SynthesisRequest 类

定义

包含引擎合成语音所需的数据。

[Android.Runtime.Register("android/speech/tts/SynthesisRequest", DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class SynthesisRequest : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/speech/tts/SynthesisRequest", DoNotGenerateAcw=true)>]
type SynthesisRequest = class
    inherit Object
继承
SynthesisRequest
属性

注解

包含引擎合成语音所需的数据。 此数据为:<ul><li>要合成<的文本/li><>合成区域设置,表示为语言、国家/地区和变体。 该语言是 ISO 639-3 字母语言代码,国家/地区是 ISO 3166 alpha 3 代码。 未指定变体。</li li><>为此合成请求的语音的名称。 如果客户端使用 TextToSpeech#setLanguageTextToSpeech#setVoice</li>><合成语音速率,则为空,100 为正常值,表示语音速率较高的值。</li 李><>语音音调,100 是默认音调。</li></ul>

发送到文本到语音服务的任何其他参数均以未解释方式传递,请参阅params其中TextToSpeech#speak的参数。TextToSpeech#synthesizeToFile

适用于 . 的 android.speech.tts.SynthesisRequestJava 文档

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构造函数

SynthesisRequest(ICharSequence, Bundle)
SynthesisRequest(String, Bundle)

属性

CallerUid

获取请求调用方 Uid。

CharSequenceText

包含引擎合成语音所需的数据。

CharSequenceTextFormatted

获取应合成的文本。

Class

返回此 Object的运行时类。

(继承自 Object)
Country

获取要使用的语言的 ISO 3 字母国家/地区代码。

Handle

基础 Android 实例的句柄。

(继承自 Object)
JniIdentityHashCode

包含引擎合成语音所需的数据。

(继承自 Object)
JniPeerMembers

包含引擎合成语音所需的数据。

Language

获取要使用的语言的 ISO 3 字母语言代码。

Params

获取其他参数(如果有)。

PeerReference

包含引擎合成语音所需的数据。

(继承自 Object)
Pitch

获取要使用的音调。

SpeechRate

获取要使用的语音速率。

Text
已过时.

获取应合成的文本。

ThresholdClass

此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不打算直接从代码使用。

(继承自 Object)
ThresholdType

此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不打算直接从代码使用。

(继承自 Object)
Variant

获取要使用的语言变体。

VoiceName

获取要使用的语音的名称。

方法

Clone()

创建并返回此对象的副本。

(继承自 Object)
Dispose()

包含引擎合成语音所需的数据。

(继承自 Object)
Dispose(Boolean)

包含引擎合成语音所需的数据。

(继承自 Object)
Equals(Object)

指示其他对象是否“等于”此对象。

(继承自 Object)
GetHashCode()

返回对象的哈希代码值。

(继承自 Object)
JavaFinalize()

当垃圾回收确定不再引用该对象时,由对象上的垃圾回收器调用。

(继承自 Object)
Notify()

唤醒正在等待此对象的监视器的单个线程。

(继承自 Object)
NotifyAll()

唤醒正在等待此对象的监视器的所有线程。

(继承自 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

设置 Handle 属性。

(继承自 Object)
ToArray<T>()

包含引擎合成语音所需的数据。

(继承自 Object)
ToString()

返回对象的字符串表示形式。

(继承自 Object)
UnregisterFromRuntime()

包含引擎合成语音所需的数据。

(继承自 Object)
Wait()

使当前线程等待,直到唤醒它,通常是通过 em 通知/em> 或 <em>interrupted</em>。<><

(继承自 Object)
Wait(Int64)

使当前线程等待直到唤醒,通常是通过 <em>通知</em> 或 <em interrupted</em>>,或直到经过一定数量的实时。

(继承自 Object)
Wait(Int64, Int32)

使当前线程等待直到唤醒,通常是通过 <em>通知</em> 或 <em interrupted</em>>,或直到经过一定数量的实时。

(继承自 Object)

显式接口实现

IJavaPeerable.Disposed()

包含引擎合成语音所需的数据。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

包含引擎合成语音所需的数据。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

包含引擎合成语音所需的数据。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

包含引擎合成语音所需的数据。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

包含引擎合成语音所需的数据。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

包含引擎合成语音所需的数据。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

包含引擎合成语音所需的数据。

(继承自 Object)

扩展方法

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

执行 Android 运行时检查的类型转换。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

包含引擎合成语音所需的数据。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

包含引擎合成语音所需的数据。

适用于