C# için Konuşma SDK'sı bir NuGet paketi olarak kullanılabilir ve .NET Standard 2.0'ı uygular. Daha fazla bilgi için bkz . Microsoft.CognitiveServices.Speech.
Visual Studio projesi oluşturma ve Konuşma SDK'sını yükleme
Kodunuzda başvurabilmek için Konuşma SDK'sı NuGet paketini yüklemeniz gerekir. Bunu yapmak için önce bir helloworld projesi oluşturmanız gerekebilir. .NET masaüstü geliştirme iş yüküne sahip bir projeniz zaten varsa, bu projeyi kullanabilir ve Konuşma SDK'sını yüklemek için NuGet Paket Yöneticisi kullanma bölümüne atlayabilirsiniz.
Helloworld projesi oluşturma
Visual Studio'yu açın.
Başlarken'in altında Yeni proje oluştur'u seçin.
Yeni proje oluştur bölümünde Konsol Uygulaması (.NET Framework) öğesini ve ardından İleri'yi seçin.
Yeni projenizi yapılandırın bölümünde Proje adı alanına helloworld yazın, Konum'da dizin yolunu seçin veya oluşturun ve ardından Oluştur'u seçin.
Visual Studio menü çubuğunda Araçlar Araçları>ve Özellikleri Al'ı seçin. Bu adım Visual Studio Yükleyicisi açar ve Değiştir iletişim kutusunu görüntüler.
.NET masaüstü geliştirme iş yükünün kullanılabilir olup olmadığını denetleyin. İş yükü yüklü değilse, yüklemeyi başlatmak için iş yükünü seçin ve ardından Değiştir'i seçin. İndirmek ve yüklemek birkaç dakika sürebilir.
.NET masaüstü geliştirme zaten seçiliyse, iletişim kutusunu kapatmak için Kapat'ı seçin.
Visual Studio Yükleyicisi kapatın.
Konuşma SDK'sını yüklemek için NuGet Paket Yöneticisi kullanma
Çözüm Gezgini'da helloworld projesine sağ tıklayın ve nuget paketlerini yönet'i seçerek NuGet Paket Yöneticisi gösterin.
Sağ üst köşede Paket Kaynağı açılan kutusunu bulun ve nuget.org seçildiğinden emin olun.
Sol üst köşede Gözat'ı seçin.
Arama kutusuna Microsoft.CognitiveServices.Speech yazın ve Enter tuşuna basın.
Arama sonuçlarından Microsoft.CognitiveServices.Speech paketini seçin ve ardından En son kararlı sürümü yüklemek için Yükle'yi seçin.
Yüklemeyi başlatmak için tüm sözleşmeleri ve lisansları kabul edin.
Paket yüklendikten sonra, Paket Yöneticisi Konsolu penceresinde bir onay görüntülenir.
Hedef mimariyi seçin
Konsol uygulamasını derlemek ve çalıştırmak için bilgisayarınızın mimarisiyle eşleşen bir platform yapılandırması oluşturun.
Menüden Yapılandırma Yöneticisi Derle'yi> seçin.Configuration Manager iletişim kutusu açılır.
Etkin çözüm platformu açılan kutusunda Yeni'yi seçin. Yeni Çözüm Platformu iletişim kutusu görüntülenir.
Yeni platform yazın veya seçin açılan kutusunda:
64 bit Windows çalıştırıyorsanız x64'i seçin.
32 bit Windows çalıştırıyorsanız x86'yı seçin.
Tamam'ı ve ardından Kapat'ı seçin.
Bu kılavuzda bir .NET Core konsol uygulaması için Konuşma SDK'sının nasıl yükleneceği gösterilmektedir. .NET Core, .NET Standard teknik özelliklerini gerçekleştiren açık kaynaklı, platformlar arası bir .NET platformudur.
Visual Studio projesi oluşturma ve Konuşma SDK'sını yükleme
Visual Studio 2017'yi başlatın.
.NET platformlar arası geliştirme iş yükünün kullanılabilir olduğundan emin olun. >Visual Studio Yükleyicisi açmak için Visual Studio menü çubuğunda Araçlar Araç ve Özellik Al'ı seçin. Bu iş yükü zaten etkinse iletişim kutusunu kapatın.
Aksi takdirde.NET Core platformlar arası geliştirme'yi ve ardından Değiştir'i seçin. Yeni özelliğin yüklenmesi bir dakika sürer.
Yeni Proje iletişim kutusunda yeni bir Visual C# .NET Core konsol uygulaması oluşturun. Sol bölmeden Yüklü>Visual C#>.NET Core'u genişletin. Ardından Console App (.NET Core) seçeneğine tıklayın. Proje adı olarak helloworld girin.
Konuşma SDK NuGet paketi'ni yükleyip başvurulara ekleyin. Çözüm Gezgini'nde çözüme sağ tıklayın ve ardından Çözüm için NuGet Paketlerini Yönet'i seçin.
Gözat'ı seçin, ardından sağ üst köşedeki Paket Kaynağı için nuget.org'ı seçin.
Microsoft.CognitiveServices.Speech paketini arayın ve helloworld projesine yükleyin.
NuGet paketinin yükleme işlemini başlatmak için görüntülenen lisansı kabul edin.
Paket yüklendikten sonra, Paket Yöneticisi konsolunda bir onay görüntülenir.
Bu kılavuzda Unity için Konuşma SDK'sının nasıl yükleneceği gösterilmektedir.
Unity geliştirmesi için Konuşma SDK'sı Windows Masaüstü (x86 ve x64) veya Evrensel Windows Platformu (x86, x64, ARM/ARM64), Android (x86, ARM32/64), iOS (x64 simülatörü ve ARM64) ve Mac (x64) destekler.
Visual Studio 2019. Visual Studio 2017'nin 15.9 veya sonraki sürümleri de kabul edilebilir.
Windows ARM64 desteği için ARM64 için isteğe bağlı derleme araçlarının ve ARM64 için Windows 10 SDK'sının yüklenmesi.
Android'de çalışan bir mikrofonla geliştirme için etkinleştirilen ARM tabanlı bir Android cihazı (API 23: Android 6.0 Marshmallow veya üzeri).
iOS'ta, çalışan bir mikrofonla geliştirme için etkinleştirilen bir iOS cihazı (ARM64).
macOS'ta, Unity Player ayarlarında mikrofon erişimi için tümleşik destek için bir Mac cihazı (x64) ve Unity 2019 veya üzerinin en son LTS sürümü.
Unity için Konuşma SDK'sını yükleme
Unity için Konuşma SDK'sını yüklemek için şu adımları izleyin:
Unity için Konuşma SDK'sını indirip açın. SDK bir Unity varlık paketi (.unitypackage) olarak paketlenmiş ve Unity ile zaten ilişkilendirilmelidir. Varlık paketi açıldığında Unity Paketini İçeri Aktar iletişim kutusu görüntülenir. Bu adımın çalışması için boş bir proje oluşturmanız ve açmanız gerekebilir.
Tüm dosyaların seçili olduğundan emin olun ve İçeri Aktar'ı seçin. Birkaç dakika sonra Unity varlık paketi projenize aktarılır.
Varlık paketlerini Unity'ye aktarma hakkında daha fazla bilgi için Unity belgelerine bakın.
Bu kılavuzda bir Evrensel Windows Platformu (UWP) projesi oluşturma ve C# için Konuşma SDK'sını yükleme gösterilmektedir. Evrensel Windows Platformu; PC, Xbox, Surface Hub ve diğer cihazlar dahil olmak üzere Windows 10 destekleyen tüm cihazlarda çalışan uygulamalar geliştirmenize olanak tanır.
Visual Studio projesi oluşturma ve Konuşma SDK'sını yükleme
UWP geliştirmeye yönelik bir Visual Studio projesi oluşturmak için şunları yapmanız gerekir:
Visual Studio geliştirme seçeneklerini ayarlayın.
Projeyi oluşturun ve hedef mimariyi seçin.
Ses yakalamayı ayarlayın.
Konuşma SDK'sını yükleyin.
Visual Studio geliştirme seçeneklerini ayarlama
UWP geliştirmesi için Visual Studio'da doğru ayarlandığından emin olun:
Başlangıç penceresini görüntülemek için Visual Studio'yu açın.
Visual Studio IDE'ye gitmek için Kod olmadan devam et'i seçin.
Visual Studio menü çubuğunda Araçlar>Araç ve Özellik Al'ı seçerek Visual Studio Yükleyicisi açın ve Değiştirme iletişim kutusunu görüntüleyin.
İş Yükleri sekmesinde Evrensel Windows Platformu geliştirme iş yükünü bulun. Bu iş yükü zaten seçiliyse, Değiştirme iletişim kutusunu kapatın ve Visual Studio Yükleyicisi kapatın. Bu yordamın geri kalanını atlayın.
Geliştirme Evrensel Windows Platformu ve ardından Değiştir'i seçin.
Başlamadan önce iletişim kutusunda Devam'ı seçerek UWP geliştirme iş yükünü yükleyin. Yeni özelliğin yüklenmesi biraz zaman alabilir.
Visual Studio Yükleyicisi kapatın.
Proje oluşturma
Ardından projenizi oluşturun ve hedef mimariyi seçin:
Visual Studio menü çubuğunda Dosya Yeni Proje'yi seçerek >Yeni>proje oluştur penceresini görüntüleyin.
Boş Uygulama (Evrensel Windows) öğesini bulun ve seçin. Visual Basic yerine bu proje türünün C# sürümünü seçtiğinizden emin olun.
İleri'yi seçin.
Yeni projenizi yapılandırın iletişim kutusundaki Proje adı alanına helloworld yazın.
Konum'da adresine gidin ve projenizi kaydetmek istediğiniz klasörü seçin veya oluşturun.
Oluştur'u belirleyin.
Yeni Evrensel Windows Platformu Projesi penceresinde, En düşük sürüm'de (ikinci açılan kutu), Windows 10 Fall Creators Update (10.0; Derleme 16299). Bu gereksinim Konuşma SDK'sı için en düşük gereksinimdir.
Hedef sürüm'de (ilk açılan kutu), En düşük sürümdeki değerle aynı veya daha sonraki bir değer seçin.
Tamam'ı seçin. Visual Studio IDE'ye dönersiniz; yeni proje oluşturulur ve Çözüm Gezgini bölmesinde görünür.
Hedef platform mimarinizi seçin. Visual Studio araç çubuğunda Çözüm Platformları açılan kutusunu bulun. Bunu görmüyorsanız Çözüm Platformları içeren araç çubuğunu görüntülemek için Araç Çubuklarını>Standart Görüntüle'yi>seçin.
64 bit Windows çalıştırıyorsanız, açılan kutuda x64'i seçin. 64 bit Windows 32 bit uygulamaları da çalıştırabilir, böylece isterseniz x86'yı seçebilirsiniz.
Not
Konuşma SDK'sı tüm Intel uyumlu işlemcileri destekler, ancak ARM işlemcilerinin yalnızca x64 sürümlerini destekler.
Ses yakalamayı ayarlama
Projenin ses girişi yakalamasına izin ver:
Çözüm Gezgini paket uygulaması bildirimini açmak için Package.appxmanifest öğesini seçin.
Özellikler sekmesini ve ardından Mikrofon özelliğini seçin.
Değişikliklerinizi kaydetmek için menü çubuğundan Dosya>Kaydet Package.appxmanifest öğesini seçin.
UWP için Konuşma SDK'sını yükleme
Son olarak Konuşma SDK'sı NuGet paketini yükleyin ve projenizde Konuşma SDK'sı'na başvurun:
Çözüm Gezgini'da çözümünüze sağ tıklayın ve Çözüm için NuGet Paketlerini Yönet'i seçerek NuGet - Çözüm penceresine gidin.
Göz At'ı seçin. Paket kaynağı'nda nuget.org'ı seçin.
Arama kutusuna Microsoft.CognitiveServices.Speech yazın. Arama sonuçlarında göründükten sonra bu paketi seçin.
Arama sonuçlarının yanındaki paket durumu bölmesinde helloworld projenizi seçin.
Yükle'yi seçin.
Değişiklikleri Önizle iletişim kutusunda Uygula'yı seçin.
Lisans Kabulü iletişim kutusunda lisansı görüntüleyin ve kabul ediyorum'a tıklayın. Paket yüklemesi başlar.
Yükleme tamamlandığında, Çıkış bölmesinde aşağıdaki metne benzer bir ileti görüntülenir: Successfully installed 'Microsoft.CognitiveServices.Speech 1.15.0' to helloworld.
Bu kılavuzda Xamarin forms projesi oluşturma ve Konuşma SDK'sını yükleme gösterilmektedir. Xamarin, .NET kullanarak iOS, Android ve Windows için modern ve performanslı uygulamalar oluşturmaya yönelik açık kaynak bir platformdur.
Xamarin geliştirmesi için Konuşma SDK'sı şunları destekler:
Visual Studio projesi oluşturma ve Konuşma SDK'sını yükleme
.NET ve Xamarin ile platformlar arası mobil uygulama geliştirmeye yönelik bir Visual Studio projesi oluşturmak için şunları yapmanız gerekir:
Visual Studio geliştirme seçeneklerini ayarlayın.
Projeyi oluşturun ve hedef mimariyi seçin.
Konuşma SDK'sını yükleyin.
Visual Studio geliştirme seçeneklerini ayarlama
.NET ile platformlar arası mobil geliştirme için Visual Studio'da doğru şekilde ayarlandığından emin olun:
Visual Studio 2019'yu açın. Ardından Kod olmadan devam et'i seçin.
Visual Studio menüsünde Araçlar>Araç ve Özellik Al'ı seçerek Visual Studio Yükleyicisi açın ve Değiştirme iletişim kutusunu görüntüleyin.
İş Yükleri sekmesinde .NET ile mobil geliştirme iş yükünü bulun. Bu iş yükü zaten seçiliyse, Değiştirme iletişim kutusunu kapatın ve Visual Studio Yükleyicisi kapatın. Bu yordamın geri kalanını atlayın.
.NET ile mobil geliştirme'yi ve ardından Değiştir'i seçin.
Başlamadan önce iletişim kutusunda Devam'ı seçerek .NET ile mobil geliştirme için iş yükünü yükleyin. Yeni özelliğin yüklenmesi biraz zaman alabilir.
Visual Studio Yükleyicisi kapatın.
Proje oluşturma
Ardından projenizi oluşturun ve hedef mimariyi seçin:
Visual Studio menü çubuğunda Dosya Yeni Proje'yi seçerek >Yeni>proje oluştur penceresini görüntüleyin.
Mobil Uygulama (Xamarin.Forms) öğesini bulun ve seçin.
İleri'yi seçin.
Yeni projenizi yapılandırın iletişim kutusundaki Proje adı alanına helloworld yazın.
Konum'da adresine gidin ve projenizi kaydetmek istediğiniz klasörü seçin veya oluşturun.
Oluştur'u belirleyin.
Yeni Platformlar Arası Uygulama penceresinde Boş şablonu ve ardından Android, iOS ve Windows (UWP) öğesini seçin. Oluştur'u belirleyin.
Tamam'ı seçin. Visual Studio IDE'ye dönersiniz; yeni proje oluşturulur ve Çözüm Gezgini bölmesinde görünür.
Hedef platform mimarinizi ve başlangıç projenizi seçin. Visual Studio araç çubuğunda Çözüm Platformları açılan kutusunu bulun. Bunu görmüyorsanız Çözüm Platformları içeren araç çubuğunu görüntülemek için Araç Çubuklarını>Standart Görüntüle'yi>seçin.
64 bit Windows çalıştırıyorsanız, açılan kutuda x64'i seçin. İsterseniz x86'yi seçebilirsiniz çünkü 64 bit Windows da 32 bit uygulamaları çalıştırabilir.
Başlangıç Projeleri açılan kutusunda helloworld öğesini seçin. UWP (Evrensel Windows).
Xamarin için Konuşma SDK'sını yükleme
Konuşma SDK'sı NuGet paketini yükleyin ve projenizde Konuşma SDK'sı'na başvurun:
Çözüm Gezgini'da çözümünüze sağ tıklayın. Çözüm için NuGet Paketlerini Yönet'i seçerek NuGet - Çözüm penceresine gidin.
Göz At'ı seçin.
Paket kaynağı'nda nuget.org'ı seçin.
Arama kutusuna Microsoft.CognitiveServices.Speech yazın. Ardından, arama sonuçlarında göründükten sonra bu paketi seçin.
Not
Microsoft.CognitiveServices.Speech NuGet içindeki iOS kitaplığında bit kodu etkin değildir. Uygulamanız için bit kodu kitaplığının etkinleştirilmesi gerekiyorsa, özellikle iOS projesi için Microsoft.CognitiveServices.Speech.Xamarin.iOS NuGet kullanın.
Arama sonuçlarının yanındaki paket durumu bölmesinde tüm projeleri seçin.
Yükle'yi seçin.
Değişiklikleri Önizle iletişim kutusunda Tamam'ı seçin.
Lisans Kabulü iletişim kutusunda lisansı görüntüleyin ve kabul ediyorum'a tıklayın. Konuşma SDK'sı paket başvurularını tüm projelere yükleyin.
Yükleme başarıyla tamamlandıktan sonra helloworld.iOS için aşağıdaki uyarıyı görebilirsiniz. Bu uyarı bilinen bir sorundur ve uygulamanızın işlevselliğini etkilememelidir.
Could not resolve reference "C:\Users\Default\.nuget\packages\microsoft.cognitiveservices.speech\1.7.0\build\Xamarin.iOS\libMicrosoft.CognitiveServices.Speech.core.a". If this reference is required by your code, you may get compilation errors.
Konuşma SDK'sı artık yüklüdür. Artık önceki adımlarda oluşturduğunuz helloworld projesini silebilir veya yeniden kullanabilirsiniz.
Bu kılavuzda Linux için Konuşma SDK'sının nasıl yükleneceği gösterilmektedir.
SDK'yi indirip yüklemek için aşağıdaki yordamı kullanın. Adımlar, gerekli kitaplıkları ve üst bilgi dosyalarını .tar dosyası olarak indirmeyi içerir.
Konuşma SDK'sı dosyaları için bir dizin seçin. Ortam değişkenini bu SPEECHSDK_ROOT dizine işaret etmek için ayarlayın. Bu değişken, ileride komutlarda bu dizine başvurmayı kolaylaştırır.
Giriş dizininizde speechsdk dizinini kullanmak için aşağıdaki komutu çalıştırın:
export SPEECHSDK_ROOT="$HOME/speechsdk"
Yoksa dizini oluşturun:
mkdir -p "$SPEECHSDK_ROOT"
Konuşma SDK'sı ikili dosyalarını içeren .tar.gz arşivini indirin ve ayıklayın:
Açılan paketin en üst düzey dizininin içeriğini doğrulayın:
ls -l "$SPEECHSDK_ROOT"
Dizin listesi, iş ortağı bildirimlerini ve lisans dosyalarını içermelidir. Liste ayrıca üst bilgi (.h) dosyalarını barındıran bir include dizini ve arm32, arm64, x64 ve x86 kitaplıklarını barındıran bir lib dizini içermelidir.
Yol
Açıklama
license.md
Lisans
ThirdPartyNotices.md
İş ortağı bildirimleri
REDIST.txt
Yeniden dağıtım bildirimi
include
C++ için gerekli üst bilgi dosyaları
lib/arm32
Uygulamanızı bağlamak için GEREKEN ARM32 için yerel kitaplık
lib/arm64
Uygulamanızı bağlamak için GEREKEN ARM64 için yerel kitaplık
lib/x64
Uygulamanızı bağlamak için gereken x64 yerel kitaplığı
lib/x86
Uygulamanızı bağlamak için gereken x86 yerel kitaplığı
Bu kılavuzda, macOS 10.14 veya sonraki sürümlere C++ için Konuşma SDK'sının nasıl yükleneceği gösterilmektedir. Adımlar, gerekli kitaplıkları ve üst bilgi dosyalarını .zip dosyası olarak indirmeyi içerir.
Konuşma SDK'sı dosyaları için bir dizin seçin. Ortam değişkenini bu SPEECHSDK_ROOT dizine işaret etmek için ayarlayın. Bu değişken, ileride komutlarda bu dizine başvurmayı kolaylaştırır.
Giriş dizininizde speechsdk dizinini kullanmak için aşağıdaki komutu çalıştırın:
export SPEECHSDK_ROOT="$HOME/speechsdk"
Yoksa dizini oluşturun:
mkdir -p "$SPEECHSDK_ROOT"
Konuşma SDK'sı XCFramework içeren .zip arşivini indirin ve ayıklayın:
Visual Studio'da proje oluşturma ve Konuşma SDK'sını yükleme
C++ masaüstü geliştirme için Visual Studio projesi oluşturmak için şunları yapmanız gerekir:
Visual Studio geliştirme seçeneklerini ayarlayın.
Projeyi oluşturun.
Hedef mimariyi seçin.
Konuşma SDK'sını yükleyin.
Visual Studio geliştirme seçeneklerini ayarlama
Başlamak için, C++ masaüstü geliştirme için Visual Studio'da doğru şekilde ayarlandığından emin olun:
Başlangıç penceresini görüntülemek için Visual Studio 2019'ı açın.
Visual Studio IDE'ye gitmek için Kod olmadan devam et'i seçin.
Visual Studio menü çubuğunda Araçlar>Araç ve Özellik Al'ı seçerek Visual Studio Yükleyicisi açın ve Değiştirme iletişim kutusunu görüntüleyin.
İş Yükleri sekmesinde, Windows altında, C++ iş yüküyle Masaüstü geliştirmeyi bulun. Bu iş yükü henüz seçili değilse seçin.
Tek tek bileşenler sekmesinde NuGet paket yöneticisini bulun. Henüz seçili değilse seçin.
Kapat veya Değiştir'i seçin. Düğme adı, yükleme için herhangi bir özellik seçerek seçmediğinize bağlı olarak değişir.
Değiştir'i seçerseniz yükleme başlar. İşlem biraz zaman alabilir.
Visual Studio Yükleyicisi kapatın.
Proje oluşturma
Ardından projenizi oluşturun ve hedef mimariyi seçin:
Visual Studio menüsünde Yeni Proje Oluştur'u>seçerek Yeni>proje oluştur penceresini görüntüleyin.
Konsol Uygulaması'nu bulun ve seçin. C# veya Visual Basic yerine bu proje türünün C++ sürümünü seçtiğinizden emin olun.
İleri'yi seçin.
Yeni projenizi yapılandırın iletişim kutusundaki Proje adı alanına helloworld yazın.
Konum'da, projenizi kaydetmek istediğiniz klasörü seçin veya oluşturun ve ardından Oluştur'u seçin.
Hedef platform mimarinizi seçin. Visual Studio araç çubuğunda Çözüm Platformları açılan kutusunu bulun. Bunu görmüyorsanız Çözüm Platformları içeren araç çubuğunu görüntülemek için Araç Çubuklarını>Standart Görüntüle'yi>seçin.
64 bit Windows çalıştırıyorsanız, açılan kutuda x64'i seçin. 64 bit Windows 32 bit uygulamaları da çalıştırabilir, böylece isterseniz x86'yı seçebilirsiniz.
Visual Studio kullanarak Konuşma SDK'sını yükleme
Son olarak, Konuşma SDK'sı NuGet paketini yükleyin ve projenizde Konuşma SDK'sı'na başvurun:
Çözüm Gezgini'da çözümünüze sağ tıklayın ve ardından Çözüm için NuGet Paketlerini Yönet'i seçerek NuGet - Çözüm penceresine gidin.
Göz At'ı seçin.
Paket kaynağı'nda nuget.org'ı seçin.
Arama kutusuna Microsoft.CognitiveServices.Speech yazın. Arama sonuçlarında göründükten sonra bu paketi seçin.
Arama sonuçlarının yanındaki paket durumu bölmesinde helloworld projenizi seçin.
Yükle'yi seçin.
Değişiklikleri Önizle iletişim kutusunda Tamam'ı seçin.
Lisans Kabulü iletişim kutusunda lisansı görüntüleyin ve kabul ediyorum'a tıklayın. Paket yüklemesi başlar. Yükleme tamamlandığında, Çıkış bölmesinde aşağıdaki metne benzer bir ileti görüntülenir: Successfully installed 'Microsoft.CognitiveServices.Speech 1.15.0' to helloworld.
SDK'yi indirip yüklemek için aşağıdaki yordamı kullanın. Adımlar, gerekli kitaplıkları ve üst bilgi dosyalarını .tar dosyası olarak indirmeyi içerir.
Konuşma SDK'sı dosyaları için bir dizin seçin. Ortam değişkenini bu SPEECHSDK_ROOT dizine işaret etmek için ayarlayın. Bu değişken, ileride komutlarda bu dizine başvurmayı kolaylaştırır.
Giriş dizininizde speechsdk dizinini kullanmak için aşağıdaki komutu çalıştırın:
export SPEECHSDK_ROOT="$HOME/speechsdk"
Yoksa dizini oluşturun:
mkdir -p "$SPEECHSDK_ROOT"
Konuşma SDK'sı ikili dosyalarını içeren .tar.gz arşivini indirin ve ayıklayın:
Açılan paketin en üst düzey dizininin içeriğini doğrulayın:
ls -l "$SPEECHSDK_ROOT"
Dizin listesi, iş ortağı bildirimlerini ve lisans dosyalarını içermelidir. Liste ayrıca üst bilgi (.h) dosyalarını barındıran bir include dizini ve arm32, arm64, x64 ve x86 kitaplıklarını barındıran bir lib dizini içermelidir.
Yol
Açıklama
license.md
Lisans
ThirdPartyNotices.md
İş ortağı bildirimleri
REDIST.txt
Yeniden dağıtım bildirimi
include
C++ için gerekli üst bilgi dosyaları
lib/arm32
Uygulamanızı bağlamak için GEREKEN ARM32 için yerel kitaplık
lib/arm64
Uygulamanızı bağlamak için GEREKEN ARM64 için yerel kitaplık
lib/x64
Uygulamanızı bağlamak için gereken x64 yerel kitaplığı
lib/x86
Uygulamanızı bağlamak için gereken x86 yerel kitaplığı
Go ortamını yapılandırma
Aşağıdaki adımlar, Go ortamınızın Konuşma SDK'sını bulmasını sağlar.
Bağlamalar üzerinde cgoolduğundan, Go'un SDK'yı bulabilmesi için ortam değişkenlerini ayarlamanız gerekir.
Paket Gezgini'nde hızlı başlangıç projesine sağ tıklayın. Bağlam menüsünden Maven Projesine Dönüştürmeyi Yapılandır'ı>seçin.
Yeni POM Oluştur penceresi görüntülenir. Grup Kimliği alanına com.microsoft.cognitiveservices.speech.samples girin. Yapıt Kimliği alanına hızlı başlangıç yazın. Ardından Son’u seçin.
pom.xml dosyasını açın ve düzenleyin:
dependencies Dosyanın sonuna, kapanış etiketinden </project>önce konuşma SDK'sını bağımlılık olarak içeren bir öğe ekleyin:
Bu kılavuzda, Android'de Java için Konuşma SDK'sının nasıl yükleneceği gösterilmektedir.
Android için Konuşma SDK'sı, gerekli kitaplıkları ve gerekli Android izinlerini içeren bir Android Arşivi (AAR) dosyası olarak paketlenir.
Android Studio kullanarak Konuşma SDK'sını yükleme
Android Studio'da yeni bir proje oluşturun ve Java için Konuşma SDK'sını kitaplık bağımlılığı olarak ekleyin. Kurulum, Konuşma SDK'sı Maven Paketini ve Android Studio Chipmunk 2021.2.1'i temel alır.
Boş proje oluşturma
Android Studio'yu açın ve Yeni proje'yi seçin.
Görüntülenen Yeni proje penceresinde Telefon ve Tablet>Boş Etkinliği'ni ve ardından İleri'yi seçin.
Ad metin kutusuna SpeechQuickstart yazın.
Paket adı metin kutusuna samples.speech.cognitiveservices.microsoft.com girin.
Konumu kaydet seçim kutusunda bir proje dizini seçin.
Dil seçim kutusunda Java'ya tıklayın.
En Düşük API düzeyi seçim kutusunda API 23: Android 6.0 (Marshmallow) seçeneğini belirleyin.
Bitir'i seçin.
Android Studio'da yeni projenizin hazırlanması biraz zaman alır. Android Studio'yu ilk kez kullandığınızda tercihleri ayarlamak, lisansları kabul etmek ve sihirbazı tamamlamak birkaç dakika sürebilir.
Android'de Java için Konuşma SDK'sını yükleme
Konuşma SDK'sını projenize bağımlılık olarak ekleyin.
Bildirilen Bağımlılıklar'ın altına bağımlılık eklemek için artı simgesini (+) seçin. Ardından açılan menüden Kitaplık bağımlılığı'nı seçin.
Görüntülenen Kitaplık Bağımlılığı Ekle penceresinde, Java için Konuşma SDK'sının adını ve sürümünü girin: com.microsoft.cognitiveservices.speech:client-sdk:1.40.0. Ardından Arama'yi seçin.
Seçili Grup Kimliğinin com.microsoft.cognitiveservices.speech olduğundan emin olun ve tamam'ı seçin.
Proje Yapısı penceresini kapatmak ve değişikliklerinizi projeye uygulamak için Tamam'ı seçin.
Node.js ve istemci web tarayıcıları arasındaki mimari etkileri anlama. Örneğin, belge nesne modeli (DOM) sunucu tarafı uygulamalarda kullanılamaz. Node.js dosya sistemi istemci tarafı uygulamaları tarafından kullanılamaz.
JavaScript için Konuşma SDK'sını yükleme
Hedef ortama bağlı olarak aşağıdaki kılavuzlardan birini kullanın:
Bu kılavuzda, web sayfasıyla kullanmak üzere JavaScript için Konuşma SDK'sının nasıl yükleneceği gösterilmektedir.
Bir klasöre paketi açma
Yeni, boş bir klasör oluşturun. Örneği bir web sunucusunda barındırmak istiyorsanız, web sunucusunun klasöre erişebildiğinden emin olun.
Konuşma SDK’sını .zip paketi olarak indirin ve yeni oluşturulan klasöre çıkarın. Bu dosyalar paketten çıkarılır:
microsoft.cognitiveservices.speech.sdk.bundle.js: Konuşma SDK'sının insan tarafından okunabilir bir sürümü.
microsoft.cognitiveservices.speech.sdk.bundle.js.map: SDK kodunda hata ayıklamak için kullanılacak bir eşleme dosyası.
microsoft.cognitiveservices.speech.sdk.bundle.d.ts: TypeScript ile kullanılacak nesne tanımları.
microsoft.cognitiveservices.speech.sdk.bundle-min.js: Konuşma SDK'sının küçültüldü bir sürümü.
speech-processor.js: Bazı tarayıcılarda performansı geliştirmek için kod.
klasörde index.html adlı yeni bir dosya oluşturun ve bu dosyayı bir metin düzenleyicisiyle açın.
HTML betik etiketi
JavaScript için Konuşma SDK'sından microsoft.cognitiveservices.speech.sdk.bundle.js dosyasını indirin ve ayıklayın. HTML dosyanızın erişebileceği bir klasöre yerleştirin.
Bir web tarayıcısını hedefleyip etiketini kullanıyorsanız <script> önek sdk gerekli değildir. Ön sdk ek, modülü adlandırmak için kullanılan bir diğer addır require .
Alternatif olarak, JSDelivr'i kullanarak HTML <head> öğesine doğrudan bir <script> etiket ekleyebilirsiniz.
.xcodeproj proje dosyanızın bulunduğu Xcode dizinine gidin.
Podfile adlı bir pod dosyası oluşturmak için komutunu çalıştırınpod init.
Podfile içeriğini aşağıdaki içerikle değiştirin. öğesinin target adını AppName uygulamanızın adına güncelleştirin. Platform veya pod sürümünü gerektiği gibi güncelleştirin.
platform :osx, 10.14
use_frameworks!
target 'AppName' do
pod 'MicrosoftCognitiveServicesSpeech-macOS', '~> 1.40.0'
end
Konuşma SDK'sını yüklemek için komutunu çalıştırın pod install .
Alternatif olarak, ikili CocoaPod'ı indirin ve içeriğini ayıklayın. Xcode projenizde, ayıklanan MicrosoftCognitiveServicesSpeech.xcframework klasörüne ve içeriğine bir başvuru ekleyin.
Not
.NET geliştiricileri Xamarin.Mac uygulama çerçevesini kullanarak yerel macOS uygulamaları oluşturabilir. Daha fazla bilgi için bkz . Xamarin.Mac.
Objective-C için Konuşma SDK'sı, CocoaPod paketi olarak yerel olarak kullanılabilir.
.xcodeproj proje dosyanızın bulunduğu Xcode dizinine gidin.
Podfile adlı bir pod dosyası oluşturmak için komutunu çalıştırınpod init.
Podfile içeriğini aşağıdaki içerikle değiştirin. öğesinin target adını AppName uygulamanızın adına güncelleştirin. Platform veya pod sürümünü gerektiği gibi güncelleştirin.
platform :ios, '9.3'
use_frameworks!
target 'AppName' do
pod 'MicrosoftCognitiveServicesSpeech-iOS', '~> 1.40.0'
end
Konuşma SDK'sını yüklemek için komutunu çalıştırın pod install .
Alternatif olarak, ikili CocoaPod'ı indirin ve içeriğini ayıklayın. Xcode projenizde, ayıklanan MicrosoftCognitiveServicesSpeech.xcframework klasörüne ve içeriğine bir başvuru ekleyin.
Not
.NET geliştiricileri Xamarin.iOS uygulama çerçevesini kullanarak yerel iOS uygulamaları oluşturabilir. Daha fazla bilgi için bkz . Xamarin.iOS.
.xcodeproj proje dosyanızın bulunduğu Xcode dizinine gidin.
Podfile adlı bir pod dosyası oluşturmak için komutunu çalıştırınpod init.
Podfile içeriğini aşağıdaki içerikle değiştirin. öğesinin target adını AppName uygulamanızın adına güncelleştirin. Platform veya pod sürümünü gerektiği gibi güncelleştirin.
platform :osx, 10.14
use_frameworks!
target 'AppName' do
pod 'MicrosoftCognitiveServicesSpeech-macOS', '~> 1.40.0'
end
Konuşma SDK'sını yüklemek için komutunu çalıştırın pod install .
Alternatif olarak, ikili CocoaPod'ı indirin ve içeriğini ayıklayın. Xcode projenizde, ayıklanan MicrosoftCognitiveServicesSpeech.xcframework klasörüne ve içeriğine bir başvuru ekleyin.
Not
.NET geliştiricileri Xamarin.Mac uygulama çerçevesini kullanarak yerel macOS uygulamaları oluşturabilir. Daha fazla bilgi için bkz . Xamarin.Mac.
Swift için Konuşma SDK'sı yerel olarak CocoaPod paketi olarak kullanılabilir.
.xcodeproj proje dosyanızın bulunduğu Xcode dizinine gidin.
Podfile adlı bir pod dosyası oluşturmak için komutunu çalıştırınpod init.
Podfile içeriğini aşağıdakilerle değiştirin. öğesinin target adını AppName uygulamanızın adına güncelleştirin. Platform veya pod sürümünü gerektiği gibi güncelleştirin.
platform :ios, '9.3'
use_frameworks!
target 'AppName' do
pod 'MicrosoftCognitiveServicesSpeech-iOS', '~> 1.40.0'
end
Konuşma SDK'sını yüklemek için komutunu çalıştırın pod install .
Alternatif olarak, ikili CocoaPod'ı indirin ve içeriğini ayıklayın. Xcode projenizde, ayıklanan MicrosoftCognitiveServicesSpeech.xcframework klasörüne ve içeriğine bir başvuru ekleyin.
Not
.NET geliştiricileri Xamarin.iOS uygulama çerçevesini kullanarak yerel iOS uygulamaları oluşturabilir. Daha fazla bilgi için bkz . Xamarin.iOS.
Python'ın 3.8 veya sonraki bir sürümünden bir sürümünü yükleyin.
Yüklemenizi denetlemek için bir terminal açın ve komutunu python --versionçalıştırın. Python düzgün yüklendiyse gibi Python 3.8.10bir yanıt alırsınız.
macOS veya Linux kullanıyorsanız, bunun yerine komutunu python3 --version çalıştırmanız gerekebilir.
yerine python3kullanımını python etkinleştirmek için komutunu çalıştırarak alias python='python3' bir diğer ad ayarlayın. Konuşma SDK'sı hızlı başlangıç örnekleri kullanımı belirtir python .
Python için Konuşma SDK'sını yükleme
Python için Konuşma SDK'sını yüklemeden önce platform gereksinimlerini karşıladığınızdan emin olun.
Değişkeni inceleyerek Python sürümü için şu anda hangi Konuşma SDK'sının azure.cognitiveservices.speech.__version__ yüklü olduğunu denetleyebilirsiniz. Örneğin, konsol penceresinde şu komutu çalıştırın:
pip list
Visual Studio Code kullanarak Konuşma SDK'sını yükleme