ThreeDFormat 接口
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
代表形状的三维格式。
public interface class ThreeDFormat
[System.Runtime.InteropServices.Guid("000209D0-0000-0000-C000-000000000046")]
public interface ThreeDFormat
type ThreeDFormat = interface
Public Interface ThreeDFormat
- 属性
注解
ThreeD使用 属性可返回 ThreeDFormat 对象。
不能应用三维格式对某些类型的形状,如倾斜的形状或多个不连续的路径。 属性中的大多数,这种形状的 ThreeDFormat 对象的方法将会失败。
属性
Application |
返回一个 Application 对象,该对象代表 Microsoft Word 应用程序。 |
BevelBottomDepth |
返回或设置 一个 表示底部斜面的深度。 读/写。 |
BevelBottomInset |
返回或设置 一个 表示底部斜面的内边距大小。 读/写。 |
BevelBottomType |
返回或设置一个 MsoPresetCamera 常量,该常量表示底部棱台的棱台类型。 读/写。 |
BevelTopDepth |
返回或设置 一个 表示顶部斜面的深度。 读/写。 |
BevelTopInset |
返回或设置 一个 值,表示顶部斜面的内边距大小。 读/写。 |
BevelTopType |
返回或设置一个 MsoPresetCamera 常量,该常量表示顶部棱台的棱台类型。 读/写。 |
ContourColor |
返回或设置一个 ColorFormat 对象,该对象代表形状轮廓的颜色。 读/写。 |
ContourWidth |
返回或设置 一个 值,表示形状的轮廓线的宽度。 读/写。 |
Creator |
返回一个 32 位整数,它指示在其中创建指定的对象的应用程序。 |
Depth |
返回或设置该形状的延伸深度。 可以是 -600 到 9600 的值, (正值生成其正面为原始形状的延伸;负值生成一个延伸,其背面是原始形状) 。 |
ExtrusionColor |
返回一个 ColorFormat 对象,该对象表示形状延伸的颜色。 |
ExtrusionColorType |
返回或设置一个值,该值指示延伸区域的颜色是否基于延伸的形状的填充 (延伸区域的正面) 和自动更改形状的填充更改,或延伸颜色是否独立于形状的填充。 |
FieldOfView |
返回或设置 一个 表示的形状的角度来看。 读/写。 |
LightAngle |
返回或设置 一个 值,表示角度的光线。 读/写。 |
Parent |
返回一个对象,代表指定对象的父对象。 |
Perspective |
如果延伸显示在透视中,则为 MsoTrue ,即延伸的壁向消失点变窄。 如果延伸是平行投影或正交投影,则为 MsoFalse ,也就是说,如果墙壁不向消失点变窄,则为 MsoFalse。 |
PresetCamera |
返回一个 MsoPresetCamera 常量,该常量表示相机预设。 此为只读属性。 |
PresetExtrusionDirection |
返回延伸经过的路径前导离延伸形状 (延伸的正面) 的方向。 |
PresetLighting |
返回或设置一个 MsoBevelType 常量,该常量表示照明预设。 读/写。 |
PresetLightingDirection |
返回或设置光源相对于延伸的位置。 |
PresetLightingSoftness |
返回或设置延伸光源的亮度。 |
PresetMaterial |
返回或设置延伸表面的材料。 |
PresetThreeDFormat |
返回预设的延伸格式。 |
ProjectText |
返回或设置一个 MsoTriState 常量,该常量表示形状上的文本是否随形状一起旋转。 msoTrue 旋转文本。 读/写。 |
RotationX |
返回或设置延伸形状绕 x 轴的旋转角度,以度为单位。 可以是 –90 到 90 的值。 正值表示向上旋转;负值表示向下旋转。 |
RotationY |
返回或设置延伸形状绕 y 轴的旋转角度,以度为单位。 可以是 –90 到 90 的值。 正值表示向左; 旋转负值表示向右旋转。 |
RotationZ |
返回或设置一个 Single 类型的值,该值代表照相机的 z 轴旋转。 读/写。 |
Visible |
如果指定的对象或应用的格式,,是可见的 则返回 true 。 |
Z |
返回或设置 一个 值,表示形状的 z 轴。 读/写。 |
方法
IncrementRotationHorizontal(Single) |
水平旋转的形状使用指定的增量值 x 轴上。 |
IncrementRotationVertical(Single) |
使用指定的递增值垂直旋转 y 轴上的形状。 |
IncrementRotationX(Single) |
按指定度数值,改变指定图形绕 X 轴的旋转度。 |
IncrementRotationY(Single) |
按指定的度数值,改变指定图形绕 Y 轴的旋转量。 |
IncrementRotationZ(Single) |
按照指定的增量在 z 轴上旋转一个形状。 |
ResetRotation() |
将延伸部分的 X 轴和 Y 轴的旋转量重新设置为 0,以使延伸部分的正面向前。 此方法不重新设置绕 Z 轴的旋转量。 |
SetExtrusionDirection(MsoPresetExtrusionDirection) |
设置延伸经过的路径偏离延伸形状的方向。 |
SetPresetCamera(MsoPresetCamera) |
设置形状的照相机预设。 |
SetThreeDFormat(MsoPresetThreeDFormat) |
返回预设的延伸格式。 每个预设的延伸格式包含一组各种延伸属性的预设值。 |