MaterialCollection.Insert(Int32, Material) Yöntem

Tanım

Belirtilen dizin konumunda buna MaterialCollection bir Material ekler.

public:
 virtual void Insert(int index, System::Windows::Media::Media3D::Material ^ value);
public void Insert (int index, System.Windows.Media.Media3D.Material value);
abstract member Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.Material -> unit
override this.Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.Material -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, value As Material)

Parametreler

index
Int32

Belirtilen Malzemenin eklendiği dizin konumu.

value
Material

Eklenecek malzeme.

Uygulamalar

Şunlara uygulanır