Add-Member
Lägger till anpassade egenskaper och metoder i en instans av ett PowerShell-objekt.
Syntax
Add-Member
-InputObject <PSObject>
-TypeName <String>
[-PassThru]
[<CommonParameters>]
Add-Member
-InputObject <PSObject>
[-TypeName <String>]
[-Force]
[-PassThru]
[-NotePropertyMembers] <IDictionary>
[<CommonParameters>]
Add-Member
-InputObject <PSObject>
[-TypeName <String>]
[-Force]
[-PassThru]
[-NotePropertyName] <String>
[-NotePropertyValue] <Object>
[<CommonParameters>]
Add-Member
-InputObject <PSObject>
[-MemberType] <PSMemberTypes>
[-Name] <String>
[[-Value] <Object>]
[[-SecondValue] <Object>]
[-TypeName <String>]
[-Force]
[-PassThru]
[<CommonParameters>]
Description
Med cmdleten Add-Member
kan du lägga till medlemmar (egenskaper och metoder) i en instans av ett PowerShell-objekt. Du kan till exempel lägga till en NoteProperty- medlem som innehåller en beskrivning av objektet eller en ScriptMethod medlem som kör ett skript för att ändra objektet.
Om du vill använda Add-Member
kan du skicka objektet till Add-Member
eller använda parametern InputObject för att ange objektet.
Parametern MemberType anger vilken typ av medlem du vill lägga till. Parametern Name tilldelar ett namn till den nya medlemmen och parametern Value anger värdet för medlemmen.
De egenskaper och metoder som du lägger till läggs bara till i den specifika instansen av objektet som du anger.
Add-Member
ändrar inte objekttypen. Om du vill skapa en ny objekttyp använder du cmdleten Add-Type
.
Du kan också använda cmdleten Export-Clixml
för att spara instansen av objektet, inklusive ytterligare medlemmar, i en fil. Sedan kan du använda cmdleten Import-Clixml
för att återskapa instansen av objektet från den information som lagras i den exporterade filen.
Från och med Windows PowerShell 3.0 har Add-Member
nya funktioner som gör det enklare att lägga till anteckningsegenskaper i objekt. Du kan använda parametrarna NotePropertyName och NotePropertyValue för att definiera en anteckningsegenskap eller använda parametern NotePropertyMembers, som tar en hashtabell med anteckningsegenskapsnamn och värden.
Från och med Windows PowerShell 3.0 behövs dessutom parametern PassThru, som genererar ett utdataobjekt, mindre ofta.
Add-Member
lägger nu till de nya medlemmarna direkt i indataobjektet för fler typer. Mer information finns i parameterbeskrivningen PassThru.
Exempel
Exempel 1: Lägg till en anteckningsegenskap i en PSObject
I följande exempel läggs egenskapen Status med värdet "Klar" till FileInfo-objekt som representerar Test.txt
-filen.
Det första kommandot använder cmdleten Get-ChildItem
för att hämta ett FileInfo-objekt som representerar Test.txt
-filen. Den sparar den i variabeln $a
.
Det andra kommandot lägger till anteckningsegenskapen i objektet i $a
.
Det tredje kommandot använder punktkommentering för att hämta värdet för egenskapen Status för objektet i $a
. Som utdata visar är värdet Done
.
$A = Get-ChildItem c:\ps-test\test.txt
$A | Add-Member -NotePropertyName Status -NotePropertyValue Done
$A.Status
Done
Exempel 2: Lägga till en aliasegenskap i en PSObject
I följande exempel läggs egenskapen Size alias till objektet som representerar Test.txt
-filen. Den nya egenskapen är ett alias för egenskapen Length.
Det första kommandot använder cmdleten Get-ChildItem
för att hämta objektet Test.txt
FileInfo.
Det andra kommandot lägger till egenskapen Size alias. Det tredje kommandot använder punktkommentering för att hämta värdet för den nya egenskapen Size.
$A = Get-ChildItem C:\Temp\test.txt
$A | Add-Member -MemberType AliasProperty -Name Size -Value Length
$A.Size
2394
Exempel 3: Lägg till en StringUse-anteckningsegenskap i en sträng
Det här exemplet lägger till egenskapen StringUse note i en sträng. Eftersom Add-Member
inte kan lägga till typer i String-indataobjekt kan du ange parametern PassThru för att generera ett utdataobjekt. Det sista kommandot i exemplet visar den nya egenskapen.
I det här exemplet används parametern NotePropertyMembers. Värdet för parametern NotePropertyMembers är en hash-tabell. Nyckeln är namnet på anteckningsegenskapen, StringUseoch värdet är egenskapen note, Visa.
$A = "A string"
$A = $A | Add-Member -NotePropertyMembers @{StringUse="Display"} -PassThru
$A.StringUse
Display
Exempel 4: Lägga till en skriptmetod i ett FileInfo-objekt
Det här exemplet lägger till skriptmetoden SizeInMB till ett FileInfo--objekt som beräknar filstorleken till närmaste MegaByte. Det andra kommandot skapar en ScriptBlock- som använder den statiska metoden Round från den [math]
typen för att avrunda filstorleken till den andra decimalen.
Parametern Value använder också den $This
automatiska variabeln som representerar det aktuella objektet. Variabeln $This
är endast giltig i skriptblock som definierar nya egenskaper och metoder.
Det sista kommandot använder punktkommentering för att anropa den nya SizeInMB- skriptmetoden på objektet i $A
variabeln.
$A = Get-ChildItem C:\Temp\test.txt
$S = {[math]::Round(($this.Length / 1MB), 2)}
$A | Add-Member -MemberType ScriptMethod -Name "SizeInMB" -Value $S
$A.SizeInMB()
0.43
Exempel 5: Skapa ett anpassat objekt
I det här exemplet skapas ett tillgång anpassat objekt.
Cmdleten New-Object
skapar en PSObject- som sparas i variabeln $Asset
. Acceleratorn [ordered]
typ skapar en ordnad ordlista som lagras i variabeln $d
.
Genom att skicka $Asset
till Add-Member
läggs nyckel/värde-paren i ordlistan till objektet som NoteProperty medlemmar.
TypeName-parametern tilldelar typen Asset
till PSObject-. Cmdleten Get-Member
visar objektets typ och egenskaper. Egenskaperna visas dock i alfabetisk ordning, inte i den ordning som de lades till.
$Asset = New-Object -TypeName PSObject
$d = [ordered]@{Name="Server30"; System="Server Core"; PSVersion="4.0"}
$Asset | Add-Member -NotePropertyMembers $d -TypeName Asset
$Asset | Get-Member -MemberType Properties
TypeName: Asset
Name MemberType Definition
---- ---------- ----------
Name NoteProperty string Name=Server30
PSVersion NoteProperty string PSVersion=4.0
System NoteProperty string System=Server Core
$Asset.PSObject.Properties | Format-Table Name, MemberType, TypeNameOfValue, Value
Name MemberType TypeNameOfValue Value
---- ---------- --------------- -----
Name NoteProperty System.String Server30
System NoteProperty System.String Server Core
PSVersion NoteProperty System.String 4.0
När du granskar raw-listan med egenskaper visas egenskaperna i den ordning som de lades till i objektet.
Format-Table
används i det här exemplet för att skapa utdata som liknar Get-Member
.
Exempel 6: Lägga till ett AliasProperty i ett objekt
I det här exemplet skapar vi ett anpassat objekt som innehåller två NoteProperty- medlemmar. Typen för en NoteProperty återspeglar typen av värdet som lagras i egenskapen. I det här fallet är egenskapen Age en sträng.
PS> $obj = [pscustomobject]@{
Name = 'Doris'
Age = '20'
}
PS> $obj | Add-Member -MemberType AliasProperty -Name 'intAge' -Value age -SecondValue uint32
PS> $obj | Get-Member
TypeName: System.Management.Automation.PSCustomObject
Name MemberType Definition
---- ---------- ----------
intAge AliasProperty intAge = (System.UInt32)age
Equals Method bool Equals(System.Object obj)
GetHashCode Method int GetHashCode()
GetType Method type GetType()
ToString Method string ToString()
Age NoteProperty string Age=20
Name NoteProperty string Name=Doris
PS> $obj
Name Age intAge
---- --- ------
Doris 20 20
PS> $obj.Age + 1
201
PS> $obj.intAge + 1
21
Egenskapen intAge är en AliasProperty- för egenskapen Age, men typen är garanterad uint32.
Exempel 7: Lägga till get- och set-metoder i ett anpassat objekt
De här exemplen visar hur du definierar
$user = [pscustomobject]@{
Name = 'User1'
Age = 29
StartDate = [datetime]'2019-05-05'
Position = [pscustomobject]@{
DepartmentName = 'IT'
Role = 'Manager'
}
}
$addMemberSplat = @{
MemberType = 'ScriptProperty'
Name = 'Title'
Value = { $this.Position.Role } # getter
SecondValue = { $this.Position.Role = $args[0] } # setter
}
$user | Add-Member @addMemberSplat
$user | Get-Member
TypeName: System.Management.Automation.PSCustomObject
Name MemberType Definition
---- ---------- ----------
Equals Method bool Equals(System.Object obj)
GetHashCode Method int GetHashCode()
GetType Method type GetType()
ToString Method string ToString()
Age NoteProperty int Age=29
Name NoteProperty string Name=User1
Position NoteProperty System.Management.Automation.PSCustomObject Position=@{DepartmentName=IT; Role=Manager}
StartDate NoteProperty datetime StartDate=5/5/2019 12:00:00 AM
Title ScriptProperty System.Object Title {get= $this.Position.Role ;set= $this.Position.Role = $args[0] ;}
$user.Title = 'Dev Manager'
Name : User1
Age : 29
StartDate : 5/5/2019 12:00:00 AM
Position : @{DepartmentName=IT; Role=Dev Manager}
Title : Dev Manager
Observera att egenskapen Title är en ScriptProperty- som har en metoden Get och Set. När vi tilldelar ett nytt värde till egenskapen Title anropas metoden Set och ändrar värdet för egenskapen Role i egenskapen Position.
Parametrar
-Force
Som standard kan Add-Member
inte lägga till en ny medlem om objektet redan har en medlem med samma.
När du använder parametern Force ersätter Add-Member
den befintliga medlemmen med den nya medlemmen.
Du kan inte använda parametern Force för att ersätta en standardmedlem av en typ.
Typ: | SwitchParameter |
Position: | Named |
Standardvärde: | None |
Obligatorisk: | False |
Godkänn pipeline-indata: | False |
Godkänn jokertecken: | False |
-InputObject
Anger det objekt som den nya medlemmen läggs till i. Ange en variabel som innehåller objekten eller skriv ett kommando eller uttryck som hämtar objekten.
Typ: | PSObject |
Position: | Named |
Standardvärde: | None |
Obligatorisk: | True |
Godkänn pipeline-indata: | True |
Godkänn jokertecken: | False |
-MemberType
Anger vilken typ av medlem som ska läggas till. Den här parametern krävs. De godtagbara värdena för den här parametern är:
- AliasProperty
- CodeMethod
- CodeProperty
- NoteProperty
- ScriptMethod
- ScriptProperty
Information om dessa värden finns i PSMemberTypes Enumeration i PowerShell SDK.
Alla objekt har inte alla typer av medlemmar. Om du anger en medlemstyp som objektet inte har returnerar PowerShell ett fel.
Typ: | PSMemberTypes |
Alias: | Type |
Godkända värden: | AliasProperty, CodeMethod, CodeProperty, NoteProperty, ScriptMethod, ScriptProperty |
Position: | 0 |
Standardvärde: | None |
Obligatorisk: | True |
Godkänn pipeline-indata: | False |
Godkänn jokertecken: | False |
-Name
Anger namnet på medlemmen som den här cmdleten lägger till.
Typ: | String |
Position: | 1 |
Standardvärde: | None |
Obligatorisk: | True |
Godkänn pipeline-indata: | False |
Godkänn jokertecken: | False |
-NotePropertyMembers
Anger en hashtabell eller ordnad ordlista som innehåller nyckel/värde-par som representerar NoteProperty namn och deras värden. Mer information om hash-tabeller och ordnade ordlistor i PowerShell finns i about_Hash_Tables.
Den här parametern introducerades i Windows PowerShell 3.0.
Typ: | IDictionary |
Position: | 0 |
Standardvärde: | None |
Obligatorisk: | True |
Godkänn pipeline-indata: | False |
Godkänn jokertecken: | False |
-NotePropertyName
Anger namnet på anteckningsegenskapen.
Använd den här parametern med parametern NotePropertyValue. Den här parametern är valfri.
Den här parametern introducerades i Windows PowerShell 3.0.
Typ: | String |
Position: | 0 |
Standardvärde: | None |
Obligatorisk: | True |
Godkänn pipeline-indata: | False |
Godkänn jokertecken: | False |
-NotePropertyValue
Anger värdet för anteckningsegenskapen.
Använd den här parametern med parametern NotePropertyName. Den här parametern är valfri.
Den här parametern introducerades i Windows PowerShell 3.0.
Typ: | Object |
Position: | 1 |
Standardvärde: | None |
Obligatorisk: | True |
Godkänn pipeline-indata: | False |
Godkänn jokertecken: | False |
-PassThru
Returnerar ett objekt som representerar det objekt som du arbetar med. Som standard genererar den här cmdleten inga utdata.
För de flesta objekt lägger Add-Member
till de nya medlemmarna i indataobjektet. Men när indataobjektet är en sträng kan Add-Member
inte lägga till medlemmen i indataobjektet. För dessa objekt använder du parametern PassThru för att skapa ett utdataobjekt.
I Windows PowerShell 2.0 Add-Member
endast lagt till medlemmar i PSObject omslutning av objekt, inte till objektet. Använd parametern PassThru för att skapa ett utdataobjekt för alla objekt som har en PSObject wrapper.
Typ: | SwitchParameter |
Position: | Named |
Standardvärde: | None |
Obligatorisk: | False |
Godkänn pipeline-indata: | False |
Godkänn jokertecken: | False |
-SecondValue
Anger valfri ytterligare information om AliasProperty, ScriptPropertyeller CodeProperty medlemmar.
Om den används när du lägger till ett AliasProperty-måste den här parametern vara en datatyp. En konvertering till den angivna datatypen läggs till i värdet för AliasProperty. Om du till exempel lägger till en AliasProperty- som ger ett alternativt namn för en strängegenskap kan du också ange en SecondValue- parameter för System.Int32 för att ange att värdet för strängegenskapen ska konverteras till ett heltal när du använder motsvarande AliasProperty-.
För en CodeProperty-måste värdet vara en referens till en metod som implementerar en Set accessor. Använd GetMethod()
-metoden för en typreferens för att hämta en referens till en metod. Metoden måste ta en enskild parameter som är en PSObject-.
Get accessor tilldelas med parametern Value.
För en ScriptProperty-måste värdet vara ett skriptblock som implementerar en Set accessor. Get accessor tilldelas med parametern Value.
Typ: | Object |
Position: | 3 |
Standardvärde: | None |
Obligatorisk: | False |
Godkänn pipeline-indata: | False |
Godkänn jokertecken: | False |
-TypeName
Anger ett namn för typen.
När typen är en klass i namnområdet System eller en typ som har en typaccelerator kan du ange det korta namnet på typen. Annars krävs det fullständiga typnamnet. Den här parametern gäller endast när InputObject- är en PSObject-.
Den här parametern introducerades i Windows PowerShell 3.0.
Typ: | String |
Position: | Named |
Standardvärde: | None |
Obligatorisk: | False |
Godkänn pipeline-indata: | False |
Godkänn jokertecken: | False |
-Value
Anger det ursprungliga värdet för den tillagda medlemmen. Om du lägger till ett AliasProperty, CodePropertyeller ScriptProperty medlem kan du ange ytterligare information med parametern SecondValue.
- För ett AliasPropertymåste värdet vara namnet på egenskapen som aliaseras.
- För en CodeMethodmåste värdet vara en referens till en metod. Använd
GetMethod()
-metoden för en typreferens för att hämta en referens till en metod. - För en CodeProperty-måste värdet vara en referens till en metod som implementerar en Hämta-accessor. Använd
GetMethod()
-metoden för en typreferens för att hämta en referens till en metod. hänvisning. Metoden måste ta en enskild parameter som är en PSObject-. Set-accessorn tilldelas med parametern SecondValue. - För en ScriptMethodmåste värdet vara ett skriptblock.
- För en ScriptProperty-måste värdet vara ett skriptblock som implementerar en Hämta-accessor. Set-accessorn tilldelas med parametern SecondValue.
Typ: | Object |
Position: | 2 |
Standardvärde: | None |
Obligatorisk: | False |
Godkänn pipeline-indata: | False |
Godkänn jokertecken: | False |
Indata
Du kan skicka valfritt objekt till den här cmdleten.
Utdata
None
Som standard returnerar den här cmdleten inga utdata.
När du använder parametern PassThru returnerar den här cmdleten det nyligen utökade objektet.
Kommentarer
Du kan bara lägga till medlemmar i PSObject typobjekt. Om du vill ta reda på om ett objekt är ett PSObject--objekt använder du operatorn -is
. Om du till exempel vill testa ett objekt som lagras i variabeln $obj
skriver du $obj -is [psobject]
.
PSObject objekt av typen underhåller deras lista över medlemmar i den ordning som medlemmarna har lagts till i objektet.
Namnen på parametrarna MemberType, Name, Valueoch SecondValue är valfria. Om du utelämnar parameternamnen måste de namnlösa parametervärdena visas i följande ordning: MemberType, Name, Valueoch SecondValue.
Om du inkluderar parameternamnen kan parametrarna visas i valfri ordning.
Du kan använda den $this
automatiska variabeln i skriptblock som definierar värdena för nya egenskaper och metoder. Variabeln $this
refererar till instansen av det objekt som egenskaperna och metoderna läggs till i. Mer information om variabeln $this
finns i about_Automatic_Variables.