PointerEventArgs.Pressure 属性

定义

指针输入的规范化压力在 0 到 1 范围内,其中 0 和 1 分别表示硬件能够检测的最小和最大压力。

public:
 property float Pressure { float get(); void set(float value); };
public float Pressure { get; set; }
member this.Pressure : single with get, set
Public Property Pressure As Single

属性值

适用于