NegotiateStream.IsServer Özellik

Tanım

Bunun NegotiateStream tarafından kullanılan bağlantının yerel tarafının sunucu olarak kimlik doğrulaması yapılıp yapılmadığını gösteren bir Boolean değer alır.

public:
 virtual property bool IsServer { bool get(); };
public override bool IsServer { get; }
member this.IsServer : bool
Public Overrides ReadOnly Property IsServer As Boolean

Özellik Değeri

true yerel uç noktanın kimliği, kimliği doğrulanmış bağlantının sunucu tarafı olarak başarıyla doğrulandıysa; aksi takdirde , false.

Örnekler

Aşağıdaki kod örneği, bu özelliğin değerini görüntülemeyi gösterir.

static void DisplayAuthenticationProperties( NegotiateStream^ stream )
{
   Console::WriteLine( L"IsAuthenticated: {0}", stream->IsAuthenticated );
   Console::WriteLine( L"IsMutuallyAuthenticated: {0}", stream->IsMutuallyAuthenticated );
   Console::WriteLine( L"IsEncrypted: {0}", stream->IsEncrypted );
   Console::WriteLine( L"IsSigned: {0}", stream->IsSigned );
   Console::WriteLine( L"ImpersonationLevel: {0}", stream->ImpersonationLevel );
   Console::WriteLine( L"IsServer: {0}", stream->IsServer );
}


 static void DisplayAuthenticationProperties(NegotiateStream stream)
{
     Console.WriteLine("IsAuthenticated: {0}", stream.IsAuthenticated);
    Console.WriteLine("IsMutuallyAuthenticated: {0}", stream.IsMutuallyAuthenticated);
    Console.WriteLine("IsEncrypted: {0}", stream.IsEncrypted);
    Console.WriteLine("IsSigned: {0}", stream.IsSigned);
    Console.WriteLine("ImpersonationLevel: {0}", stream.ImpersonationLevel);
    Console.WriteLine("IsServer: {0}", stream.IsServer);
}

Açıklamalar

Kimlik doğrulaması başarısız olduysa veya gerçekleşmediyse, bu özellik döndürür false.

Sunucu olarak kimlik doğrulaması yapmak için veya BeginAuthenticateAsServer yöntemlerini çağırınAuthenticateAsServer.

Şunlara uygulanır