CharacterHit.Equality(CharacterHit, CharacterHit) Operatör
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Eşitlik için iki CharacterBufferReference dizeyi karşılaştırın.
public:
static bool operator ==(System::Windows::Media::TextFormatting::CharacterHit left, System::Windows::Media::TextFormatting::CharacterHit right);
public static bool operator == (System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit left, System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit right);
static member ( = ) : System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit * System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit -> bool
Public Shared Operator == (left As CharacterHit, right As CharacterHit) As Boolean
Parametreler
- left
- CharacterHit
Karşılaştıracak ilk örneği CharacterBufferReference .
- right
- CharacterHit
Karşılaştırmak için ikinci örneği CharacterBufferReference .
Döndürülenler
true
ve özelliklerinin değerleri FirstCharacterIndex her iki nesne için de eşit olduğunda; değilse, false
.TrailingLength
Şunlara uygulanır
GitHub'da bizimle işbirliği yapın
Bu içeriğin kaynağı GitHub'da bulunabilir; burada ayrıca sorunları ve çekme isteklerini oluşturup gözden geçirebilirsiniz. Daha fazla bilgi için katkıda bulunan kılavuzumuzu inceleyin.