MDLPhysicallyPlausibleScatteringFunction.SpecularTint 属性

定义

获取反射表面颜色着色的程度。 默认值为 0.0,表示反射反射与入射光颜色相同。

public virtual ModelIO.MDLMaterialProperty SpecularTint { [Foundation.Export("specularTint", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] get; }
member this.SpecularTint : ModelIO.MDLMaterialProperty

属性值

属性

适用于