... } private async Task InitNotificationsAsync() { if (AZURE_PNH_HUB_NAME != "<AZURE_PNH_HUB_NAME>" && AZURE_PNH_HUB_CONNECTION_STRING != "<AZURE_PNH_HUB_CONNECTION_STRING>") { var channel = await PushNotificationChannelManager.CreatePushNotificationChannelForApplicationAsync(); channel.PushNotificationReceived += Channel_PushNotificationReceived; var hub = new NotificationHub(AZURE_PNH_HUB_NAME, AZURE_PNH_HUB_CONNECTION_STRING); var result = await hub.RegisterNativeAsync(channel.Uri); if (result.ChannelUri != null) { PNHChannelUri = new Uri(result.ChannelUri); } else { Debug.WriteLine("Cannot register WNS channel"); } } }
Registrera händelsehanteraren som aktiveras när ett nytt push-meddelande tas emot på
App.xaml.cs
:// App.xaml.cs private void Channel_PushNotificationReceived(PushNotificationChannel sender, PushNotificationReceivedEventArgs args) { switch (args.NotificationType) { case PushNotificationType.Toast: case PushNotificationType.Tile: case PushNotificationType.TileFlyout: case PushNotificationType.Badge: break; case PushNotificationType.Raw: var frame = (Frame)Window.Current.Content; if (frame.Content is MainPage) { var mainPage = frame.Content as MainPage; await mainPage.HandlePushNotificationIncomingCallAsync(args.RawNotification.Content); } break; } }
Registrera dig för push-meddelanden
Om du vill registrera dig för push-meddelanden anropar du RegisterForPushNotificationAsync()
en CallAgent
instans med WNS-registreringskanalen som hämtas vid programinitiering.
Registrering för push-meddelanden måste ske efter en lyckad initiering.
// MainPage.xaml.cs
this.callAgent = await this.callClient.CreateCallAgentAsync(tokenCredential, callAgentOptions);
if ((Application.Current as App).PNHChannelUri != null)
{
await this.callAgent.RegisterForPushNotificationAsync((Application.Current as App).PNHChannelUri.ToString());
}
this.callAgent.CallsUpdated += OnCallsUpdatedAsync;
this.callAgent.IncomingCallReceived += OnIncomingCallAsync;
Hantera push-meddelanden
Om du vill ta emot push-meddelanden för inkommande samtal anropar handlePushNotification()
du en CallAgent
instans med en ordlistenyttolast:
// MainPage.xaml.cs
public async Task HandlePushNotificationIncomingCallAsync(string notificationContent)
{
if (this.callAgent != null)
{
PushNotificationDetails pnDetails = PushNotificationDetails.Parse(notificationContent);
await callAgent.HandlePushNotificationAsync(pnDetails);
}
}
Det här samtalet utlöser en inkommande samtalshändelse CallAgent
som visar det inkommande samtalsmeddelandet:
// MainPage.xaml.cs
private async void OnIncomingCallAsync(object sender, IncomingCallReceivedEventArgs args)
{
incomingCall = args.IncomingCall;
(Application.Current as App).ShowIncomingCallNotification(incomingCall);
}
// App.xaml.cs
public void ShowIncomingCallNotification(IncomingCall incomingCall)
{
string incomingCallType = incomingCall.IsVideoEnabled ? "Video" : "Audio";
string caller = incomingCall.CallerDetails.DisplayName != "" ? incomingCall.CallerDetails.DisplayName : incomingCall.CallerDetails.Identifier.RawId;
new ToastContentBuilder()
.SetToastScenario(ToastScenario.IncomingCall)
.AddText(caller + " is calling you.")
.AddText("New Incoming " + incomingCallType + " Call")
.AddButton(new ToastButton()
.SetContent("Decline")
.AddArgument("action", "decline"))
.AddButton(new ToastButton()
.SetContent("Accept")
.AddArgument("action", "accept"))
.Show();
}
Lägg till koden för att hantera knapptryckningen för meddelandet i OnActivated
metoden:
// App.xaml.cs
protected override async void OnActivated(IActivatedEventArgs e)
{
// Handle notification activation
if (e is ToastNotificationActivatedEventArgs toastActivationArgs)
{
ToastArguments args = ToastArguments.Parse(toastActivationArgs.Argument);
string action = args?.Get("action");
if (!string.IsNullOrEmpty(action))
{
var frame = Window.Current.Content as Frame;
if (frame.Content is MainPage)
{
var mainPage = frame.Content as MainPage;
await mainPage.AnswerIncomingCall(action);
}
}
}
}
// MainPage.xaml.cs
public async Task AnswerIncomingCall(string action)
{
if (action == "accept")
{
var acceptCallOptions = new AcceptCallOptions()
{
IncomingVideoOptions = new IncomingVideoOptions()
{
StreamKind = VideoStreamKind.RemoteIncoming
}
};
call = await incomingCall?.AcceptAsync(acceptCallOptions);
call.StateChanged += OnStateChangedAsync;
call.RemoteParticipantsUpdated += OnRemoteParticipantsUpdatedAsync;
}
else if (action == "decline")
{
await incomingCall?.RejectAsync();
}
}