SocketFlags Sabit listesi

Tanım

Yuva gönderme ve alma davranışlarını belirtir.

Bu sabit listesi, üyeleri için bit düzeyinde karşılaştırmayı destekler.

public enum class SocketFlags
[System.Flags]
public enum SocketFlags
[<System.Flags>]
type SocketFlags = 
Public Enum SocketFlags
Devralma
SocketFlags
Öznitelikler

Alanlar

Broadcast 1024

Yayın paketini gösterir.

ControlDataTruncated 512

Denetim verilerinin iç 64 KB arabelleğe sığmadığını ve kesildiğini gösterir.

DontRoute 4

Yönlendirme tablolarını kullanmadan gönderme.

MaxIOVectorLength 16

Veri göndermek ve almak için kullanılan WSABUF yapılarının sayısı için standart bir değer sağlar. Bu değer .NET Framework 4.5'te kullanılmaz veya desteklenmez.

Multicast 2048

Çok noktaya yayın paketini gösterir.

None 0

Bu çağrı için bayrak kullanma.

OutOfBand 1

Bant dışı verileri işleme.

Partial 32768

İleti için kısmi gönderme veya alma.

Peek 2

Gelen iletide Gözatma.

Truncated 256

İleti belirtilen arabelleğe sığamayacak kadar büyük ve kesildi.

Örnekler

Aşağıdaki örnek verileri gönderir ve belirtir SocketFlags.None.

// Displays sending with a connected socket
// using the overload that takes a buffer, message size, and socket flags.
int SendReceiveTest3( Socket^ server )
{
   array<Byte>^ msg = Encoding::UTF8->GetBytes( "This is a test" );
   array<Byte>^ bytes = gcnew array<Byte>(256);
   try
   {
      // Blocks until send returns.
      int i = server->Send( msg, msg->Length, SocketFlags::None );
      Console::WriteLine( "Sent {0} bytes.", i.ToString() );
      
      // Get reply from the server.
      int byteCount = server->Receive( bytes, server->Available,
         SocketFlags::None );
      if ( byteCount > 0 )
      {
         Console::WriteLine( Encoding::UTF8->GetString( bytes ) );
      }
   }
   catch ( SocketException^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( "{0} Error code: {1}.", e->Message, e->ErrorCode.ToString() );
      return (e->ErrorCode);
   }
   return 0;
}
// Displays sending with a connected socket
// using the overload that takes a buffer, message size, and socket flags.
public static int SendReceiveTest3(Socket server)
{
    byte[] msg = Encoding.UTF8.GetBytes("This is a test");
    byte[] bytes = new byte[256];
    try
    {
        // Blocks until send returns.
        int i = server.Send(msg, msg.Length, SocketFlags.None);
        Console.WriteLine("Sent {0} bytes.", i);

        // Get reply from the server.
        int byteCount = server.Receive(bytes, bytes.Length, SocketFlags.None);
        if (byteCount > 0)
            Console.WriteLine(Encoding.UTF8.GetString(bytes, 0, byteCount));
    }
    catch (SocketException e)
    {
        Console.WriteLine("{0} Error code: {1}.", e.Message, e.ErrorCode);
        return (e.ErrorCode);
    }
    return 0;
}
' Displays sending with a connected socket
' using the overload that takes a buffer, message size, and socket flags.
Public Shared Function SendReceiveTest3(ByVal server As Socket) As Integer 
    Dim msg As Byte() = Encoding.UTF8.GetBytes("This is a test")
    Dim bytes(255) As Byte
    Try
        ' Blocks until send returns.
        Dim i As Integer = server.Send(msg, msg.Length, SocketFlags.None)
        Console.WriteLine("Sent {0} bytes.", i)
        
        ' Get reply from the server.
        Dim byteCount As Integer = server.Receive(bytes, server.Available, SocketFlags.None)
        If byteCount > 0 Then
            Console.WriteLine(Encoding.UTF8.GetString(bytes))
        End If
    Catch e As SocketException
        Console.WriteLine("{0} Error code: {1}.", e.Message, e.ErrorCode)
        Return e.ErrorCode
    End Try
    Return 0

End Function 'SendReceiveTest3

Şunlara uygulanır