สร้างเหตุการณ์สตรีมเริ่มต้นและสืบทอดมา (ตัวอย่าง)

บทความนี้แสดงวิธีการสร้างเหตุการณ์เหตุการณ์ของ Microsoft Fabric เริ่มต้นและได้รับมา กระแสข้อมูลเป็นโฟลว์แบบไดนามิกและต่อเนื่องของข้อมูลที่นําเสนอช่วงของความสามารถสําหรับการดําเนินการและการวิเคราะห์ในทันที ด้วยสตรีมข้อมูล คุณสามารถตั้งค่าการแจ้งเตือนแบบเรียลไทม์ ป้อนเข้าไปยังที่เก็บข้อมูลประเภทต่าง ๆ และเปิดใช้งานแบบจําลองการเผยแพร่/สมัครใช้งานที่ลูกค้าหลายรายสามารถสมัครใช้งานได้

การรวมคุณลักษณะฮับแบบเรียลไทม์ภายในสตรีมเหตุการณ์ Fabric ช่วยเพิ่มความสามารถเหล่านี้ การรวมนี้ช่วยให้คุณสร้างและจัดการสตรีมข้อมูลหลายรายการด้วยการดําเนินการประมวลผลที่แตกต่างกันซึ่งสามารถแสดงในฮับเรียลไทม์ได้

สำคัญ

ความสามารถที่เพิ่มขึ้นของสตรีมเหตุการณ์ Fabric อยู่ในตัวอย่างในขณะนี้

แนวคิด

  • Eventstream คือ รายการภายในพื้นที่ทํางาน Fabric ของคุณซึ่งช่วยให้คุณสามารถนําเข้า แปลง และกําหนดเส้นทางกระแสข้อมูลไปยังปลายทางต่าง ๆ ใน Fabric ได้

  • สตรีมคือโฟลว์ของเหตุการณ์ข้อมูลแบบต่อเนื่องและไม่ผูกไว้ เมื่อโฟลว์เหตุการณ์ข้อมูลลงในการสตรีมเหตุการณ์ Fabric ฟอร์มสตรีมภายใน Fabric สตรีมเหตุการณ์เพื่อแสดงเหตุการณ์ข้อมูล มีสตรีมในสตรีมเหตุการณ์ Fabric สองชนิด:

    • สตรีมเริ่มต้น รายการสตรีมของเหตุการณ์ Fabric ทุกรายการมาพร้อมกับสตรีมเริ่มต้นที่สร้างขึ้นโดยอัตโนมัติเมื่อแหล่งข้อมูลการสตรีมถูกเพิ่มลงในเหตุการณ์ ซึ่งแสดงถึงเหตุการณ์ดิบที่มาจากแหล่งข้อมูลการสตรีม คุณสามารถแปลงและกําหนดเส้นทางสตรีมเริ่มต้นไปยังหลายปลายทางใน Fabric ได้ คุณสามารถดูสตรีมเริ่มต้นจากฮับเวลาจริง

    • Stream ที่ได้รับมาคือประเภทเฉพาะของปลายทางภายใน Fabric event streams ที่สร้างขึ้นหลังจากการเพิ่มเติมชุดของการดําเนินการสตรีม เช่น ตัวกรอง หรือจัดการเขตข้อมูล สตรีมที่ได้รับมาแสดงถึงสตรีมเริ่มต้นที่แปลงแล้วตามการประมวลผลสตรีม คุณยังสามารถกําหนดเส้นทางข้อมูลการสตรีมในสตรีมที่สืบทอดมาไปยังปลายทางหลายรายการใน Fabric เมื่อสร้างขึ้นแล้ว จะพร้อมสําหรับการใช้งานหรือการวิเคราะห์เพิ่มเติมโดยผู้ใช้รายอื่นในองค์กรผ่านฮับแบบเรียลไทม์

สร้างสตรีมเริ่มต้น

เมื่อคุณสร้างเหตุการณ์สตรีมใหม่ คุณสามารถเพิ่มแหล่งข้อมูลไปยังเหตุการณ์ และสตรีมเริ่มต้นจะถูกสร้างขึ้นโดยอัตโนมัติ ตัวอย่างต่อไปนี้แสดงให้เห็นว่าสตรีม es-5-stream เริ่มต้นจะถูกสร้างขึ้นโดยอัตโนมัติเมื่อคุณเพิ่มแหล่งข้อมูลตัวอย่างจักรยานไปยังรายการสตรีมเหตุการณ์ Fabric

สกรีนช็อตของสตรีมเริ่มต้นที่สร้างขึ้นโดยอัตโนมัติ

สร้างสตรีมที่สืบทอดมา

  1. หากต้องการสร้างสตรีมที่ได้รับมาใหม่ ให้เพิ่มการดําเนินการ เช่น การรวม ไปยังเหตุการณ์สตรีม จากนั้นเลือกตัวเลือก Stream

    สกรีนช็อตของการสร้างสตรีมที่ได้รับมา

  2. ตั้งชื่อไปยังสตรีมใหม่ และเลือก เผยแพร่ เพื่อบันทึกการเปลี่ยนแปลง

    สกรีนช็อตของการเผยแพร่สตรีมที่ได้รับมา

    เมื่อเสร็จสมบูรณ์ คุณสามารถเข้าถึงทั้งสตรีมเริ่มต้นและสตรีมที่ได้รับมาในฮับเรียลไทม์สําหรับการใช้งานเพิ่มเติม เช่น การแสดงตัวอย่างสตรีม หรือการเพิ่มปลายทางเพื่อโฟลว์สตรีม

    สกรีนช็อตของการเข้าถึงสตรีมที่ได้รับมาในฮับแบบเรียลไทม์