FontFamily.GetName(Int32) Yöntem

Tanım

Bu FontFamilybelirtilen dilde adını döndürür.

public:
 System::String ^ GetName(int language);
public string GetName (int language);
member this.GetName : int -> string
Public Function GetName (language As Integer) As String

Parametreler

language
Int32

Adın döndürüldiği dil.

Döndürülenler

Bu FontFamilybelirtilen dilde adını temsil eden bir String.

Örnekler

Aşağıdaki kod örneği Windows Forms ile kullanılmak üzere tasarlanmıştır ve Paint olay işleyicisinin bir parametresi olan PaintEventArgsegerektirir. Kod aşağıdaki eylemleri gerçekleştirir:

  • FontFamilyoluşturur.

  • Yazı tipi ailesinin adını alır.

  • Yazı tipi ailesinin adını ekrana metin olarak çizer.

public:
   void GetName_Example( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create a FontFamily object.
      FontFamily^ myFontFamily = gcnew FontFamily( "Arial" );

      // Get the name of myFontFamily.
      String^ familyName = myFontFamily->GetName( 0 );

      // Draw the name of the myFontFamily to the screen as a string.
      e->Graphics->DrawString( String::Format( "The family name is {0}", familyName ),
            gcnew System::Drawing::Font( myFontFamily,16 ), Brushes::Black, PointF(0,0) );
   }
public void GetName_Example(PaintEventArgs e)
{
    // Create a FontFamily object.
    FontFamily myFontFamily = new FontFamily("Arial");
             
    // Get the name of myFontFamily.
    string familyName = myFontFamily.GetName(0);
             
    // Draw the name of the myFontFamily to the screen as a string.
    e.Graphics.DrawString(
        "The family name is " + familyName,
        new Font(myFontFamily, 16),
        Brushes.Black,
        new PointF(0, 0));
}
Public Sub GetName_Example(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create a FontFamily object.
    Dim myFontFamily As New FontFamily("Arial")

    ' Get the name of myFontFamily.
    Dim familyName As String = myFontFamily.GetName(0)

    ' Draw the name of the myFontFamily to the screen as a string.
    e.Graphics.DrawString("The family name is " & familyName, _
    New Font(myFontFamily, 16), Brushes.Black, New PointF(0, 0))
End Sub

Açıklamalar

Dilin bağımsız olduğunu belirtmek için language parametresi için 0 belirtmeniz gerekir. Kullanılabilir dillerin ve alt dilimlerin listesi için bkz. Winnt.h üst bilgi dosyası. Visual Studio yüklüyse, bu üst bilgi dosyası genellikle \\VC\PlatformSDK\Include konumundaki Visual Studio yükleme dizinine göre bulunabilir.

Şunlara uygulanır