Unity 目录和市场中预先训练的模型

重要

此功能目前以公共预览版提供。

Databricks 包括在 Unity 目录中选择高质量、预先训练的基础模型。 此外,还可以使用 Databricks Marketplace 从外部提供程序安装和部署预先训练的模型。 本文介绍如何使用这些模型并将其合并到推理工作流中。 这些预先训练的模型允许你访问最先进的 AI 功能,从而节省生成自己的自定义模型所需的时间和费用。

有关在 Unity 目录中使用自己的自定义模型的信息,请参阅管理 Unity 目录中的模型生命周期

在 Unity 目录中查找预先训练的基础模型

在为 Mosaic AI 模型服务启用的区域,Databricks 预安装了一系列最先进的基础模型。 这些模型具有宽松的许可证,并且已针对使用预配的吞吐量基础模型 API 提供服务进行了优化。

这些模型可直接在架构 ai (system.ai) 中的目录 system 下从目录资源管理器获取。

只需单击一下即可为这些模型提供服务,也可以将它们直接合并到批处理推理工作流中。 若要提供预先训练的模型,请单击目录中的模型名称以打开模型页,然后单击“为此模型提供服务”。 有关模型服务的详细信息,请参阅 Azure Databricks 模型服务。 有关模型服务支持的区域列表,请参阅区域可用性

默认情况下,system.ai 中的模型可供所有帐户用户使用。 Unity 目录元存储管理员可以限制对这些模型的访问。 请参阅 Unity Catalog 特权和安全对象

在 Unity 目录中查找并提供预先训练的模型

在 Databricks Marketplace 中查找预先训练的模型

除了 system.ai 架构中内置的 Databricks 提供的模型外,还可以在 Databricks Marketplace 中找到并安装来自外部提供程序的模型。 可以将 Databricks Marketplace 中的模型列表安装到 Unity 目录中,然后在列表中部署模型以执行推理任务,就像将自己的模型之一样。

有关说明,请参阅访问 Databricks Marketplace(启用了 Unity 目录的工作区)中的数据产品