LevelsEffect Sınıf
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
public ref class LevelsEffect : System::Drawing::Imaging::Effects::Effect
public class LevelsEffect : System.Drawing.Imaging.Effects.Effect
type LevelsEffect = class
inherit Effect
Public Class LevelsEffect
Inherits Effect
- Devralma
Oluşturucular
LevelsEffect(Int32, Int32, Int32) |
Özellikler
Highlight | |
Midtone | |
Shadow |
Yöntemler
Dispose() |
Yönetilmeyen kaynakları serbest bırakma, serbest bırakma veya sıfırlama ile ilişkili uygulama tanımlı görevleri gerçekleştirir. (Devralındığı yer: Effect) |
Dispose(Boolean) | (Devralındığı yer: Effect) |
Equals(Object) |
Belirtilen nesnenin geçerli nesneye eşit olup olmadığını belirler. (Devralındığı yer: Object) |
GetHashCode() |
Varsayılan karma işlevi işlevi görür. (Devralındığı yer: Object) |
GetType() |
Geçerli örneğin Type alır. (Devralındığı yer: Object) |
MemberwiseClone() |
Geçerli Objectbasit bir kopyasını oluşturur. (Devralındığı yer: Object) |
ToString() |
Geçerli nesneyi temsil eden bir dize döndürür. (Devralındığı yer: Object) |
Şunlara uygulanır
GitHub'da bizimle işbirliği yapın
Bu içeriğin kaynağı GitHub'da bulunabilir; burada ayrıca sorunları ve çekme isteklerini oluşturup gözden geçirebilirsiniz. Daha fazla bilgi için katkıda bulunan kılavuzumuzu inceleyin.