MatrixTransform3D.Clone Yöntem

Tanım

Bu MatrixTransform3Döğesinin değiştirilebilir bir kopyasını oluşturur ve bu nesnenin değerlerinin derin kopyalarını oluşturur. Bağımlılık özelliklerini kopyalarken, bu yöntem kaynak başvurularını ve veri bağlamalarını kopyalar (artık çözümlenemeseler de) ancak animasyonları veya geçerli değerlerini kopyalamaz.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::MatrixTransform3D ^ Clone();
public System.Windows.Media.Media3D.MatrixTransform3D Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Media3D.MatrixTransform3D
Public Function Clone () As MatrixTransform3D

Döndürülenler

Geçerli nesnenin değiştirilebilir bir kopyası. Kopyalanan nesnenin IsFrozen özelliği, kaynağın IsFrozen özelliği trueolsa bile olurfalse.

Açıklamalar

Bu yöntem, dondurulmuş Freezable nesnelerin veya herhangi bir Freezable nesnenin değiştirilebilir kopyalarını üretmek için kullanılır. Kolaylık sağlamak için, bu yöntem devralınan sürümü kesin olarak türü belirlenmiş bir uygulamayla gölgeler.

Daha fazla bilgi için bkz. Freezable.Clone.

Şunlara uygulanır