Quaternion.Multiply(Quaternion, Quaternion) Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Belirtilen Quaternion değerleri çarpar.
public:
static System::Windows::Media::Media3D::Quaternion Multiply(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion left, System::Windows::Media::Media3D::Quaternion right);
public static System.Windows.Media.Media3D.Quaternion Multiply (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion left, System.Windows.Media.Media3D.Quaternion right);
static member Multiply : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * System.Windows.Media.Media3D.Quaternion -> System.Windows.Media.Media3D.Quaternion
Public Shared Function Multiply (left As Quaternion, right As Quaternion) As Quaternion
Parametreler
- left
- Quaternion
Çarpmak için ilk quaternion.
- right
- Quaternion
Çarpmak için ikinci quaternion.
Döndürülenler
Çarpmanın sonucu olan quaternion.
Şunlara uygulanır
GitHub'da bizimle işbirliği yapın
Bu içeriğin kaynağı GitHub'da bulunabilir; burada ayrıca sorunları ve çekme isteklerini oluşturup gözden geçirebilirsiniz. Daha fazla bilgi için katkıda bulunan kılavuzumuzu inceleyin.