Azure Object Anchors'a genel bakış

Not

Azure Object Anchors'ın (AOA) 20 Mayıs 2024'te kullanımdan kaldırılacağını lütfen unutmayın. Diğer ayrıntıları burada bulabilirsiniz.

Azure Object Anchors, bir uygulamanın fiziksel dünyadaki bir nesneyi 3B model kullanarak algılamasını ve 6DoF pozunu tahmin etmelerini sağlar. 6DoF (6 serbestlik derecesi) pozu, bir 3B model ile fiziksel karşılığı olan gerçek nesne arasında döndürme ve çeviri olarak tanımlanır.

Azure Object Anchors, model dönüştürme için bir hizmet ve HoloLens için çalışma zamanı istemci SDK'larından oluşur. Hizmet bir 3B nesne modelini kabul eder ve bir Azure Object Anchors modeli oluşturur. Azure Object Anchors modeli, HoloLens uygulamasının fiziksel dünyadaki bir nesne modelini yüklemesini, bu modelin örneklerini algılamasını ve izlemesini sağlamak için çalışma zamanı SDK'sı ile birlikte kullanılır.

Azure Nesne Tutturucuları iş başında

Örnekler

Azure Object Anchors tarafından etkinleştirilen bazı örnek kullanım örnekleri şunlardır:

  • Eğitim. İşaretleyiciler yerleştirmenize veya hologram hizalamasını el ile ayarlamak için zaman harcamanıza gerek kalmadan çalışanlarınız için Karma Gerçeklik eğitim deneyimleri oluşturun. otomatik algılama ve izleme ile Karma Gerçeklik eğitim deneyimlerinizi artırmak istiyorsanız, modelinizi Azure Object Anchors hizmetine alın ve işaretçisiz bir deneyime bir adım daha yaklaşacaksınız.

  • Görev Kılavuzu. Karma Gerçeklik kullanılırken çalışanların bir dizi görev üzerinde yürümesi büyük ölçüde basitleştirilebilir. Fiziksel nesnenin üzerine (fabrika katındaki bir makine parçası veya ekip mutfağındaki bir kahve makinesi) dijital yönergelerin ve en iyi yöntemlerin yer kaplaması, görev kümesini tamamlama zorluğunu büyük ölçüde azaltabilir. Bu deneyimleri tetiklemek için genellikle bir tür işaretçi veya el ile hizalama gerekir, ancak Azure Object Anchors ile elinizdeki görevle ilgili nesneyi otomatik olarak algılayan bir deneyim oluşturabilirsiniz. Ardından, işaretçiler veya el ile hizalama olmadan Karma Gerçeklik kılavuzunda sorunsuz bir şekilde akışa geçin.

  • Varlık Bulma. Fiziksel alanınızda bir nesnenin 3B modeli zaten varsa, Azure Nesne Tutturucuları fiziksel ortamınızda bu nesnenin örneklerini bulmanıza ve izlemenize olanak sağlayabilir.

Kullanım akışı

İlk olarak, 3b varlığınızı Azure Object Anchors Dönüştürme hizmetimize yükleyin. Hızlı Başlangıçlarımızdan birinde yer alan adımları izleyebilirsiniz:

Hizmet daha sonra varlığınızı bir Azure Object Anchors modeline dönüştürür. Dönüştürülen modeli indirin, böylece isterseniz mesh'ini görselleştirebilirsiniz. Son olarak, modeli Unity veya HoloLens C++/WinRT için Çalışma Zamanı SDK'sına sahip bir HoloLens cihazına kopyalayın: Artık özgün modelinizle eşleşen fiziksel nesneleri algılayabilirsiniz.

kullanım akışı

Varlık gereksinimleri

Bir varlığın her boyutu 1 metre ile 10 metre arasında olmalı ve dosya boyutu 150 MB'tan az olmalıdır.

Şu anda desteklenen varlık biçimleri şunlardır: fbx, ply, objve glb.

Sonraki adımlar

Aşağıdaki bölümlerde, Azure Object Anchors ile uygulama kullanmaya ve oluşturmaya başlama hakkında bilgi sağlanır.