Clone()
|
创建并返回此对象的副本。
(继承自 Object)
|
Create()
|
创建一个 AlertDialog 包含提供给此生成器的参数。
|
Dispose()
|
(继承自 Object)
|
Dispose(Boolean)
|
(继承自 Object)
|
Equals(Object)
|
指示其他对象是否“等于”此对象。
(继承自 Object)
|
GetHashCode()
|
返回对象的哈希代码值。
(继承自 Object)
|
JavaFinalize()
|
当垃圾回收确定不再引用该对象时,由对象上的垃圾回收器调用。
(继承自 Object)
|
Notify()
|
唤醒正在等待此对象的监视器的单个线程。
(继承自 Object)
|
NotifyAll()
|
唤醒正在等待此对象的监视器的所有线程。
(继承自 Object)
|
SetAdapter(IListAdapter, EventHandler<DialogClickEventArgs>)
|
SetAdapter(IListAdapter, IDialogInterfaceOnClickListener)
|
设置由给定 IListAdapter项提供的项目列表,以作为内容显示在对话框中,你将通过提供的侦听器通知所选项。
|
SetCancelable(Boolean)
|
设置对话框是否可取消。
|
SetCursor(ICursor, EventHandler<DialogClickEventArgs>, String)
|
SetCursor(ICursor, IDialogInterfaceOnClickListener, String)
|
设置由给定 ICursor项提供的项目列表,以作为内容显示在对话框中,你将通过提供的侦听器通知所选项。
|
SetCustomTitle(View)
|
使用自定义视图 customTitleView 设置标题。
|
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)
|
设置 Handle 属性。
(继承自 Object)
|
SetIcon(Drawable)
|
设置 Drawable 要用于游戏的标题。
|
SetIcon(Int32)
|
设置要用于标题的资源 ID Drawable 。
|
SetIconAttribute(Int32)
|
将图标设置为主题属性提供。 例如 android。
|
SetInverseBackgroundForced(Boolean)
|
设置对话框以使用逆背景,而不考虑内容是什么。
|
SetItems(ICharSequence[], EventHandler<DialogClickEventArgs>)
|
SetItems(ICharSequence[], IDialogInterfaceOnClickListener)
|
将对话中显示的项目列表设置为内容,你将通过提供的侦听器通知所选项。
|
SetItems(Int32, EventHandler<DialogClickEventArgs>)
|
SetItems(Int32, IDialogInterfaceOnClickListener)
|
将对话中显示的项目列表设置为内容,你将通过提供的侦听器通知所选项。
|
SetItems(String[], EventHandler<DialogClickEventArgs>)
|
SetItems(String[], IDialogInterfaceOnClickListener)
|
SetMessage(ICharSequence)
|
设置要显示的消息。
|
SetMessage(Int32)
|
使用给定的资源 ID 设置要显示的消息。
|
SetMessage(String)
|
SetMultiChoiceItems(ICharSequence[], Boolean[], EventHandler<DialogMultiChoiceClickEventArgs>)
|
SetMultiChoiceItems(ICharSequence[], Boolean[], IDialogInterfaceOnMultiChoiceClickListener)
|
将对话中显示的项目列表设置为内容,你将通过提供的侦听器通知所选项。
|
SetMultiChoiceItems(ICursor, String, String, EventHandler<DialogMultiChoiceClickEventArgs>)
|
SetMultiChoiceItems(ICursor, String, String, IDialogInterfaceOnMultiChoiceClickListener)
|
将对话中显示的项目列表设置为内容,你将通过提供的侦听器通知所选项。
|
SetMultiChoiceItems(Int32, Boolean[], EventHandler<DialogMultiChoiceClickEventArgs>)
|
SetMultiChoiceItems(Int32, Boolean[], IDialogInterfaceOnMultiChoiceClickListener)
|
将对话中显示的项目列表设置为内容,你将通过提供的侦听器通知所选项。
|
SetMultiChoiceItems(String[], Boolean[], EventHandler<DialogMultiChoiceClickEventArgs>)
|
SetMultiChoiceItems(String[], Boolean[], IDialogInterfaceOnMultiChoiceClickListener)
|
SetNegativeButton(ICharSequence, EventHandler<DialogClickEventArgs>)
|
SetNegativeButton(ICharSequence, IDialogInterfaceOnClickListener)
|
设置在按下对话框的负按钮时要调用的侦听器。
|
SetNegativeButton(Int32, EventHandler<DialogClickEventArgs>)
|
SetNegativeButton(Int32, IDialogInterfaceOnClickListener)
|
设置在按下对话框的负按钮时要调用的侦听器。
|
SetNegativeButton(String, EventHandler<DialogClickEventArgs>)
|
SetNegativeButton(String, IDialogInterfaceOnClickListener)
|
SetNeutralButton(ICharSequence, EventHandler<DialogClickEventArgs>)
|
SetNeutralButton(ICharSequence, IDialogInterfaceOnClickListener)
|
设置在按下对话的中性按钮时要调用的侦听器。
|
SetNeutralButton(Int32, EventHandler<DialogClickEventArgs>)
|
SetNeutralButton(Int32, IDialogInterfaceOnClickListener)
|
设置在按下对话的中性按钮时要调用的侦听器。
|
SetNeutralButton(String, EventHandler<DialogClickEventArgs>)
|
SetNeutralButton(String, IDialogInterfaceOnClickListener)
|
SetOnCancelListener(IDialogInterfaceOnCancelListener)
|
设置将在取消对话框时调用的回调。
|
SetOnDismissListener(IDialogInterfaceOnDismissListener)
|
设置出于任何原因关闭对话框时将调用的回调。
|
SetOnItemSelectedListener(AdapterView+IOnItemSelectedListener)
|
设置在选定列表中的项时要调用的侦听器。
|
SetOnKeyListener(IDialogInterfaceOnKeyListener)
|
设置将密钥调度到对话框时将调用的回调。
|
SetPositiveButton(ICharSequence, EventHandler<DialogClickEventArgs>)
|
SetPositiveButton(ICharSequence, IDialogInterfaceOnClickListener)
|
设置在按下对话框的正按钮时要调用的侦听器。
|
SetPositiveButton(Int32, EventHandler<DialogClickEventArgs>)
|
SetPositiveButton(Int32, IDialogInterfaceOnClickListener)
|
设置在按下对话框的正按钮时要调用的侦听器。
|
SetPositiveButton(String, EventHandler<DialogClickEventArgs>)
|
SetPositiveButton(String, IDialogInterfaceOnClickListener)
|
SetSingleChoiceItems(ICharSequence[], Int32, EventHandler<DialogClickEventArgs>)
|
SetSingleChoiceItems(ICharSequence[], Int32, IDialogInterfaceOnClickListener)
|
将对话中显示的项目列表设置为内容,你将通过提供的侦听器通知所选项。
|
SetSingleChoiceItems(ICursor, Int32, String, EventHandler<DialogClickEventArgs>)
|
SetSingleChoiceItems(ICursor, Int32, String, IDialogInterfaceOnClickListener)
|
将对话中显示的项目列表设置为内容,你将通过提供的侦听器通知所选项。
|
SetSingleChoiceItems(IListAdapter, Int32, EventHandler<DialogClickEventArgs>)
|
SetSingleChoiceItems(IListAdapter, Int32, IDialogInterfaceOnClickListener)
|
将对话中显示的项目列表设置为内容,你将通过提供的侦听器通知所选项。
|
SetSingleChoiceItems(Int32, Int32, EventHandler<DialogClickEventArgs>)
|
SetSingleChoiceItems(Int32, Int32, IDialogInterfaceOnClickListener)
|
将对话中显示的项目列表设置为内容,你将通过提供的侦听器通知所选项。
|
SetSingleChoiceItems(String[], Int32, EventHandler<DialogClickEventArgs>)
|
SetSingleChoiceItems(String[], Int32, IDialogInterfaceOnClickListener)
|
SetTitle(ICharSequence)
|
设置显示在 .. 中的 Dialog标题。
|
SetTitle(Int32)
|
使用给定的资源 ID 设置游戏。
|
SetTitle(String)
|
SetView(Int32)
|
SetView(View)
|
将自定义视图设置为对话框的内容。
|
Show()
|
创建一个 AlertDialog 包含提供给此生成器的参数并立即显示对话框。
|
ToArray<T>()
|
(继承自 Object)
|
ToString()
|
返回对象的字符串表示形式。
(继承自 Object)
|
UnregisterFromRuntime()
|
(继承自 Object)
|
Wait()
|
使当前线程等待,直到唤醒它,通常是通过 em 通知/em> 或 <em>interrupted</em>。<><
(继承自 Object)
|
Wait(Int64)
|
使当前线程等待直到唤醒,通常是通过 <em>通知</em> 或 <em interrupted</em>>,或直到经过一定数量的实时。
(继承自 Object)
|
Wait(Int64, Int32)
|
使当前线程等待直到唤醒,通常是通过 <em>通知</em> 或 <em interrupted</em>>,或直到经过一定数量的实时。
(继承自 Object)
|