ICommunicationObject.State Özellik

Tanım

İletişim odaklı nesnenin geçerli durumunu alır.

public:
 property System::ServiceModel::CommunicationState State { System::ServiceModel::CommunicationState get(); };
public System.ServiceModel.CommunicationState State { get; }
member this.State : System.ServiceModel.CommunicationState
Public ReadOnly Property State As CommunicationState

Özellik Değeri

Nesnenin CommunicationState değeri.

Açıklamalar

bir ICommunicationObject kullanabileceği ana iletişim durumları şunlardır:

İlk üç ana durum arasında geçiş yaparken böyle bir nesnenin kaplayabileceğiniz geçici durumlar da vardır:

Bu CommunicationState kanallar, dinleyiciler, kanal ve dinleyici fabrikaları ve ServiceHost sınıfı dahil olmak üzere sistemdeki tüm iletişim odaklı nesneler için geçerli olan durumları tanımlar.

Şunlara uygulanır