Välkommen till funktionsverktyget för Mixad verklighet
Viktigt!
Funktionsverktyget för Mixad verklighet är bara tillgängligt för Unity just nu. Om du utvecklar i Unreal läser du installationsdokumentationen för verktyg.
Funktionsverktyget för Mixad verklighet är ett nytt sätt för utvecklare att identifiera, uppdatera och lägga till Funktionspaket för Mixed Reality i Unity-projekt. Du kan söka efter paket efter namn eller kategori, se deras beroenden och till och med visa föreslagna ändringar i projektmanifestfilen innan du importerar. Om du aldrig har arbetat med en manifestfil tidigare är det en JSON-fil som innehåller alla dina projektpaket. När du har verifierat de paket du vill ha laddar verktyget Mixed Reality Feature ned dem till det projekt du väljer.
Systemkrav
Innan du kan köra funktionsverktyget för Mixed Reality behöver du:
- En dator som kör Windows 10 eller 11 med en aktiv Internetanslutning
Kommentar
Om datorn finns i ett nätverk som hanteras av en organisation kontrollerar du att åtkomst till följande URL:er är tillåten: https://aka.ms/
https://feeds.dev.azure.com/
https://video2.skills-academy.com/
https://pkgs.dev.azure.com/
https://mixedrealitycloud.pkgs.visualstudio.com/
(endast för särskilda användare med tidig åtkomst)
Ladda ned
När du har konfigurerat din miljö:
- Ladda ned den senaste versionen av mixed reality-funktionsverktyget från Microsoft Download Center.
- När nedladdningen är klar packar du upp filen och sparar den på skrivbordet
- Vi rekommenderar att du skapar en genväg till den körbara filen för snabbare åtkomst
Kommentar
Om du är nybörjare på att använda Unity Upravljač za pakete följer du våra UPM-instruktioner.
Ändringar i den här versionen
Version 1.0.2209.0-Preview innehåller följande förbättringar:
- Alternativet Visa förhandsgranskningsfunktioner har lagts till i vyn Identifiera funktioner
- Har uppdaterats till .NET 6
- Konsoliderade appen och .NET 6-körningen till en enda körbar fil för enklare distribution
- Ett problem har åtgärdats där en uppmaning om nedgradering av befintliga paketversioner visas när det är onödigt
1. Komma igång
Starta funktionsverktyget för Mixed Reality från den körbara filen, som visar startsidan vid första starten:
Från startsidan kan du:
- Konfigurera verktygsinställningar med kugghjulsikonknappen
- Använd frågetecknet för att starta standardwebbläsaren och visa vår dokumentation
- Välj Starta för att börja identifiera funktionspaket
2. Välja ditt Unity-projekt
För att säkerställa att alla identifierade funktioner stöds i projektets version av Unity är knytnävesteget att peka funktionsverktyget för Mixad verklighet till ditt projekt med hjälp av ellipsknappen (till höger om projektsökvägsfältet).
Kommentar
Dialogrutan som visas när du bläddrar efter Unity-projektmappen innehåller '_' som filnamn. Det måste finnas ett värde för filnamnet för att mappen ska kunna väljas.
När du har hittat projektets mapp klickar du på knappen Öppna för att återgå till funktionsverktyget för Mixad verklighet.
Viktigt!
Funktionsverktyget för Mixed Reality utför validering för att säkerställa att det har dirigerats till en Unity-projektmapp. Mappen måste innehålla Assets
, Packages
och Project Settings
mappar.
När projektet har valts kan du
- Återställ funktioner: Ladda ned funktionsverktygets levererade paket som anges i projektmanifestet till Packages/MixedReality om de inte redan finns där. Funktionen liknar
nuget restore
i konceptet. Vanligtvis behöver du bara utföra den här åtgärden om du har ett projekt (med funktionsverktygspaket) klonade från en lagringsplats som konfigurerats för att ignorera tarball-filer. Du kan stänga funktionsverktyget när du har återställt om du inte behöver hämta nya paket.
Eller
- Identifiera funktioner: gå vidare till nästa sida för att välja de paket som du vill lägga till i projektet.
3. Identifiera och hämta funktionspaket
Funktioner grupperas efter kategori för att göra det enklare att hitta. Kategorin Mixed Reality Toolkit har till exempel flera funktioner som du kan välja mellan:
Kommentar
Om du ska använda den offentliga förhandsversionen av MRTK3 i projektet måste du aktivera Show preview releases
på det sätt som visas nedan i den röda rutan.
När funktionsverktyget för Mixad verklighet identifierar tidigare importerade funktioner visas ett meddelande från var och en.
När du har gjort dina val väljer du Hämta funktioner för att ladda ned alla nödvändiga paket från katalogen. Mer information finns i identifiera och hämta funktioner.
4. Importera funktionspaket
Efter förvärvet visas den fullständiga uppsättningen paket, tillsammans med en lista över nödvändiga beroenden. Om du behöver ändra val av funktion eller paket är det dags:
Vi rekommenderar starkt att du använder knappen Verifiera för att säkerställa att Unity-projektet kan importera de valda funktionerna. Efter valideringen visas en popup-dialogruta med ett lyckat meddelande eller en lista över identifierade problem.
Välj Importera för att fortsätta.
Kommentar
När du har klickat på importknappen visas ett enkelt meddelande om några problem kvarstår. Rekommendationen är att klicka på Nej och använda knappen Verifiera för att visa och lösa problemen.
Mer information finns i importera funktioner.
5. Granska och godkänna projektändringar
Det sista steget är att granska och godkänna de föreslagna ändringarna i manifest- och projektfilerna:
- De föreslagna ändringarna i manifestet visas till vänster
- Filerna som ska läggas till i projektet visas till höger
- Med knappen Jämför kan du visa det aktuella manifestet sida vid sida och de föreslagna ändringarna
Mer information finns i Granska och godkänna projektändringar.
6. Projektet har uppdaterats
När de föreslagna ändringarna godkänns uppdateras ditt Unity-målprojekt för att referera till de valda Mixed Reality-funktionerna.
Unity-projektets paketmapp har nu en MixedReality-undermapp med funktionspaketfilerna och manifestet innehåller lämpliga referenser.
Gå tillbaka till Unity, vänta tills de nya valda funktionerna har lästs in och börja bygga!