LinearQuaternionKeyFrame.InterpolateValueCore(Quaternion, Double) Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Sağlanan ilerleme artışını kullanarak önceki anahtar çerçeve değeriyle geçerli anahtar çerçevesinin değeri arasında doğrusal bir şekilde ilişkilendirme sağlar.
protected:
override System::Windows::Media::Media3D::Quaternion InterpolateValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion baseValue, double keyFrameProgress);
protected override System.Windows.Media.Media3D.Quaternion InterpolateValueCore (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * double -> System.Windows.Media.Media3D.Quaternion
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Quaternion, keyFrameProgress As Double) As Quaternion
Parametreler
- baseValue
- Quaternion
Animasyon uygulanacak değer.
- keyFrameProgress
- Double
Bu anahtar çerçeve için geçen süre yüzdesini belirten 0,0 ile 1,0 (dahil) arasında bir değer.
Döndürülenler
Belirtilen temel değer ve ilerlemeyi göz önünde bulundurarak bu anahtar çerçevesinin çıkış değeri.
Şunlara uygulanır
GitHub'da bizimle işbirliği yapın
Bu içeriğin kaynağı GitHub'da bulunabilir; burada ayrıca sorunları ve çekme isteklerini oluşturup gözden geçirebilirsiniz. Daha fazla bilgi için katkıda bulunan kılavuzumuzu inceleyin.