Update-List

Lägger till objekt i och tar bort objekt från ett egenskapsvärde som innehåller en samling objekt.

Syntax

Update-List
      [-Add <Object[]>]
      [-Remove <Object[]>]
      [-InputObject <PSObject>]
      [[-Property] <String>]
      [<CommonParameters>]
Update-List
      -Replace <Object[]>
      [-InputObject <PSObject>]
      [[-Property] <String>]
      [<CommonParameters>]

Description

Cmdleten Update-List lägger till, tar bort eller ersätter objekt i ett egenskapsvärde för ett objekt och returnerar det uppdaterade objektet. Den här cmdleten är utformad för egenskaper som innehåller samlingar med objekt.

Parametrarna Lägg till och ta bort lägger till enskilda objekt i och tar bort dem från samlingen. Parametern Ersätt ersätter hela samlingen.

Om du inte anger en egenskap i kommandot Update-List returnerar du en hashtable som beskriver uppdateringen i stället för att uppdatera objektet. Senare kan du använda den här ändringsuppsättningen för att uppdatera ett listobjekt.

Den här cmdleten fungerar bara när egenskapen som uppdateras stöder det IList-gränssnitt som Update-List använder. Dessutom måste alla Set cmdletar som accepterar en uppdatering ha stöd för IList-gränssnittet .

Exempel

Exempel 1: Lägga till objekt i ett egenskapsvärde

I det här exemplet skapar vi en klass som representerar en kortlek där korten lagras som ett listsamlingsobjekt . Metoden NewDeck() använder Update-Listför att lägga till en fullständig kortlek i kortsamlingen.

class Cards {

    [System.Collections.Generic.List[string]]$cards
    [string]$name

    Cards([string]$_name) {
        $this.name = $_name
        $this.cards = [System.Collections.Generic.List[string]]::new()
    }

    NewDeck() {
        $_suits = [char]0x2663,[char]0x2666,[char]0x2665,[char]0x2660
        $_values = 'A',2,3,4,5,6,7,8,9,10,'J','Q','K'
        $_deck = foreach ($s in $_suits){ foreach ($v in $_values){ "$v$s"} }
        $this | Update-List -Property cards -Add $_deck | Out-Null
    }

    Show() {
        Write-Host
        Write-Host $this.name ": " $this.cards[0..12]
        if ($this.cards.count -gt 13) {
            Write-Host (' ' * ($this.name.length+3)) $this.cards[13..25]
        }
        if ($this.cards.count -gt 26) {
            Write-Host (' ' * ($this.name.length+3)) $this.cards[26..38]
        }
        if ($this.cards.count -gt 39) {
            Write-Host (' ' * ($this.name.length+3)) $this.cards[39..51]
        }
    }

    Shuffle() { $this.cards = Get-Random -InputObject $this.cards -Count 52 }

    Sort() { $this.cards.Sort() }
}

Kommentar

Cmdleten Update-List matar ut det uppdaterade objektet till pipelinen. Vi skicka utdata till för att Out-Null undertrycka den oönskade visningen.

Exempel 2: Lägga till och ta bort objekt i en samlingsegenskap

Om vi fortsätter med koden i exempel 1 skapar vi instanser av klassen Cards för att representera en kortlek och korten som innehas av två spelare. Vi använder cmdleten Update-List för att lägga till kort i spelarnas händer och för att ta bort kort från leken.

$player1 = [Cards]::new('Player 1')
$player2 = [Cards]::new('Player 2')

$deck = [Cards]::new('Deck')
$deck.NewDeck()
$deck.Shuffle()
$deck.Show()

# Deal two hands
$player1 | Update-List -Property cards -Add $deck.cards[0,2,4,6,8] | Out-Null
$player2 | Update-List -Property cards -Add $deck.cards[1,3,5,7,9] | Out-Null
$deck | Update-List -Property cards -Remove $player1.cards | Out-Null
$deck | Update-List -Property cards -Remove $player2.cards | Out-Null

$player1.Show()
$player2.Show()
$deck.Show()

Deck :  4♦ 7♥ J♦ 5♣ A♣ 8♦ J♣ Q♥ 6♦ 3♦ 9♦ 6♣ 2♣
        K♥ 4♠ 10♥ 8♠ 10♦ 9♠ 6♠ K♦ 7♣ 3♣ Q♣ A♥ Q♠
        3♥ 5♥ 2♦ 5♠ J♥ J♠ 10♣ 4♥ Q♦ 10♠ 4♣ 2♠ 2♥
        6♥ 7♦ A♠ 5♦ 8♣ 9♥ K♠ 7♠ 3♠ 9♣ A♦ K♣ 8♥

Player 1 :  4♦ J♦ A♣ J♣ 6♦

Player 2 :  7♥ 5♣ 8♦ Q♥ 3♦

Deck :  9♦ 6♣ 2♣ K♥ 4♠ 10♥ 8♠ 10♦ 9♠ 6♠ K♦ 7♣ 3♣
        Q♣ A♥ Q♠ 3♥ 5♥ 2♦ 5♠ J♥ J♠ 10♣ 4♥ Q♦ 10♠
        4♣ 2♠ 2♥ 6♥ 7♦ A♠ 5♦ 8♣ 9♥ K♠ 7♠ 3♠ 9♣
        A♦ K♣ 8♥

Utdata visar kortlekens tillstånd innan korten delades ut till spelarna. Du kan se att varje spelare fick fem kort från leken. Den slutliga utdata visar tillståndet för kortleken efter att ha handlat korten till spelarna. Update-List användes för att välja korten från leken och lägga till dem i spelarnas samling. Sedan togs spelarnas kort bort från leken med hjälp av Update-List.

Exempel 3: Lägga till och ta bort objekt i ett enda kommando

Update-List gör att du kan använda parametrarna Lägg till och ta bort i ett enda kommando. I det här exemplet vill spelare 1 ta bort 4♦ och 6♦ få två nya kort.

# Player 1 wants two new cards - remove 2 cards & add 2 cards
$player1 | Update-List -Property cards -Remove $player1.cards[0,4] -Add $deck.cards[0..1] | Out-Null
$player1.Show()

# remove dealt cards from deck
$deck | Update-List -Property cards -Remove $deck.cards[0..1] | Out-Null
$deck.Show()

Player 1 :  J♦ A♣ J♣ 9♦ 6♣

Deck :  2♣ K♥ 4♠ 10♥ 8♠ 10♦ 9♠ 6♠ K♦ 7♣ 3♣ Q♣ A♥
        Q♠ 3♥ 5♥ 2♦ 5♠ J♥ J♠ 10♣ 4♥ Q♦ 10♠ 4♣ 2♠
        2♥ 6♥ 7♦ A♠ 5♦ 8♣ 9♥ K♠ 7♠ 3♠ 9♣ A♦ K♣
        8♥

Exempel 4: Tillämpa en ändringsuppsättning på ett listobjekt

Om du inte anger en egenskap Update-List returnerar du en hashtable som beskriver uppdateringen i stället för att uppdatera objektet. Du kan omvandla hashtable-objektet till ett System.PSListModifier-objekt och använda ApplyTo() metoden för att tillämpa ändringsuppsättningen på en lista.

$list = [System.Collections.ArrayList] (1, 43, 2)
$changeInstructions = Update-List -Remove 43 -Add 42
$changeInstructions

Name                           Value
----                           -----
Add                            {42}
Remove                         {43}

([PSListModifier]($changeInstructions)).ApplyTo($list)
$list

1
2
42

Parametrar

-Add

Anger de egenskapsvärden som ska läggas till i samlingen. Ange värdena i den ordning som de ska visas i samlingen.

Typ:Object[]
Position:Named
Standardvärde:None
Obligatorisk:False
Godkänn pipeline-indata:False
Godkänn jokertecken:False

-InputObject

Anger vilka objekt som ska uppdateras. Du kan också skicka det objekt som ska uppdateras till Update-List.

Typ:PSObject
Position:Named
Standardvärde:None
Obligatorisk:False
Godkänn pipeline-indata:True
Godkänn jokertecken:False

-Property

Anger den egenskap som innehåller samlingen som uppdateras. Om du utelämnar den här parametern Update-List returnerar ett objekt som representerar ändringen i stället för att ändra objektet.

Typ:String
Position:0
Standardvärde:None
Obligatorisk:False
Godkänn pipeline-indata:False
Godkänn jokertecken:False

-Remove

Anger de egenskapsvärden som ska tas bort från samlingen.

Typ:Object[]
Position:Named
Standardvärde:None
Obligatorisk:False
Godkänn pipeline-indata:False
Godkänn jokertecken:False

-Replace

Anger en ny samling. Den här parametern ersätter alla objekt i den ursprungliga samlingen med de objekt som anges av den här parametern.

Typ:Object[]
Position:Named
Standardvärde:None
Obligatorisk:True
Godkänn pipeline-indata:False
Godkänn jokertecken:False

Indata

PSObject

Du kan skicka det objekt som ska uppdateras till den här cmdleten.

Utdata

Hashtable

Som standard returnerar den här cmdleten en hashtable som beskriver uppdateringen.

Object

När du anger egenskapsparametern returnerar den här cmdleten det uppdaterade objektet.