ArrayList.RemoveAt(Int32) Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
öğesinin belirtilen dizininde öğesini ArrayListkaldırır.
public:
virtual void RemoveAt(int index);
public virtual void RemoveAt (int index);
abstract member RemoveAt : int -> unit
override this.RemoveAt : int -> unit
Public Overridable Sub RemoveAt (index As Integer)
Parametreler
- index
- Int32
Kaldırılacak öğenin sıfır tabanlı dizini.
Uygulamalar
Özel durumlar
Örnekler
Aşağıdaki kod örneğinde öğesinden öğelerin nasıl kaldırılacağı gösterilmektedir ArrayList.
using namespace System;
using namespace System::Collections;
void PrintValues( IEnumerable^ myList );
int main()
{
// Creates and initializes a new ArrayList.
ArrayList^ myAL = gcnew ArrayList;
myAL->Add( "The" );
myAL->Add( "quick" );
myAL->Add( "brown" );
myAL->Add( "fox" );
myAL->Add( "jumps" );
myAL->Add( "over" );
myAL->Add( "the" );
myAL->Add( "lazy" );
myAL->Add( "dog" );
// Displays the ArrayList.
Console::WriteLine( "The ArrayList initially contains the following:" );
PrintValues( myAL );
// Removes the element containing "lazy".
myAL->Remove( "lazy" );
// Displays the current state of the ArrayList.
Console::WriteLine( "After removing \"lazy\":" );
PrintValues( myAL );
// Removes the element at index 5.
myAL->RemoveAt( 5 );
// Displays the current state of the ArrayList.
Console::WriteLine( "After removing the element at index 5:" );
PrintValues( myAL );
// Removes three elements starting at index 4.
myAL->RemoveRange( 4, 3 );
// Displays the current state of the ArrayList.
Console::WriteLine( "After removing three elements starting at index 4:" );
PrintValues( myAL );
}
void PrintValues( IEnumerable^ myList )
{
IEnumerator^ myEnum = myList->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
Object^ obj = safe_cast<Object^>(myEnum->Current);
Console::Write( " {0}", obj );
}
Console::WriteLine();
}
/*
This code produces the following output.
The ArrayList initially contains the following:
The quick brown fox jumps over the lazy dog
After removing "lazy":
The quick brown fox jumps over the dog
After removing the element at index 5:
The quick brown fox jumps the dog
After removing three elements starting at index 4:
The quick brown fox
*/
using System;
using System.Collections;
public class SamplesArrayList {
public static void Main() {
// Creates and initializes a new ArrayList.
ArrayList myAL = new ArrayList();
myAL.Add( "The" );
myAL.Add( "quick" );
myAL.Add( "brown" );
myAL.Add( "fox" );
myAL.Add( "jumps" );
myAL.Add( "over" );
myAL.Add( "the" );
myAL.Add( "lazy" );
myAL.Add( "dog" );
// Displays the ArrayList.
Console.WriteLine( "The ArrayList initially contains the following:" );
PrintValues( myAL );
// Removes the element containing "lazy".
myAL.Remove( "lazy" );
// Displays the current state of the ArrayList.
Console.WriteLine( "After removing \"lazy\":" );
PrintValues( myAL );
// Removes the element at index 5.
myAL.RemoveAt( 5 );
// Displays the current state of the ArrayList.
Console.WriteLine( "After removing the element at index 5:" );
PrintValues( myAL );
// Removes three elements starting at index 4.
myAL.RemoveRange( 4, 3 );
// Displays the current state of the ArrayList.
Console.WriteLine( "After removing three elements starting at index 4:" );
PrintValues( myAL );
}
public static void PrintValues( IEnumerable myList ) {
foreach ( Object obj in myList )
Console.Write( " {0}", obj );
Console.WriteLine();
}
}
/*
This code produces the following output.
The ArrayList initially contains the following:
The quick brown fox jumps over the lazy dog
After removing "lazy":
The quick brown fox jumps over the dog
After removing the element at index 5:
The quick brown fox jumps the dog
After removing three elements starting at index 4:
The quick brown fox
*/
Imports System.Collections
Public Class SamplesArrayList
Public Shared Sub Main()
' Creates and initializes a new ArrayList.
Dim myAL As New ArrayList()
myAL.Add("The")
myAL.Add("quick")
myAL.Add("brown")
myAL.Add("fox")
myAL.Add("jumps")
myAL.Add("over")
myAL.Add("the")
myAL.Add("lazy")
myAL.Add("dog")
' Displays the ArrayList.
Console.WriteLine("The ArrayList initially contains the following:")
PrintValues(myAL)
' Removes the element containing "lazy".
myAL.Remove("lazy")
' Displays the current state of the ArrayList.
Console.WriteLine("After removing ""lazy"":")
PrintValues(myAL)
' Removes the element at index 5.
myAL.RemoveAt(5)
' Displays the current state of the ArrayList.
Console.WriteLine("After removing the element at index 5:")
PrintValues(myAL)
' Removes three elements starting at index 4.
myAL.RemoveRange(4, 3)
' Displays the current state of the ArrayList.
Console.WriteLine("After removing three elements starting at index 4:")
PrintValues(myAL)
End Sub
Public Shared Sub PrintValues(myList As IEnumerable)
Dim obj As [Object]
For Each obj In myList
Console.Write(" {0}", obj)
Next obj
Console.WriteLine()
End Sub
End Class
' This code produces the following output.
'
' The ArrayList initially contains the following:
' The quick brown fox jumps over the lazy dog
' After removing "lazy":
' The quick brown fox jumps over the dog
' After removing the element at index 5:
' The quick brown fox jumps the dog
' After removing three elements starting at index 4:
' The quick brown fox
Açıklamalar
öğesi kaldırıldıktan sonra koleksiyonun boyutu ayarlanır ve özelliğin Count değeri bir azaltılır.
Listeleri gibi bitişik öğeler koleksiyonlarında kaldırılan öğeyi izleyen öğeler boşaltılmış noktayı kaplayacak biçimde yukarı taşınır. Koleksiyon dizine alınmışsa, taşınan öğelerin dizinleri de güncellenir. Bu davranış, öğelerin kavramsal olarak karma tablo gibi sepetleri biçiminde gruplandığı koleksiyonlar için geçerli değildir.
Bu yöntem bir O(n)
işlemdir ve burada n
şeklindedir Count.