CodeDomComponentSerializationService.SerializeMember Yöntem

Tanım

Verilen nesnede verilen üyeyi serileştirir.

public:
 override void SerializeMember(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ owningObject, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member);
public override void SerializeMember (System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object owningObject, System.ComponentModel.MemberDescriptor member);
override this.SerializeMember : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> unit
Public Overrides Sub SerializeMember (store As SerializationStore, owningObject As Object, member As MemberDescriptor)

Parametreler

store
SerializationStore

member Seri SerializationStore hale getirilecek olan.

owningObject
Object

öğesinin sahibi olan membernesne.

member
MemberDescriptor

Verilen üye.

Özel durumlar

store, owningObjectveya member şeklindedir null.

store kapatılır veya store desteklenen bir serileştirme deposu türü değildir. tarafından CreateStore()döndürülen bir depo kullanın.

Açıklamalar

Bu yöntem, serileştirme deposu içinde serileştirilmiş üyelerin listesini oluşturmak için aynı nesne için birden çok kez çağrılabilir. Üye genellikle bir özellik veya olay olmalıdır.

Şunlara uygulanır