Vector3DKeyFrame.InterpolateValue(Vector3D, Double) Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Sağlanan ilerleme artışında belirli bir anahtar çerçevenin ilişkilendirilmiş değerini döndürür.
public:
System::Windows::Media::Media3D::Vector3D InterpolateValue(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D baseValue, double keyFrameProgress);
public System.Windows.Media.Media3D.Vector3D InterpolateValue (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D baseValue, double keyFrameProgress);
member this.InterpolateValue : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Vector3D
Public Function InterpolateValue (baseValue As Vector3D, keyFrameProgress As Double) As Vector3D
Parametreler
- baseValue
- Vector3D
Animasyon uygulanacak değer.
- keyFrameProgress
- Double
Bu anahtar çerçeve için geçen süre yüzdesini belirten 0,0 ile 1,0 (dahil) arasında bir değer.
Döndürülenler
Belirtilen temel değer ve ilerlemeyi göz önünde bulundurarak bu anahtar çerçevesinin çıkış değeri.
Özel durumlar
0.0 ile 1.0 (dahil) arasında değilse keyFrameProgress
gerçekleşir.
Açıklamalar
Temel değer genellikle animasyonlu özelliğin veya önceki anahtar çerçevenin Value ilk değeridir.
Çoğu uygulama 0,0 olduğunda keyFrameProgress
değerini baseValue
döndürür.