RenderTreeBuilder.AddMarkupContent(Int32, String) Yöntem

Tanım

İşaretleme içeriğini temsil eden bir çerçeve ekler.

public:
 void AddMarkupContent(int sequence, System::String ^ markupContent);
public void AddMarkupContent (int sequence, string markupContent);
public void AddMarkupContent (int sequence, string? markupContent);
member this.AddMarkupContent : int * string -> unit
Public Sub AddMarkupContent (sequence As Integer, markupContent As String)

Parametreler

sequence
Int32

Yönergenin kaynak koddaki konumunu temsil eden bir tamsayı.

markupContent
String

Yeni işaretleme çerçevesinin içeriği.

Şunlara uygulanır