iOSApp.ScrollTo Yöntem

Tanım

ile eşleşen bir öğe ekranda gösterilene toMarked kadar kaydırın.

public void ScrollTo (string toMarked, string withinMarked = null, Xamarin.UITest.ScrollStrategy strategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true, Nullable<TimeSpan> timeout = null);
abstract member ScrollTo : string * string * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * bool * Nullable<TimeSpan> -> unit
override this.ScrollTo : string * string * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * bool * Nullable<TimeSpan> -> unit
Public Sub ScrollTo (toMarked As String, Optional withinMarked As String = null, Optional strategy As ScrollStrategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true, Optional timeout As Nullable(Of TimeSpan) = null)

Parametreler

toMarked
String

Ekrana hangi öğenin getireceğini seçmek için seçici işaretlendi. Daha fazla bilgi edinmek için bkz. Marked(String).

withinMarked
String

İçinde kaydıracak öğeyi seçmek için seçici işaretlendi. Daha fazla bilgi edinmek için bkz. Marked(String).

strategy
ScrollStrategy

Kaydırma öğesi için strateji.

swipePercentage
Double

Öğenin ne kadar uzağa doğru çekin (0,0'dan 1,0'a). Programlı kaydırma için yoksayıldı.

swipeSpeed
Int32

Hareketin hızı. Programlı kaydırma için yoksayıldı.

withInertia
Boolean

Çekmelerin eylemsizliklere neden olup olmayacağı. Programlı kaydırma için yoksayıldı.

timeout
Nullable<TimeSpan>

TimeSpan Başarısız olmadan önce bekliyecek.

Uygulamalar

Şunlara uygulanır