Sve.PrefetchInt32(Vector<UInt32>, Void*, SvePrefetchType) Method
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
void svprfw(svbool_t pg, const void *base, enum svprfop op)
PRFW op, Pg, [Xbase, #0, MUL VL]
public:
static void PrefetchInt32(System::Numerics::Vector<System::UInt32> mask, void* address, System::Runtime::Intrinsics::Arm::SvePrefetchType prefetchType);
public static void PrefetchInt32 (System.Numerics.Vector<uint> mask, void* address, System.Runtime.Intrinsics.Arm.SvePrefetchType prefetchType);
static member PrefetchInt32 : System.Numerics.Vector<uint32> * nativeptr<unit> * System.Runtime.Intrinsics.Arm.SvePrefetchType -> unit
Parameters
- address
- Void*
- prefetchType
- SvePrefetchType
Applies to
Samarbeta med oss på GitHub
Källan för det här innehållet finns på GitHub, där du även kan skapa och granska ärenden och pull-begäranden. Se vår deltagarguide för mer information.