Transform3D.Clone Yöntem

Tanım

Bu Transform3Dnesnenin değerlerinin derin kopyalarını oluşturarak bu öğesinin değiştirilebilir bir kopyasını oluşturur.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ Clone();
public System.Windows.Media.Media3D.Transform3D Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Media3D.Transform3D
Public Function Clone () As Transform3D

Döndürülenler

Transform3D

Geçerli nesnenin değiştirilebilir kopyası. Kopyalanan nesnenin IsFrozen özelliği, false kaynağın IsFrozen özelliği olsa bile olur true.

Açıklamalar

Bu yöntem, dondurulmuş Freezable nesnelerin (veya herhangi bir Freezable nesnenin) değiştirilebilir kopyalarını üretmek için kullanılır. Kolaylık sağlamak için, bu yöntem devralınan sürümü kesin türü belirlenmiş bir uygulamayla gölgeler.

Daha fazla bilgi için bkz. Freezable.Clone.

Bağımlılık özelliklerini kopyalarken, bu yöntem kaynak başvurularını ve veri bağlamalarını kopyalar (artık çözümlenmeyebilir) ama animasyonları veya geçerli değerlerini kopyalar.

Şunlara uygulanır