ApplicationGesture Sabit listesi

Tanım

Uygulamaya özgü gesturekullanılabilir öğesini belirtir.

public enum class ApplicationGesture
public enum ApplicationGesture
type ApplicationGesture = 
Public Enum ApplicationGesture
Devralma
ApplicationGesture

Alanlar

AllGestures 0

Uygulamaya özgü tüm hareketleri tanır.

ArrowDown 61497

Önerilen anlamsal davranış veya eylem yoktur. Ok tek vuruşta veya iki vuruşta çizilebilir; burada bir vuruş çizgi, diğeri ok başıdır. Oku çizmek için ikiden fazla vuruş kullanmayın.

ArrowLeft 61498

Önerilen anlamsal davranış veya eylem yoktur. Ok tek vuruşta veya iki vuruşta çizilebilir; burada bir vuruş çizgi, diğeri ok başıdır. Oku çizmek için ikiden fazla vuruş kullanmayın.

ArrowRight 61499

Önerilen anlamsal davranış veya eylem yoktur. Ok tek vuruşta veya iki vuruşta çizilebilir; burada bir vuruş çizgi, diğeri ok başıdır. Oku çizmek için ikiden fazla vuruş kullanmayın.

ArrowUp 61496

Önerilen anlamsal davranış veya eylem yoktur. Ok tek vuruşta veya iki vuruşta çizilebilir; burada bir vuruş çizgi, diğeri ok başıdır. Oku çizmek için ikiden fazla vuruş kullanmayın.

Check 61445

Önerilen anlamsal davranış veya eylem yoktur. Yukarı doğru vuruş, daha küçük aşağı vuruşun iki katı kadar uzun olmalıdır.

ChevronDown 61489

Önerilen anlamsal davranış veya eylem yoktur. Köşeli çift ayraçların her iki tarafı da mümkün olduğunca eşit şekilde çizilmelidir. Açı keskin olmalı ve bir noktada bitmelidir.

ChevronLeft 61490

Önerilen anlamsal davranış veya eylem yoktur. Köşeli çift ayraçların her iki tarafı da mümkün olduğunca eşit şekilde çizilmelidir. Açı keskin olmalı ve bir noktada bitmelidir.

ChevronRight 61491

Önerilen anlamsal davranış veya eylem yoktur. Köşeli çift ayraçların her iki tarafı da mümkün olduğunca eşit şekilde çizilmelidir. Açı keskin olmalı ve bir noktada bitmelidir.

ChevronUp 61488

Önerilen anlamsal davranış veya eylem yoktur. Köşeli çift ayraçların her iki tarafı da mümkün olduğunca eşit şekilde çizilmelidir. Açı keskin olmalı ve bir noktada bitmelidir.

Circle 61472

Önerilen anlamsal davranış veya eylem yoktur. Daire, kalemi kaldırmadan tek bir vuruşta çizilmelidir.

Curlicue 61456

Önerilen anlamsal davranış veya eylem yoktur. Kesmeyi planladığınız sözcüğün kıvrımını başlatın.

DoubleCircle 61473

Önerilen anlamsal davranış veya eylem yoktur. İki daire üst üste binmelidir ve kalemi kaldırmadan tek bir vuruşta çizilmelidir.

DoubleCurlicue 61457

Önerilen anlamsal davranış veya eylem yoktur. Kopyalamak istediğiniz sözcükte çift kıvrımlı öğeyi başlatın.

DoubleTap 61681

Farenin çift tıklamasını gösterir. En az kayma miktarına ve dokunmalar arasındaki en az süreye neden olmak için iki dokunuşun hızlı bir şekilde yapılması gerekir. Buna ek olarak, dokunmalar birbirine mümkün olduğunca yakın olmalıdır.

Down 61529

Önerilen anlamsal davranış veya eylem yoktur. Bu hareket, aşağı doğru tek bir hızlı hareket olarak çizilmelidir.

DownLeft 61546

Önerilen anlamsal davranış veya eylem yoktur. Bu hareket, aşağı vuruşla başlayan tek bir vuruşta çizilmelidir. İki kenar mümkün olduğunca eşit uzunlukta ve dik açıda olmalıdır.

DownLeftLong 61542

Enter tuşuna basıldığında bu ifadeyi gösterir. Bu hareket, aşağı vuruşla başlayan tek bir vuruşta çizilmelidir. Sol vuruş yukarı vuruşun yaklaşık iki katıdır ve iki vuruş dik açıda olmalıdır.

DownRight 61547

Önerilen anlamsal davranış veya eylem yoktur. Bu hareket, aşağı vuruşla başlayan tek bir vuruşta çizilmelidir. İki kenar mümkün olduğunca eşit uzunlukta ve dik açıda olmalıdır.

DownRightLong 61543

Ara çubuğuna basmayı gösterir. Bu hareket, aşağı vuruşla başlayan tek bir vuruşta çizilmelidir. Doğru vuruş, yukarı vuruşun iki katı kadar uzun olmalı ve iki vuruş da dik açıda olmalıdır.

DownUp 61537

Önerilen anlamsal davranış veya eylem yoktur. Bu hareket, aşağı vuruşla başlayan tek bir vuruşta çizilmelidir. İki vuruş birbirine mümkün olduğunca yakın olmalıdır.

Exclamation 61604

Önerilen anlamsal davranış veya eylem yoktur. Önce çizgi, ardından nokta hızla ve çizgiye olabildiğince yakın bir şekilde çizilmelidir.

Left 61530

Bir geri al alanı belirtir. Bu hareket, sola doğru tek bir hızlı kaydırma hareketi olarak çizilmelidir.

LeftDown 61549

Önerilen anlamsal davranış veya eylem yoktur. Bu hareket, sol vuruşla başlayan tek bir vuruşta çizilmelidir. İki taraf mümkün olduğunca eşit uzunlukta ve dik açıdadır.

LeftRight 61538

Önerilen anlamsal davranış veya eylem yoktur. Bu hareket, sol vuruşla başlayan tek bir vuruşta çizilmelidir. İki taraf mümkün olduğunca eşit uzunlukta ve dik açıdadır.

LeftUp 61548

Önerilen anlamsal davranış veya eylem yoktur. Bu hareket, sol vuruşla başlayan tek bir vuruşta çizilmelidir. İki kenar mümkün olduğunca eşit uzunlukta ve dik açıda olmalıdır.

NoGesture 61440

Uygulamaya özgü hareketleri tanımaz.

Right 61531

Bir alanı gösterir. Bu hareket, sağa doğru tek bir hızlı kaydırma olarak çizilmelidir.

RightDown 61551

Önerilen anlamsal davranış veya eylem yoktur. Bu hareket, doğru vuruşla başlayan tek bir vuruşta çizilmelidir. İki kenar mümkün olduğunca eşit uzunlukta ve dik açıda olmalıdır.

RightLeft 61539

Önerilen anlamsal davranış veya eylem yoktur. Bu hareket, doğru vuruşla başlayan tek bir vuruşta çizilmelidir. İki vuruş birbirine mümkün olduğunca yakın olmalıdır.

RightUp 61550

Önerilen anlamsal davranış veya eylem yoktur. Bu hareket, doğru vuruşla başlayan tek bir vuruşta çizilmelidir. İki kenar mümkün olduğunca eşit uzunlukta ve dik açıda olmalıdır.

ScratchOut 61441

İçeriği siler. Bu hareket, en az üç ileri geri hareket içeren tek bir vuruş olarak çizilmelidir.

SemicircleLeft 61480

Önerilen anlamsal davranış veya eylem yoktur. Yarım daire soldan sağa doğru çekilmelidir. Yarım dairenin iki ucu mümkün olduğunca yatay olmalıdır.

SemicircleRight 61481

Önerilen anlamsal davranış veya eylem yoktur. Yarım daire sağdan sola doğru çekilmelidir. Yarım dairenin iki ucu mümkün olduğunca yatay olmalıdır.

Square 61443

Önerilen anlamsal davranış veya eylem yoktur. Kare bir veya iki vuruşla çizilebilir. Tek vuruşta kalemi kaldırmadan karenin tamamını çizin. İki vuruşta karenin üç tarafını çizin ve kalan tarafı çizmek için başka bir vuruş kullanın. Kareyi çizmek için ikiden fazla vuruş kullanmayın.

Star 61444

Önerilen anlamsal davranış veya eylem yoktur. star tam olarak beş noktaya sahip olmalı ve kalemi kaldırmadan tek bir vuruşta çizilmelidir.

Tap 61680

Fare tıklamasını gösterir. En az kayma miktarı için, musluğun hızlı bir şekilde yapılması gerekir.

Triangle 61442

Önerilen anlamsal davranış veya eylem yoktur. Üçgen, kalemi kaldırmadan tek bir vuruşta çizilmelidir.

Up 61528

Önerilen anlamsal davranış veya eylem yoktur. Bu hareket, yukarı doğru tek bir hızlı hareket olarak çizilmelidir.

UpDown 61536

Önerilen anlamsal davranış veya eylem yoktur. Bu hareket, yukarı vuruşla başlayan tek bir vuruşta çizilmelidir. İki vuruş birbirine mümkün olduğunca yakın olmalıdır.

UpLeft 61544

Önerilen anlamsal davranış veya eylem yoktur. Bu hareket, yukarı vuruşla başlayan tek bir vuruşta çizilmelidir. İki kenar mümkün olduğunca eşit uzunlukta ve dik açıda olmalıdır.

UpLeftLong 61540

Önerilen anlamsal davranış veya eylem yoktur. Bu hareket, yukarı vuruşla başlayan tek bir vuruşta çizilmelidir. Sol vuruş, yukarı vuruşun iki katı kadar uzun olmalı ve iki vuruş da dik açıda olmalıdır.

UpRight 61545

Önerilen anlamsal davranış veya eylem yoktur. Bu hareket, yukarı vuruşla başlayan tek bir vuruşta çizilmelidir. İki kenar mümkün olduğunca eşit uzunlukta ve dik açıda olmalıdır.

UpRightLong 61541

SEKME tuşuna basıldığında bu ifadeyi gösterir. Bu hareket, yukarı vuruşla başlayan tek bir vuruşta çizilmelidir. Doğru vuruş, yukarı vuruşun iki katı kadar uzun olmalı ve iki vuruş da dik açıda olmalıdır.

Örnekler

Aşağıdaki örnekte, üzerinde bir hareketin nasıl tanımlayacakları gösterilmektedir InkCanvas. Bu örnekte, adlı inkCanvas1 bir InkCanvas olduğu ve olayının Gesture bu örnekteki olay işleyicisine bağlandığı varsayılır.

void inkCanvas1_Gesture(object sender, InkCanvasGestureEventArgs e)
{
    ReadOnlyCollection<GestureRecognitionResult> gestureResults = 
        e.GetGestureRecognitionResults();

    // Check the first recognition result for a gesture.
    if (gestureResults[0].RecognitionConfidence == 
        RecognitionConfidence.Strong)
    {
        switch (gestureResults[0].ApplicationGesture)
        {
            case ApplicationGesture.Down:
                // Do something.
                break;
            case ApplicationGesture.ArrowDown:
                // Do something.
                break;
            case ApplicationGesture.Circle:
                // Do something.
                break;
        }
    }
}
Sub inkCanvas1_Gesture(ByVal sender As Object, _
    ByVal e As InkCanvasGestureEventArgs) Handles inkCanvas1.Gesture

    Dim gestureResults As ReadOnlyCollection(Of GestureRecognitionResult)
    gestureResults = e.GetGestureRecognitionResults()

    ' Check the first recognition result for a gesture.
    If gestureResults(0).RecognitionConfidence = _
       RecognitionConfidence.Strong Then

        Select Case gestureResults(0).ApplicationGesture
            Case ApplicationGesture.Down
                ' Do something.
            Case ApplicationGesture.ArrowDown
                ' Do something.
            Case ApplicationGesture.Circle
                ' Do something.
        End Select

    End If

End Sub

Açıklamalar

XAML Metni Kullanımı

Bu sınıf genellikle XAML'de kullanılmaz.

Şunlara uygulanır