Öğretici: Visual Studio'da basit bir C# konsol uygulaması oluşturma (bölüm 1 / 2)
Bu öğreticide, Visual Studio'yu kullanarak bir C# konsol uygulaması oluşturup çalıştıracak ve Visual Studio tümleşik geliştirme ortamının (IDE) bazı özelliklerini keşfedeceksiniz. Bu öğretici, iki bölümden oluşan bir öğretici serisinin 1. bölümüdür.
Bu öğreticide aşağıdaki görevleri tamamlaacaksınız:
- Visual Studio projesi oluşturun.
- C# konsol uygulaması oluşturun.
- Uygulamanızda hata ayıklama.
- Uygulamanızı kapatın.
- Kodunuzun tamamını inceleyin.
Bu öğreticinin 2. bölümünde, daha fazla proje eklemek, hata ayıklama püf noktalarını öğrenmek ve Microsoft dışı paketlere başvurmak için bu uygulamayı genişletirsiniz.
Önkoşullar
Visual Studio yüklü olmalıdır.
Visual Studio'nuz yoksa, onu ücretsiz yüklemek için Visual Studio indirmeleri gidin.
Proje oluşturma
Başlamak için bir C# uygulama projesi oluşturun. Proje türü, ihtiyacınız olan tüm şablon dosyalarıyla birlikte gelir.
Visual Studio'yu açın ve başlangıç penceresinde Yeni proje oluştur seçin.
Yeni proje oluşturma penceresinde, dil açılan listesinden C# seçin. Platform listesinden Windows ve proje türleri listesinden Konsol seçin.
Dil, platform ve proje türü filtrelerini uyguladıktan sonra Konsol Uygulaması şablonunu ve ardından İleri seçin.
Not
Konsol Uygulaması şablonunu görmüyorsanız, Daha fazla araç ve özellik yükleseçeneğini seçin.
Visual Studio Yükleyicisi'nde .NET Core platformlar arası geliştirme iş yükünü seçin.
Visual Studio Yükleyicisi'nde 'a gidip Değiştir'i seçin. Çalışmanızı kaydetmeniz istenebilir. İş yükünü yüklemek için Devam'ı seçin.
Proje oluşturma yordamının 2. adıma dönün.
Yeni projenizi yapılandırın penceresinde, Hesap makinesi yazın veya Proje adı kutusuna girin. Ardından İleriseçin.
İlave Bilgiler penceresinde, Hedef Çerçeve alanında .NET Core 3.1 göründüğünü kontrol edin. Ardından Oluşturöğesini seçin.
Visual Studio, varsayılan Hello World kodunu içeren yeni projenizi açar. Düzenleyicide görüntülemek için Çözüm Gezgini penceresinde Program.cs kod dosyasını seçin. Bu dosya genellikle Visual Studio'nun sağ tarafındadır.
Varsayılan Hello World kodu, konsol penceresinde değişmez dizesi Hello, World! görüntülemek için WriteLine yöntemini çağırır. F5 tuşuna basarsanız, varsayılan programı Hata Ayıklama modunda çalıştırabilirsiniz. Uygulama hata ayıklayıcıda çalıştırıldıktan sonra konsol penceresi açık kalır. Konsol penceresini kapatmak için herhangi bir tuşa basın.
Visual Studio'yu açın ve başlangıç penceresinde Yeni proje oluştur seçin.
Yeni proje oluştur penceresinde, dil açılan listesinden C# seçin. Platform listesinden Windows ve proje türleri listesinden Konsol seçin.
Dil, platform ve proje türü filtrelerini uyguladıktan sonra Konsol Uygulaması şablonunu ve ardından İleri seçin.
Not
Konsol Uygulaması şablonunu görmüyorsanız daha fazla araç ve özellik yükle seçin.
Visual Studio Yükleyicisi'nde .NET masaüstü geliştirme iş yükünü seçin.
Visual Studio Yükleyicisi'nde 'a gidip Değiştir'i seçin. Çalışmanızı kaydetmeniz istenebilir. İş yükünü yüklemek için Devam'ı seçin.
Bu Proje oluşturma yordamındaki 2. adıma dönün.
Yeni projenizi yapılandırın penceresinde, Hesap Makinesi yazın veya girin Proje adı kutusuna ve ardından İleriseçin.
Ek bilgiler penceresinde Hedef Çerçeve alanı için .NET 8.0 seçin. Ardından Oluşturöğesini seçin.
Visual Studio, varsayılan Hello World kodunu içeren yeni projenizi açar. Düzenleyicide görüntülemek için Çözüm Gezgini penceresinde Program.cs kod dosyasını seçin. Bu dosya genellikle Visual Studio'nun sağ tarafındadır.
Kod satırı, konsol penceresinde 'Hello, World!' değişmez dizesini görüntülemek için WriteLine yöntemini çağırır. F5 tuşuna basarsanız, varsayılan programı Hata Ayıklama modunda çalıştırabilirsiniz. Uygulama hata ayıklayıcıda çalıştırıldıktan sonra konsol penceresi açık kalır. Konsol penceresini kapatmak için herhangi bir tuşa basın.
Not
.NET 6'dan başlayarak, konsol şablonunu kullanan yeni projeler önceki sürümlerden farklı kodlar oluşturur. Daha fazla bilgi edinmek için bkz. Yeni C# şablonlarıüst düzey deyimler oluşturuyor.
Uygulamayı oluşturma
Bu bölümde aşağıdaki görevleri tamamlaacaksınız:
- C# dilinde bazı temel tamsayı matematiklerini keşfedin.
- Temel hesap makinesi uygulaması oluşturmak için kod ekleyin.
- Hataları bulmak ve düzeltmek için uygulamada hata ayıklama.
- Kodu daha verimli hale getirmek için sadeleştirin.
Tamsayı matematiği keşfetme
C# dilinde bazı temel tamsayı matematikleriyle başlayın.
Sağ bölmede Program.cs'ı seçerek dosyayı kod düzenleyicisinde görüntüleyin.
Kod düzenleyicisinde varsayılan Hello World kodunu silin.
Özellikle
Console.WriteLine("Hello World!");
ifadesini içeren satırı silin.Yerine aşağıdaki kodu girin:
int a = 42; int b = 119; int c = a + b; Console.WriteLine(c); Console.ReadKey();
Kodu girdiğinizde Visual Studio'daki IntelliSense özelliğinin size girişi otomatik tamamlama seçeneği sunduğuna dikkat edin.
Programınızı oluşturmak ve çalıştırmak için Hesap makinesi yanındaki yeşil Başlangıç düğmesini seçin veya F5 tuşuna basın.
161olan 42 + 119 toplamını gösteren bir konsol penceresi açılır.
(İsteğe bağlı) sonucu değiştirmek için işlecini değiştirebilirsiniz. Örneğin,
+
kod satırındakiint c = a + b;
işlecini çıkarma için-
, çarpma için*
veya bölme için/
olarak değiştirebilirsiniz. Ardından, programı çalıştırdığınızda sonuç da değişir.Konsol penceresini kapatın.
Çözüm Gezginisağ bölmede Program.cs seçerek dosyayı kod düzenleyicisinde görüntüleyin.
Kod düzenleyicisinde, yazan varsayılan Hello World kodunu
Console.WriteLine("Hello World!");
ile değiştirin.satırını aşağıdaki kodla değiştirin:
int a = 42; int b = 119; int c = a + b; Console.WriteLine(c); Console.ReadKey();
Kodu girerseniz Visual Studio IntelliSense özelliği size girişi otomatik tamamlama seçeneği sunar.
Uygulamanızı derlemek ve çalıştırmak için F5tuşlarına basın veya üst araç çubuğunda hesap makinesi adının yanındaki yeşil oku seçin.
161 42 + 119 toplamını gösteren bir konsol penceresi açılır.
Konsol penceresini kapatın.
(İsteğe bağlı) sonucu değiştirmek için işlecini değiştirebilirsiniz. Örneğin,
+
kod satırındakiint c = a + b;
işlecini çıkarma için-
, çarpma için*
veya bölme için/
olarak değiştirebilirsiniz. Uygulamayı çalıştırdığınızda sonuç buna göre değişir.
Hesap makinesi oluşturmak için kod ekleme
Projenize daha karmaşık bir hesap makinesi kodu kümesi ekleyerek devam edin.
Kod düzenleyicisinde, Program.cs içindeki tüm kodu aşağıdaki yeni kodla değiştirin:
using System; namespace Calculator { class Program { static void Main(string[] args) { // Declare variables and then initialize to zero. int num1 = 0; int num2 = 0; // Display title as the C# console calculator app. Console.WriteLine("Console Calculator in C#\r"); Console.WriteLine("------------------------\n"); // Ask the user to type the first number. Console.WriteLine("Type a number, and then press Enter"); num1 = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); // Ask the user to type the second number. Console.WriteLine("Type another number, and then press Enter"); num2 = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); // Ask the user to choose an option. Console.WriteLine("Choose an option from the following list:"); Console.WriteLine("\ta - Add"); Console.WriteLine("\ts - Subtract"); Console.WriteLine("\tm - Multiply"); Console.WriteLine("\td - Divide"); Console.Write("Your option? "); // Use a switch statement to do the math. switch (Console.ReadLine()) { case "a": Console.WriteLine($"Your result: {num1} + {num2} = " + (num1 + num2)); break; case "s": Console.WriteLine($"Your result: {num1} - {num2} = " + (num1 - num2)); break; case "m": Console.WriteLine($"Your result: {num1} * {num2} = " + (num1 * num2)); break; case "d": Console.WriteLine($"Your result: {num1} / {num2} = " + (num1 / num2)); break; } // Wait for the user to respond before closing. Console.Write("Press any key to close the Calculator console app..."); Console.ReadKey(); } } }
Hesap makinesi düğmesini seçin veya uygulamanızı çalıştırmak için F5 basın.
Bir konsol penceresi açılır.
Konsol penceresinde, 42 ve 119 sayılarını toplamak için istemleri izleyin.
Uygulamanız aşağıdaki ekran görüntüsüne benzer görünmelidir:
Kod düzenleyicisinde, Program.cs içindeki tüm kodu aşağıdaki yeni kodla değiştirin:
// Declare variables and then initialize to zero. int num1 = 0; int num2 = 0; // Display title as the C# console calculator app. Console.WriteLine("Console Calculator in C#\r"); Console.WriteLine("------------------------\n"); // Ask the user to type the first number. Console.WriteLine("Type a number, and then press Enter"); num1 = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); // Ask the user to type the second number. Console.WriteLine("Type another number, and then press Enter"); num2 = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); // Ask the user to choose an option. Console.WriteLine("Choose an option from the following list:"); Console.WriteLine("\ta - Add"); Console.WriteLine("\ts - Subtract"); Console.WriteLine("\tm - Multiply"); Console.WriteLine("\td - Divide"); Console.Write("Your option? "); // Use a switch statement to do the math. switch (Console.ReadLine()) { case "a": Console.WriteLine($"Your result: {num1} + {num2} = " + (num1 + num2)); break; case "s": Console.WriteLine($"Your result: {num1} - {num2} = " + (num1 - num2)); break; case "m": Console.WriteLine($"Your result: {num1} * {num2} = " + (num1 * num2)); break; case "d": Console.WriteLine($"Your result: {num1} / {num2} = " + (num1 / num2)); break; } // Wait for the user to respond before closing. Console.Write("Press any key to close the Calculator console app..."); Console.ReadKey();
Hesap makinesi düğmesini seçin veya uygulamanızı çalıştırmak için F5 basın.
Bir konsol penceresi açılır.
Konsol penceresinde, 42 ve 119 sayılarını toplamak için istemleri izleyin.
Uygulamanız aşağıdaki ekran görüntüsüne benzer görünmelidir:
Ondalık işlevsellik ekleme
Şimdi daha fazla işlevsellik eklemek için kodu değiştirin.
Geçerli hesap makinesi uygulaması yalnızca tam sayıları kabul eder ve döndürür. Örneğin, uygulamayı çalıştırır ve 42 sayısını 119 sayısına bölerseniz, sonucunuz sıfır olur ve bu tam değildir.
Ondalıkları işleyerek duyarlığı geliştirecek kodu düzeltmek için:
Visual Studio düzenleyicisindeki Program.csCtrl+H tuşlarına basarak Bul ve Değiştir denetimini açın.
Kontrole int yazın ve Değiştir alanına float yazın.
Büyük/Küçük Harf Duyarlılığını Eşleştir ve Tüm Sözcüğü Eşleştir simgelerini seçin veya Alt+C ve Alt+Wtuşlarına basın.
"Tümünü Değiştir" simgesini seçin veya arama ve değiştirme işlemini çalıştırmak için Alt + tuşlarınabasın.
int değişkeninin float olarak nasıl değiştirileceğini gösteren Bul ve Değiştir denetiminin animasyonunu
Hesap makinesi uygulamanızı yeniden çalıştırın ve 42 sayısını 119 sayısına bölün.
Uygulama artık sıfır yerine ondalık bir sayı döndürür.
Artık uygulama ondalık sonuçlar üretebilir. Uygulamanın ondalık değerleri de hesaplayabilmesi için kodda birkaç değişiklik daha yapın.
değişkeninin her örneğini
float
olarak değiştirmek vedouble
yönteminin her örneğiniConvert.ToInt32
olarak değiştirmek içinConvert.ToDouble
denetimini kullanın.Hesap makinesi uygulamanızı çalıştırın ve 42,5 sayısını 119,75 sayısına bölün.
Uygulama artık ondalık değerleri kabul eder ve sonuç olarak daha uzun bir ondalık sayı döndürür.
Kod düzelt bölümünde, sonuçlardaki ondalık basamak sayısını azaltırsınız.
Uygulamada hata ayıklama
Temel hesap makinesi uygulamanızı geliştirdiniz, ancak uygulamanız henüz kullanıcı girişi hataları gibi özel durumları işlemez. Örneğin, kullanıcılar sıfıra bölmeye çalışırsa veya beklenmeyen bir karakter girerse, uygulama çalışmayı durdurabilir, hata döndürebilir veya beklenmeyen sayısal olmayan bir sonuç döndürebilir.
Birkaç yaygın kullanıcı girişi hatasına göz atalım, hata ayıklayıcıda varsa bunları bulalım ve kodda düzeltelim.
Bahşiş
Hata ayıklayıcısı ve nasıl çalıştığı hakkında daha fazla bilgi için bkz. Visual Studio hata ayıklayıcıilk bakış.
sıfıra bölme hatasını düzeltme
Bir sayıyı sıfıra bölmeye çalışırsanız konsol uygulaması donabilir ve ardından size kod düzenleyicisinde neyin yanlış olduğunu gösterir.
Not
Bazen uygulama donmuyor ve hata ayıklayıcı sıfıra bölme hatası göstermiyor. Bunun yerine, uygulama sonsuzluk simgesi gibi beklenmeyen sayısal olmayan bir sonuç döndürebilir. Aşağıdaki kod düzeltmesi yine de geçerlidir.
Şimdi bu hatayı işlemek için kodu değiştirelim.
Program.csiçinde, case "d":
kodunu aşağıdaki kodla değiştirin:
// Ask the user to enter a non-zero divisor until they do so.
while (num2 == 0)
{
Console.WriteLine("Enter a non-zero divisor: ");
num2 = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
}
Console.WriteLine($"Your result: {num1} / {num2} = " + (num1 / num2));
break;
Kodu değiştirdikten sonra, switch
deyiminin olduğu bölüm aşağıdaki ekran görüntüsüne benzer olmalıdır:
Artık herhangi bir sayıyı sıfıra böldüğünüzde uygulama başka bir sayı ister ve sıfır olmayan bir sayı sağlayana kadar sorup duruyor.
biçimi hatasını düzeltme
Uygulama sayısal bir karakter beklediğinde alfabetik bir karakter girerseniz uygulama donar. Visual Studio, kod düzenleyicisinde neyin yanlış olduğunu gösterir.
Bu özel durumu önlemek için daha önce girdiğiniz kodu yeniden düzenleyebilirsiniz.
Kodu gözden geçirme
Tüm kodu işlemek için program
sınıfına güvenmek yerine uygulamanızı iki sınıfa bölebilirsiniz: Calculator
ve Program
.
Calculator
sınıfı hesaplama işinin büyük bir kısmını işler ve Program
sınıfı kullanıcı arabirimini ve hata işleme işini işler.
Haydi başlayalım.
Program.csiçinde her şeyi silin ve aşağıdaki yeni
Calculator
sınıfını ekleyin:class Calculator { public static double DoOperation(double num1, double num2, string op) { double result = double.NaN; // Default value is "not-a-number" if an operation, such as division, could result in an error. // Use a switch statement to do the math. switch (op) { case "a": result = num1 + num2; break; case "s": result = num1 - num2; break; case "m": result = num1 * num2; break; case "d": // Ask the user to enter a non-zero divisor. if (num2 != 0) { result = num1 / num2; } break; // Return text for an incorrect option entry. default: break; } return result; } }
Ayrıca aşağıdaki gibi yeni bir
Program
sınıfı ekleyin:class Program { static void Main(string[] args) { bool endApp = false; // Display title as the C# console calculator app. Console.WriteLine("Console Calculator in C#\r"); Console.WriteLine("------------------------\n"); while (!endApp) { // Declare variables and set to empty. string numInput1 = ""; string numInput2 = ""; double result = 0; // Ask the user to type the first number. Console.Write("Type a number, and then press Enter: "); numInput1 = Console.ReadLine(); double cleanNum1 = 0; while (!double.TryParse(numInput1, out cleanNum1)) { Console.Write("This is not valid input. Please enter a numeric value: "); numInput1 = Console.ReadLine(); } // Ask the user to type the second number. Console.Write("Type another number, and then press Enter: "); numInput2 = Console.ReadLine(); double cleanNum2 = 0; while (!double.TryParse(numInput2, out cleanNum2)) { Console.Write("This is not valid input. Please enter a numeric value: "); numInput2 = Console.ReadLine(); } // Ask the user to choose an operator. Console.WriteLine("Choose an operator from the following list:"); Console.WriteLine("\ta - Add"); Console.WriteLine("\ts - Subtract"); Console.WriteLine("\tm - Multiply"); Console.WriteLine("\td - Divide"); Console.Write("Your option? "); string op = Console.ReadLine(); try { result = Calculator.DoOperation(cleanNum1, cleanNum2, op); if (double.IsNaN(result)) { Console.WriteLine("This operation will result in a mathematical error.\n"); } else Console.WriteLine("Your result: {0:0.##}\n", result); } catch (Exception e) { Console.WriteLine("Oh no! An exception occurred trying to do the math.\n - Details: " + e.Message); } Console.WriteLine("------------------------\n"); // Wait for the user to respond before closing. Console.Write("Press 'n' and Enter to close the app, or press any other key and Enter to continue: "); if (Console.ReadLine() == "n") endApp = true; Console.WriteLine("\n"); // Friendly linespacing. } return; } }
Hesap makinesi düğmesini seçin veya uygulamanızı çalıştırmak için F5 basın.
İstemleri izleyin ve 42 sayısını 119sayısına bölün. Sonuçlarınız aşağıdaki ekran görüntüsüne benzer olmalıdır:
Artık konsol uygulamasını kapatmayı seçene kadar daha fazla hesaplama çalıştırabilirsiniz. Sonuçlarda daha az ondalık basamak da vardır. Yanlış bir karakter girerseniz uygun bir hata yanıtı alırsınız.
Kodu gözden geçirme
Tüm kodu işlemek için program
sınıfına güvenmek yerine uygulamanızı iki sınıfa bölebilirsiniz: Calculator
ve Program
.
Calculator
sınıfı hesaplama işinin büyük bir kısmını işler ve Program
sınıfı kullanıcı arabirimini ve hata işleme işini işler.
Haydi başlayalım.
Program.csiçinde her şeyi silin ve aşağıdaki yeni
Calculator
sınıfını ekleyin:class Calculator { public static double DoOperation(double num1, double num2, string op) { double result = double.NaN; // Default value is "not-a-number" if an operation, such as division, could result in an error. // Use a switch statement to do the math. switch (op) { case "a": result = num1 + num2; break; case "s": result = num1 - num2; break; case "m": result = num1 * num2; break; case "d": // Ask the user to enter a non-zero divisor. if (num2 != 0) { result = num1 / num2; } break; // Return text for an incorrect option entry. default: break; } return result; } }
Ayrıca aşağıdaki gibi yeni bir
Program
sınıfı ekleyin:class Program { static void Main(string[] args) { bool endApp = false; // Display title as the C# console calculator app. Console.WriteLine("Console Calculator in C#\r"); Console.WriteLine("------------------------\n"); while (!endApp) { // Declare variables and set to empty. // Use Nullable types (with ?) to match type of System.Console.ReadLine string? numInput1 = ""; string? numInput2 = ""; double result = 0; // Ask the user to type the first number. Console.Write("Type a number, and then press Enter: "); numInput1 = Console.ReadLine(); double cleanNum1 = 0; while (!double.TryParse(numInput1, out cleanNum1)) { Console.Write("This is not valid input. Please enter a numeric value: "); numInput1 = Console.ReadLine(); } // Ask the user to type the second number. Console.Write("Type another number, and then press Enter: "); numInput2 = Console.ReadLine(); double cleanNum2 = 0; while (!double.TryParse(numInput2, out cleanNum2)) { Console.Write("This is not valid input. Please enter a numeric value: "); numInput2 = Console.ReadLine(); } // Ask the user to choose an operator. Console.WriteLine("Choose an operator from the following list:"); Console.WriteLine("\ta - Add"); Console.WriteLine("\ts - Subtract"); Console.WriteLine("\tm - Multiply"); Console.WriteLine("\td - Divide"); Console.Write("Your option? "); string? op = Console.ReadLine(); // Validate input is not null, and matches the pattern if (op == null || ! Regex.IsMatch(op, "[a|s|m|d]")) { Console.WriteLine("Error: Unrecognized input."); } else { try { result = Calculator.DoOperation(cleanNum1, cleanNum2, op); if (double.IsNaN(result)) { Console.WriteLine("This operation will result in a mathematical error.\n"); } else Console.WriteLine("Your result: {0:0.##}\n", result); } catch (Exception e) { Console.WriteLine("Oh no! An exception occurred trying to do the math.\n - Details: " + e.Message); } } Console.WriteLine("------------------------\n"); // Wait for the user to respond before closing. Console.Write("Press 'n' and Enter to close the app, or press any other key and Enter to continue: "); if (Console.ReadLine() == "n") endApp = true; Console.WriteLine("\n"); // Friendly linespacing. } return; } }
Hesap makinesi düğmesini seçin veya uygulamanızı çalıştırmak için F5 basın.
İstemleri izleyin ve 42 sayısını 119sayısına bölün. Sonuçlarınız aşağıdaki ekran görüntüsüne benzer olmalıdır:
Artık konsol uygulamasını kapatmayı seçene kadar daha fazla hesaplama çalıştırabilirsiniz. Sonuçlarda daha az ondalık basamak da vardır. Yanlış bir karakter girerseniz uygun bir hata yanıtı alırsınız.
Uygulamayı kapatma
Henüz yapmadıysanız Hesap Makinesi uygulamasını kapatın.
Visual Studio'da Çıktı bölmesini kapatın.
Visual Studio'da, uygulamanızı kaydetmek için Ctrl+S basın.
Git kaynak denetimi ekleme
Artık bir uygulamanız olduğuna göre, bunu bir Git deposuna eklemek isteyebilirsiniz. Visual Studio, doğrudan IDE'den kullanabileceğiniz Git araçlarıyla bu işlemi kolaylaştırır.
Bahşiş
Git, en yaygın kullanılan modern sürüm denetim sistemidir. İster profesyonel bir geliştirici olun, ister kod oluşturmayı öğrenin, Git çok yararlı olabilir. Git'i kullanmaya yeni başladıysanız, https://git-scm.com/
web sitesi başlamak için iyi bir yerdir. Hile sayfalarını, popüler bir çevrimiçi kitabı ve Git Temel Bilgileri videolarını bulabilirsiniz.
Kodunuzu Git ile ilişkilendirmek için, kodunuzun bulunduğu yeni bir Git deposu oluşturarak işe başlayın:
Visual Studio'nun sağ alt kısmındaki durum çubuğunda Kaynak Denetimine Ekleseçeneğini seçin ve ardından Gitseçeneğini seçin.
Git deposu oluştur iletişim kutusunda GitHub'da oturum açın:
Depo adı, klasör konumunuza göre otomatik olarak doldurulur. Yeni deponuz varsayılan olarak özeldir ve bu da depoya erişebilecek tek kişinin siz olduğunuz anlamına gelir.
Bahşiş
Deponuzun genel veya özel olması fark etmeksizin kodunuzun uzaktan yedeğinin GitHub'da güvenli bir şekilde depolanması en iyisidir. Bir ekiple çalışmasanız bile, uzak bir depo kodunuzu herhangi bir bilgisayardan kullanımınıza sağlar.
oluştur ve gönder seçin. Deponuzu oluşturduktan sonra durum çubuğunda durum ayrıntılarını görürsünüz:
Visual Studio'da Git eylemlerini kullanma
Visual Studio durum çubuğunda bulunan Git eylemlerinin kısa bir özeti aşağıdadır:
Yukarı/Aşağı okları geçerli dalınızda kaç giden/gelen işleme olduğunu gösterir. Gelen değişiklikleri çekmek veya giden değişiklikleri göndermek için bu simgeyi kullanabilirsiniz.
Belirli bir commit'i görüntülemek için Yukarı/Aşağı okunu seçin ve ardından Giden/GelenGöster'i seçin.
Pencil kodunuzda kaydedilmemiş değişikliklerin sayısını gösterir. Bu değişiklikleri Git Değişiklikleri penceresinde görüntülemek için bu simgeyi seçebilirsiniz.
Git menüsü, dosyalarınızdaki depo eylemleri için araçlar sağlar. Visual Studio'da sürüm denetimi için git getirme, çekme, gönderme ve eşitlemekullanabilirsiniz.
Git'i uygulamanızla kullanma hakkında daha fazla bilgi için bkz. Visual Studio'da Git Hakkında .
Gözden Geçirme: Kod tamamlandı
Bu öğreticide Hesap Makinesi uygulamasında birçok değişiklik yaptınız. Uygulama artık bilgi işlem kaynaklarını daha verimli işler ve kullanıcı giriş hatalarının çoğunu işler.
İşte kodun tamamı tek bir yerde:
class Calculator
{
public static double DoOperation(double num1, double num2, string op)
{
double result = double.NaN; // Default value is "not-a-number" which we use if an operation, such as division, could result in an error.
// Use a switch statement to do the math.
switch (op)
{
case "a":
result = num1 + num2;
break;
case "s":
result = num1 - num2;
break;
case "m":
result = num1 * num2;
break;
case "d":
// Ask the user to enter a non-zero divisor.
if (num2 != 0)
{
result = num1 / num2;
}
break;
// Return text for an incorrect option entry.
default:
break;
}
return result;
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
bool endApp = false;
// Display title as the C# console calculator app.
Console.WriteLine("Console Calculator in C#\r");
Console.WriteLine("------------------------\n");
while (!endApp)
{
// Declare variables and set to empty.
string numInput1 = "";
string numInput2 = "";
double result = 0;
// Ask the user to type the first number.
Console.Write("Type a number, and then press Enter: ");
numInput1 = Console.ReadLine();
double cleanNum1 = 0;
while (!double.TryParse(numInput1, out cleanNum1))
{
Console.Write("This is not valid input. Please enter a numeric value: ");
numInput1 = Console.ReadLine();
}
// Ask the user to type the second number.
Console.Write("Type another number, and then press Enter: ");
numInput2 = Console.ReadLine();
double cleanNum2 = 0;
while (!double.TryParse(numInput2, out cleanNum2))
{
Console.Write("This is not valid input. Please enter a numeric value: ");
numInput2 = Console.ReadLine();
}
// Ask the user to choose an operator.
Console.WriteLine("Choose an operator from the following list:");
Console.WriteLine("\ta - Add");
Console.WriteLine("\ts - Subtract");
Console.WriteLine("\tm - Multiply");
Console.WriteLine("\td - Divide");
Console.Write("Your option? ");
string op = Console.ReadLine();
try
{
result = Calculator.DoOperation(cleanNum1, cleanNum2, op);
if (double.IsNaN(result))
{
Console.WriteLine("This operation will result in a mathematical error.\n");
}
else Console.WriteLine("Your result: {0:0.##}\n", result);
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine("Oh no! An exception occurred trying to do the math.\n - Details: " + e.Message);
}
Console.WriteLine("------------------------\n");
// Wait for the user to respond before closing.
Console.Write("Press 'n' and Enter to close the app, or press any other key and Enter to continue: ");
if (Console.ReadLine() == "n") endApp = true;
Console.WriteLine("\n"); // Friendly linespacing.
}
return;
}
}
class Calculator
{
public static double DoOperation(double num1, double num2, string op)
{
double result = double.NaN; // Default value is "not-a-number" which we use if an operation, such as division, could result in an error.
// Use a switch statement to do the math.
switch (op)
{
case "a":
result = num1 + num2;
break;
case "s":
result = num1 - num2;
break;
case "m":
result = num1 * num2;
break;
case "d":
// Ask the user to enter a non-zero divisor.
if (num2 != 0)
{
result = num1 / num2;
}
break;
// Return text for an incorrect option entry.
default:
break;
}
return result;
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
bool endApp = false;
// Display title as the C# console calculator app.
Console.WriteLine("Console Calculator in C#\r");
Console.WriteLine("------------------------\n");
while (!endApp)
{
// Declare variables and set to empty.
// Use Nullable types (with ?) to match type of System.Console.ReadLine
string? numInput1 = "";
string? numInput2 = "";
double result = 0;
// Ask the user to type the first number.
Console.Write("Type a number, and then press Enter: ");
numInput1 = Console.ReadLine();
double cleanNum1 = 0;
while (!double.TryParse(numInput1, out cleanNum1))
{
Console.Write("This is not valid input. Please enter a numeric value: ");
numInput1 = Console.ReadLine();
}
// Ask the user to type the second number.
Console.Write("Type another number, and then press Enter: ");
numInput2 = Console.ReadLine();
double cleanNum2 = 0;
while (!double.TryParse(numInput2, out cleanNum2))
{
Console.Write("This is not valid input. Please enter a numeric value: ");
numInput2 = Console.ReadLine();
}
// Ask the user to choose an operator.
Console.WriteLine("Choose an operator from the following list:");
Console.WriteLine("\ta - Add");
Console.WriteLine("\ts - Subtract");
Console.WriteLine("\tm - Multiply");
Console.WriteLine("\td - Divide");
Console.Write("Your option? ");
string? op = Console.ReadLine();
// Validate input is not null, and matches the pattern
if (op == null || ! Regex.IsMatch(op, "[a|s|m|d]"))
{
Console.WriteLine("Error: Unrecognized input.");
}
else
{
try
{
result = Calculator.DoOperation(cleanNum1, cleanNum2, op);
if (double.IsNaN(result))
{
Console.WriteLine("This operation will result in a mathematical error.\n");
}
else Console.WriteLine("Your result: {0:0.##}\n", result);
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine("Oh no! An exception occurred trying to do the math.\n - Details: " + e.Message);
}
}
Console.WriteLine("------------------------\n");
// Wait for the user to respond before closing.
Console.Write("Press 'n' and Enter to close the app, or press any other key and Enter to continue: ");
if (Console.ReadLine() == "n") endApp = true;
Console.WriteLine("\n"); // Friendly linespacing.
}
return;
}
}
Sonraki adım
Bu öğreticinin ikinci bölümüyle devam edin: