GlassButton 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
GlassButton 是光泽/玻璃按钮。 用户代码可以使用目标,也可以订阅点击事件。 颜色通过分配给 NormalColor、HighlightedColor 和 DisabledColor 属性进行自定义
public class GlassButton : UIKit.UIButton
type GlassButton = class
inherit UIButton
- 继承
构造函数
GlassButton(CGRect) |
GlassButton 是光泽/玻璃按钮。 用户代码可以使用目标,也可以订阅点击事件。 颜色通过分配给 NormalColor、HighlightedColor 和 DisabledColor 属性进行自定义 |
字段
DisabledColor |
GlassButton 是光泽/玻璃按钮。 用户代码可以使用目标,也可以订阅点击事件。 颜色通过分配给 NormalColor、HighlightedColor 和 DisabledColor 属性进行自定义 |
HighlightedColor |
GlassButton 是光泽/玻璃按钮。 用户代码可以使用目标,也可以订阅点击事件。 颜色通过分配给 NormalColor、HighlightedColor 和 DisabledColor 属性进行自定义 |
NormalColor |
GlassButton 是光泽/玻璃按钮。 用户代码可以使用目标,也可以订阅点击事件。 颜色通过分配给 NormalColor、HighlightedColor 和 DisabledColor 属性进行自定义 |
属性
AccessibilityActivationPoint |
辅助功能元素的屏幕坐标。 (继承自 UIView) |
AccessibilityAssistiveTechnologyFocusedIdentifiers |
GlassButton 是光泽/玻璃按钮。 用户代码可以使用目标,也可以订阅点击事件。 颜色通过分配给 NormalColor、HighlightedColor 和 DisabledColor 属性进行自定义 (继承自 UIResponder) |
AccessibilityAttributedHint |
一个特性化字符串,提供辅助功能元素行为的简要说明。 (继承自 UIView) |
AccessibilityAttributedLabel |
描述 用途的 UIView简短特性化字符串。 (继承自 UIView) |
AccessibilityAttributedValue |
一个属性化字符串,当它不同于 AccessibilityAttributedLabel时,它包含 的值UIView。 (继承自 UIView) |
AccessibilityCustomActions |
允许将方法作为辅助功能支持补充操作添加到 AccessibilityCustomActions 。 (继承自 UIResponder) |
AccessibilityDragSourceDescriptors |
GlassButton 是光泽/玻璃按钮。 用户代码可以使用目标,也可以订阅点击事件。 颜色通过分配给 NormalColor、HighlightedColor 和 DisabledColor 属性进行自定义 (继承自 UIResponder) |
AccessibilityDropPointDescriptors |
GlassButton 是光泽/玻璃按钮。 用户代码可以使用目标,也可以订阅点击事件。 颜色通过分配给 NormalColor、HighlightedColor 和 DisabledColor 属性进行自定义 (继承自 UIResponder) |
AccessibilityElementsHidden |
视图的辅助功能元素是否可见。 (继承自 UIView) |
AccessibilityFrame |
辅助功能元素的框架,以屏幕坐标表示。 (继承自 UIView) |
AccessibilityHint |
辅助功能元素执行的操作的简要说明。 (继承自 UIView) |
AccessibilityIdentifier |
出于辅助功能目的,唯一标识 |
AccessibilityIgnoresInvertColors |
获取或设置 是否 UIView 将反转其颜色以响应此类辅助功能请求。 (继承自 UIView) |
AccessibilityLabel |
辅助功能元素的本地化标识符。 (继承自 UIView) |
AccessibilityLanguage |
用于说辅助功能元素组件的语言的 BCP 47 语言标记。 (继承自 UIView) |
AccessibilityNavigationStyle |
获取或设置导航样式。 (继承自 UIView) |
AccessibilityPath |
允许辅助功能元素为非矩形元素。 (继承自 UIView) |
AccessibilityTraits |
的 的 |
AccessibilityValue |
辅助功能元素的值。 (继承自 UIView) |
AccessibilityViewIsModal |
Voice Over 是否应忽略同级元素。 (继承自 UIView) |
AdjustsImageSizeForAccessibilityContentSizeCategory |
|
AdjustsImageWhenDisabled |
禁用此 UIButton 时图像是否更改。 (继承自 UIButton) |
AdjustsImageWhenHighlighted |
突出显示此 UIButton 时图像是否更改。 (继承自 UIButton) |
AlignmentRectInsets |
调整用于 Frame 自动布局的 。 (继承自 UIView) |
AllControlEvents |
与此 UIControl 关联的控件事件。 (继承自 UIControl) |
AllTargets |
与此 UIControl 关联的目标对象。 (继承自 UIControl) |
Alpha |
控制视图的透明度 (alpha) 值。 (继承自 UIView) |
AutoresizingMask |
一个位掩码,指定接收方在其超视图边界更改时应如何调整自身大小。 (继承自 UIView) |
AutosizesSubviews |
指定接收器更改时是否应自动调整其Bounds大小Subviews。 (继承自 UIView) |
BackgroundColor |
设置 的背景 UIView色。 (继承自 UIView) |
BottomAnchor |
定义 NSLayoutYAxisAnchor 此 UIView的底部的 。 (继承自 UIView) |
Bounds |
视图的可用框架,使用视图自己的坐标系指定。 (继承自 UIView) |
ButtonType |
此 UIButton 的 UIButtonType。 (继承自 UIButton) |
CanBecomeFirstResponder |
确定此 UIREsponder 是否愿意成为第一响应者。 (继承自 UIResponder) |
CanBecomeFocused |
这 UIView 是否可以成为焦点视图。 (继承自 UIView) |
CanResignFirstResponder |
确定此 UIResponder 是否愿意放弃其第一响应者状态。 (继承自 UIResponder) |
Center |
容器坐标空间中的视图中心。 (继承自 UIView) |
CenterXAnchor |
定义 NSLayoutXAxisAnchor 此 UIView的 X 轴中心的 。 (继承自 UIView) |
CenterYAnchor |
定义 NSLayoutYAxisAnchor 此 UIView的 Y 轴中心的 。 (继承自 UIView) |
Class |
GlassButton 是光泽/玻璃按钮。 用户代码可以使用目标,也可以订阅点击事件。 颜色通过分配给 NormalColor、HighlightedColor 和 DisabledColor 属性进行自定义 (继承自 NSObject) |
ClassHandle |
此类的句柄。 (继承自 UIButton) |
ClearsContextBeforeDrawing |
指定在调用之前擦除绘图缓冲区 DrawRect(CGRect, UIViewPrintFormatter) (继承自 UIView) |
ClipsToBounds |
指定 是否 Subviews 局限于 Bounds 接收方的 。 (继承自 UIView) |
CollisionBoundingPath |
获取 UIBezierPath 要用于碰撞检测的 。 (继承自 UIView) |
CollisionBoundsType |
获取描述 UIDynamicItemCollisionBoundsType 用于检测到的冲突的边界类型的 。 (继承自 UIView) |
Constraints |
自动布局对此 UIView使用的约束。 (继承自 UIView) |
ContentEdgeInsets |
围绕此 UIButton 的内容的 RectangleF 的开始或开始。 (继承自 UIButton) |
ContentMode |
控制在视图边界更改时必须如何呈现视图的缓存位图。 (继承自 UIView) |
ContentScaleFactor |
每个逻辑坐标点的设备像素数。 (继承自 UIView) |
ContentStretch |
开发人员不应使用此已弃用的属性。 开发人员应改用“CreateResizableImage”。 (继承自 UIView) |
CoordinateSpace |
返回 UIView 的坐标空间实现。 (继承自 UIView) |
CurrentAttributedTitle |
此 UIButton 当前显示的标题,具有属性。 只读。 (继承自 UIButton) |
CurrentBackgroundImage |
此 UIButton 的背景中显示的 UIImage。 只读。 (继承自 UIButton) |
CurrentImage |
此 UIButton 上显示的 UIImage。 只读。 (继承自 UIButton) |
CurrentTitle |
此 UIButton 当前显示的游戏。 只读。 (继承自 UIButton) |
CurrentTitleColor |
用于显示此 UIButton 的 CurrentTitle 的颜色。 只读。 (继承自 UIButton) |
CurrentTitleShadowColor |
用于此 UIButton 游戏阴影的颜色。 只读。 (继承自 UIButton) |
DebugDescription |
此对象的开发人员有意义的说明。 (继承自 NSObject) |
Description |
对象的说明,即 ToString 的 Objective-C 版本。 (继承自 NSObject) |
DirectionalLayoutMargins |
获取或设置布局边距,用于布局遵循当前语言方向的内容。 (继承自 UIView) |
EffectiveContentHorizontalAlignment |
获取当前水平对齐方式。 (继承自 UIControl) |
EffectiveUserInterfaceLayoutDirection |
获取用于排列视图内容的布局方向。 (继承自 UIView) |
Enabled |
是否启用该按钮。 |
ExclusiveTouch |
将事件传送限制到此视图。 (继承自 UIView) |
FirstBaselineAnchor |
一个 , NSLayoutYAxisAnchor 它基于此 UIView中第一行文本的基线定义约束。 (继承自 UIView) |
Focused |
是否 UIView 为聚焦视图。 (继承自 UIView) |
FocusItemContainer |
获取焦点容器,该容器向子焦点项提供空间信息。 (继承自 UIView) |
Font |
开发人员不应使用此已弃用的属性。 (继承自 UIButton) |
Frame |
视图相对于其容器的坐标。 (继承自 UIView) |
GestureRecognizers |
此 UIView的 UIGestureRecognizer数组。 (继承自 UIView) |
Handle |
处理指向非托管对象表示形式的 (指针) 。 (继承自 NSObject) |
HasAmbiguousLayout |
|
HeightAnchor |
NSLayoutDimension定义此 UIView的高度的 。 (继承自 UIView) |
Hidden |
指定 是否 UIView 显示 。 (继承自 UIView) |
Highlighted |
是否突出显示此 UIControl。 (继承自 UIControl) |
HorizontalAlignment |
此 UIControl 内容的水平对齐方式。 (继承自 UIControl) |
ImageEdgeInsets |
围绕此 UIButton 的 CurrentImage 的 RectangleF 的开始或开始。 (继承自 UIButton) |
ImageView |
此 UIButton 的 UIImageView。 读取。 (继承自 UIButton) |
InputAccessoryView |
对象成为第一个响应者时可以附加的自定义视图。 (继承自 UIResponder) |
InputAccessoryViewController |
获取成为第一个响应者时 |
InputAssistantItem |
获取将用于配置快捷栏的助手。 (继承自 UIResponder) |
InputView |
在对象成为第一个响应者时显示的自定义视图。 只读。 (继承自 UIResponder) |
InputViewController |
获取在成为第一个响应者时 |
InsetsLayoutMarginsFromSafeArea |
获取或设置一个布尔值,该值控制边距是否调整为始终位于安全区域内。 默认值为 |
Interactions |
获取或设置当前交互集。 (继承自 UIView) |
IntrinsicContentSize |
的内部内容 UIView的大小。 (继承自 UIView) |
IsAccessibilityElement |
是否 |
IsDirectBinding |
GlassButton 是光泽/玻璃按钮。 用户代码可以使用目标,也可以订阅点击事件。 颜色通过分配给 NormalColor、HighlightedColor 和 DisabledColor 属性进行自定义 (继承自 NSObject) |
IsFirstResponder |
返回此 UIResponder 是否为第一响应方。 (继承自 UIResponder) |
IsProxy |
GlassButton 是光泽/玻璃按钮。 用户代码可以使用目标,也可以订阅点击事件。 颜色通过分配给 NormalColor、HighlightedColor 和 DisabledColor 属性进行自定义 (继承自 NSObject) |
KeyCommands |
应在此 UIResponder 上触发操作的关键命令。 只读。 (继承自 UIResponder) |
LastBaselineAnchor |
一 NSLayoutYAxisAnchor 个 ,它基于此 UIView中的第一行文本的基线定义约束。 (继承自 UIView) |
Layer |
用于呈现的核心动画层。 (继承自 UIView) |
LayoutGuides |
为此 UILayoutGuideUIView定义的 对象。 (继承自 UIView) |
LayoutMargins |
布局边距。 (继承自 UIView) |
LayoutMarginsGuide |
定义边距属性。 (继承自 UIView) |
LeadingAnchor |
定义 NSLayoutXAxisAnchor 此 UIView的前边缘的 。 (继承自 UIView) |
LeftAnchor |
定义 NSLayoutXAxisAnchor 此 UIView的左边缘的 。 (继承自 UIView) |
LineBreakMode |
按钮的换行模式。 (继承自 UIButton) |
MaskView |
返回掩码视图。 (继承自 UIView) |
MotionEffects |
此视图的当前运动效果集。 (继承自 UIView) |
MultipleTouchEnabled |
控制 UIView 是否可以处理多点触控事件。 (继承自 UIView) |
NextResponder |
响应链上的下一个响应者 (继承自 UIResponder) |
Opaque |
确定视图是否不透明。 (继承自 UIView) |
ParentFocusEnvironment |
获取父焦点环境。 (继承自 UIView) |
PasteConfiguration |
UIPasteConfiguration对象支持的 |
PreferredFocusedView |
返回 UIView 实际应聚焦的 。 (继承自 UIView) |
PreferredFocusEnvironments |
系统以递归方式搜索以查找默认焦点视图的 数组 IUIFocusEnvironment。 (继承自 UIView) |
PreservesSuperviewLayoutMargins |
保留超级视图的布局边距。 (继承自 UIView) |
ReadableContentGuide |
用户可在最小头部移动的情况下读取的区域。 (继承自 UIView) |
RestorationIdentifier |
如果不是 |
RetainCount |
返回对象的当前 Objective-C 保留计数。 (继承自 NSObject) |
ReverseTitleShadowWhenHighlighted |
突出显示此 UIButton 时,标题阴影是否应更改。 (继承自 UIButton) |
RightAnchor |
定义 NSLayoutXAxisAnchor 此 UIView的右边缘的 。 (继承自 UIView) |
SafeAreaInsets |
获取放置内容的插页,以便导航和选项卡栏、工具栏和其他内容不会遮挡内容的视图。 (继承自 UIView) |
SafeAreaLayoutGuide |
获取用于放置内容的布局指南,以便导航和选项卡栏、工具栏和其他内容不会遮挡内容的视图。 (继承自 UIView) |
Selected |
是否选择了此 UIControl。 (继承自 UIControl) |
Self |
GlassButton 是光泽/玻璃按钮。 用户代码可以使用目标,也可以订阅点击事件。 颜色通过分配给 NormalColor、HighlightedColor 和 DisabledColor 属性进行自定义 (继承自 NSObject) |
SemanticContentAttribute |
指定 在与从右向左布局一起使用时,是 UIView 应保持其布局还是翻转。 (继承自 UIView) |
ShouldGroupAccessibilityChildren |
的 子级是否 UIView应出于配音目的进行分组,无论其在屏幕上的位置如何。 (继承自 UIView) |
ShowsTouchWhenHighlighted |
点击此 UIButton 时是否应发光。 (继承自 UIButton) |
SpringLoaded |
获取或设置一个布尔值,该值控制对象是否参与弹簧加载的交互。 (继承自 UIButton) |
State |
指示此 UIControl 状态的位掩码。 只读。 (继承自 UIControl) |
Subviews | (继承自 UIView) |
Superclass |
GlassButton 是光泽/玻璃按钮。 用户代码可以使用目标,也可以订阅点击事件。 颜色通过分配给 NormalColor、HighlightedColor 和 DisabledColor 属性进行自定义 (继承自 NSObject) |
SuperHandle |
用于表示此 NSObject 基类中方法的句柄。 (继承自 NSObject) |
Superview |
UIView包含其 Subviews中的 (如果有 |
Tag |
可用于标识特定 UIView 实例的整数。 (继承自 UIView) |
TextInputContextIdentifier |
一个标识符,指示此 UIResponder 应保留其文本输入模式信息。 只读。 (继承自 UIResponder) |
TextInputMode |
此 UIResponder 的文本输入模式。 只读。 (继承自 UIResponder) |
TintAdjustmentMode |
应用于此 UIView 或其父视图之一的色调调整。 (继承自 UIView) |
TintColor |
应用于指示交互式控件的突出显示颜色。 (继承自 UIView) |
TitleEdgeInsets |
RectangleF 围绕此 UIButton 的 CurrentTitle 的开始或开始。 (继承自 UIButton) |
TitleLabel |
显示此 UIButton 的 CurrentTitle 值的 UIView。 只读。 (继承自 UIButton) |
TitleShadowOffset |
用于创建游戏阴影的偏移量。 (继承自 UIButton) |
TopAnchor |
定义 NSLayoutYAxisAnchor 此 UIView顶部的 。 (继承自 UIView) |
TouchInside |
触摸是否在此 UIControl 中。 只读。 (继承自 UIControl) |
Tracking |
此 UIControl 是否跟踪与事件相关的触摸。 只读。 (继承自 UIControl) |
TrailingAnchor |
定义 NSLayoutXAxisAnchor 此 UIView的前边缘的 。 (继承自 UIView) |
TraitCollection |
返回特征集合。 (继承自 UIView) |
Transform |
相对于其边界中心的转换 UIView。 (继承自 UIView) |
TranslatesAutoresizingMaskIntoConstraints |
指定是否应将自动调整大小掩码转换为自动布局的约束。 (继承自 UIView) |
UndoManager |
响应方链中最近的共享 NSUndoManager。 只读。 (继承自 UIResponder) |
UserActivity |
封装此响应方支持的用户活动的操作。 (继承自 UIResponder) |
UserInteractionEnabled |
确定此视图是否处理输入事件。 (继承自 UIView) |
VerticalAlignment |
此 UIControl 内容的垂直对齐方式。 (继承自 UIControl) |
ViewForBaselineLayout |
返回 UIView 应应用基线约束的 。 (继承自 UIView) |
ViewForFirstBaselineLayout |
重写后,允许应用开发人员返回子视图作为基线约束的基础。 (继承自 UIView) |
ViewForLastBaselineLayout |
重写后,允许应用开发人员返回子视图作为基线约束的基础。 (继承自 UIView) |
ViewPrintFormatter |
返回 UIViewPrintFormatter 适合 的 UIView。 (继承自 UIView) |
WidthAnchor |
定义 NSLayoutDimension 此 UIView的水平范围的 。 (继承自 UIView) |
Window | (继承自 UIView) |
Zone |
GlassButton 是光泽/玻璃按钮。 用户代码可以使用目标,也可以订阅点击事件。 颜色通过分配给 NormalColor、HighlightedColor 和 DisabledColor 属性进行自定义 (继承自 NSObject) |
方法
AccessibilityActivate() |
激活此 UIView 的辅助功能,成功后返回 |
AccessibilityDecrement() |
指示辅助功能元素递减其内容的值。 (继承自 UIResponder) |
AccessibilityElementDidBecomeFocused() |
指示辅助技术已将其焦点设置为 |
AccessibilityElementDidLoseFocus() |
指示辅助技术已从 |
AccessibilityElementIsFocused() |
指示辅助技术是否侧重于 |
AccessibilityIncrement() |
指示辅助功能元素递增其内容的值。 (继承自 UIResponder) |
AccessibilityPerformEscape() |
指示辅助功能系统关闭模式弹出或分层显示的元素。 (继承自 UIResponder) |
AccessibilityPerformMagicTap() |
切换应用的应用程序定义的“最重要的状态”。 (继承自 UIResponder) |
AccessibilityScroll(UIAccessibilityScrollDirection) |
重写后,允许辅助功能系统执行滚动。 (继承自 UIResponder) |
ActionForLayer(CALayer, String) |
检索由 标识的、面向 的默认值 CAAction 。 (继承自 UIView) |
Add(UIView) |
这是 的 AddSubview(UIView)别名,但使用 Add 模式,因为它允许 C# 3.0 构造在创建对象后添加子视图。 (继承自 UIView) |
AddConstraint(NSLayoutConstraint) |
向接收视图或其子视图的布局添加约束。 (继承自 UIView) |
AddConstraints(NSLayoutConstraint[]) |
向接收视图或其子视图的布局添加多个约束。 (继承自 UIView) |
AddGestureRecognizer(UIGestureRecognizer) |
向此视图添加手势识别器。 (继承自 UIView) |
AddInteraction(IUIInteraction) |
将交互添加到视图。 (继承自 UIView) |
AddLayoutGuide(UILayoutGuide) |
添加指定的 |
AddMotionEffect(UIMotionEffect) |
将指定的运动效果添加到视图。 (继承自 UIView) |
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
使用 NSString keyPath) 注册一个对象,以便在外部 (观察到该对象。 观察到的更改将调度到观察者的 对象 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 方法。 (继承自 NSObject) |
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
使用字符串 keyPath) 注册一个对象,以便在外部 (观察到该对象。 观察到的更改将调度到观察者的 对象 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 方法。 (继承自 NSObject) |
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
注册一个对象,以便使用任意方法在外部观察。 (继承自 NSObject) |
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
注册一个对象,以便使用任意方法在外部观察。 (继承自 NSObject) |
AddSubview(UIView) |
将指定的视图添加为此视图的子视图。 (继承自 UIView) |
AddSubviews(UIView[]) |
将各种视图添加到 UIView 的便利例程。 (继承自 UIView) |
AddTarget(EventHandler, UIControlEvent) |
为指定的事件集添加事件处理程序。 (继承自 UIControl) |
AddTarget(NSObject, Selector, UIControlEvent) |
将目标事件和控制事件 () 添加到此 UIControl 的内部调度表。 (继承自 UIControl) |
AlignmentRectForFrame(CGRect) |
返回自动布局的自定义对齐矩形。 (继承自 UIView) |
AwakeFromNib() |
从 nib 文件加载对象后调用。 替代器必须调用 base。AwakeFromNib () 。 (继承自 NSObject) |
BackgroundImageForState(UIControlState) |
用于指定状态的背景图像。 (继承自 UIButton) |
BackgroundRectForBounds(CGRect) |
此 UIButton 在其中绘制其背景的 RectangleF。 (继承自 UIButton) |
BecomeFirstResponder() |
请求对象成为第一个响应者。 (继承自 UIResponder) |
BeginInvokeOnMainThread(Action) |
GlassButton 是光泽/玻璃按钮。 用户代码可以使用目标,也可以订阅点击事件。 颜色通过分配给 NormalColor、HighlightedColor 和 DisabledColor 属性进行自定义 (继承自 NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
在主 UI 线程上异步调用指定的代码。 (继承自 NSObject) |
BeginTracking(UITouch, UIEvent) |
GlassButton 是光泽/玻璃按钮。 用户代码可以使用目标,也可以订阅点击事件。 颜色通过分配给 NormalColor、HighlightedColor 和 DisabledColor 属性进行自定义 |
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary) |
GlassButton 是光泽/玻璃按钮。 用户代码可以使用目标,也可以订阅点击事件。 颜色通过分配给 NormalColor、HighlightedColor 和 DisabledColor 属性进行自定义 (继承自 NSObject) |
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary) |
已过时.
GlassButton 是光泽/玻璃按钮。 用户代码可以使用目标,也可以订阅点击事件。 颜色通过分配给 NormalColor、HighlightedColor 和 DisabledColor 属性进行自定义 (继承自 NSObject) |
BindingInfo(String) |
已过时.
GlassButton 是光泽/玻璃按钮。 用户代码可以使用目标,也可以订阅点击事件。 颜色通过分配给 NormalColor、HighlightedColor 和 DisabledColor 属性进行自定义 (继承自 NSObject) |
BindingOptionDescriptions(String) |
已过时.
GlassButton 是光泽/玻璃按钮。 用户代码可以使用目标,也可以订阅点击事件。 颜色通过分配给 NormalColor、HighlightedColor 和 DisabledColor 属性进行自定义 (继承自 NSObject) |
BindingValueClass(String) |
已过时.
GlassButton 是光泽/玻璃按钮。 用户代码可以使用目标,也可以订阅点击事件。 颜色通过分配给 NormalColor、HighlightedColor 和 DisabledColor 属性进行自定义 (继承自 NSObject) |
BringSubviewToFront(UIView) |
移动指定的子视图,使其显示在其他 Subviews的前面。 (继承自 UIView) |
CancelTracking(UIEvent) |
停止与指定事件相关的跟踪。 (继承自 UIControl) |
CanPaste(NSItemProvider[]) |
获取是否可以 |
CanPerform(Selector, NSObject) |
确定此 UIResponder 是否可以执行指定的操作。 通常用于探测编辑命令。 (继承自 UIResponder) |
Capture(Boolean) |
执行 的屏幕截图 UIView。 (继承自 UIView) |
CommitEditing() |
GlassButton 是光泽/玻璃按钮。 用户代码可以使用目标,也可以订阅点击事件。 颜色通过分配给 NormalColor、HighlightedColor 和 DisabledColor 属性进行自定义 (继承自 NSObject) |
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr) |
GlassButton 是光泽/玻璃按钮。 用户代码可以使用目标,也可以订阅点击事件。 颜色通过分配给 NormalColor、HighlightedColor 和 DisabledColor 属性进行自定义 (继承自 NSObject) |
ConformsToProtocol(IntPtr) |
调用以确定此对象是否实现指定的协议。 (继承自 NSObject) |
ContentCompressionResistancePriority(UILayoutConstraintAxis) |
返回轴压缩到其内部大小以下的阻力。 (继承自 UIView) |
ContentHuggingPriority(UILayoutConstraintAxis) |
返回轴扩展大于其固有大小的阻力。 (继承自 UIView) |
ContentRectForBounds(CGRect) |
此 UIButton 在其中绘制其整个内容的 RectangleF。 (继承自 UIButton) |
ContinueTracking(UITouch, UIEvent) |
GlassButton 是光泽/玻璃按钮。 用户代码可以使用目标,也可以订阅点击事件。 颜色通过分配给 NormalColor、HighlightedColor 和 DisabledColor 属性进行自定义 |
ConvertPointFromCoordinateSpace(CGPoint, IUICoordinateSpace) |
从坐标系转换为 |
ConvertPointFromView(CGPoint, UIView) |
从 的坐标系转换为 |
ConvertPointToCoordinateSpace(CGPoint, IUICoordinateSpace) |
将 对象的 |
ConvertPointToView(CGPoint, UIView) |
将 对象的 |
ConvertRectFromCoordinateSpace(CGRect, IUICoordinateSpace) |
从 的坐标系转换为 |
ConvertRectFromView(CGRect, UIView) |
从 中使用的坐标系转换为 |
ConvertRectToCoordinateSpace(CGRect, IUICoordinateSpace) |
从 |
ConvertRectToView(CGRect, UIView) |
将 对象的 |
Copy() |
执行基础 Objective-C 对象的副本。 (继承自 NSObject) |
Copy(NSObject) |
指示“复制”编辑操作。 (继承自 UIResponder) |
Cut(NSObject) |
指示“剪切”编辑操作。 (继承自 UIResponder) |
DangerousAutorelease() |
GlassButton 是光泽/玻璃按钮。 用户代码可以使用目标,也可以订阅点击事件。 颜色通过分配给 NormalColor、HighlightedColor 和 DisabledColor 属性进行自定义 (继承自 NSObject) |
DangerousRelease() |
GlassButton 是光泽/玻璃按钮。 用户代码可以使用目标,也可以订阅点击事件。 颜色通过分配给 NormalColor、HighlightedColor 和 DisabledColor 属性进行自定义 (继承自 NSObject) |
DangerousRetain() |
GlassButton 是光泽/玻璃按钮。 用户代码可以使用目标,也可以订阅点击事件。 颜色通过分配给 NormalColor、HighlightedColor 和 DisabledColor 属性进行自定义 (继承自 NSObject) |
DecodeRestorableState(NSCoder) |
应用程序开发人员可以重写此方法以支持状态还原。 (继承自 UIView) |
Delete(NSObject) |
指示“删除”编辑操作。 (继承自 UIResponder) |
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
指示对多关系的索引发生了更改。 (继承自 NSObject) |
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
GlassButton 是光泽/玻璃按钮。 用户代码可以使用目标,也可以订阅点击事件。 颜色通过分配给 NormalColor、HighlightedColor 和 DisabledColor 属性进行自定义 (继承自 NSObject) |
DidChangeValue(String) |
指示对指定的键进行了更改。 (继承自 NSObject) |
DidHintFocusMovement(UIFocusMovementHint) |
调用以告知 UIView 中的焦点项焦点可能会更改。 (继承自 UIView) |
DidUpdateFocus(UIFocusUpdateContext, UIFocusAnimationCoordinator) |
在 UIView 丢失或接收焦点后调用。 (另请参阅 ShouldUpdateFocus(UIFocusUpdateContext)。) (继承自 UIView) |
DisplayLayer(CALayer) |
GlassButton 是光泽/玻璃按钮。 用户代码可以使用目标,也可以订阅点击事件。 颜色通过分配给 NormalColor、HighlightedColor 和 DisabledColor 属性进行自定义 (继承自 UIView) |
Dispose() |
释放 NSObject 对象使用的资源。 (继承自 NSObject) |
Dispose(Boolean) |
释放 UIView 对象使用的资源。 (继承自 UIView) |
DoesNotRecognizeSelector(Selector) |
指示此对象无法识别指定的选择器。 (继承自 NSObject) |
Draw(CGRect) |
GlassButton 是光泽/玻璃按钮。 用户代码可以使用目标,也可以订阅点击事件。 颜色通过分配给 NormalColor、HighlightedColor 和 DisabledColor 属性进行自定义 |
DrawLayer(CALayer, CGContext) |
GlassButton 是光泽/玻璃按钮。 用户代码可以使用目标,也可以订阅点击事件。 颜色通过分配给 NormalColor、HighlightedColor 和 DisabledColor 属性进行自定义 (继承自 UIView) |
DrawRect(CGRect, UIViewPrintFormatter) |
如果开发人员的应用程序绘制内容, UIView 则应重写此方法。 (继承自 UIView) |
DrawViewHierarchy(CGRect, Boolean) |
在屏幕上呈现可见的完整视图层次结构。 (继承自 UIView) |
EncodeRestorableState(NSCoder) |
应用程序开发人员可以重写此方法以存储与视图关联的状态。 (继承自 UIView) |
EncodeTo(NSCoder) |
在提供的编码器上对对象的状态进行编码 (继承自 UIView) |
EndTracking(UITouch, UIEvent) |
GlassButton 是光泽/玻璃按钮。 用户代码可以使用目标,也可以订阅点击事件。 颜色通过分配给 NormalColor、HighlightedColor 和 DisabledColor 属性进行自定义 |
Equals(NSObject) |
GlassButton 是光泽/玻璃按钮。 用户代码可以使用目标,也可以订阅点击事件。 颜色通过分配给 NormalColor、HighlightedColor 和 DisabledColor 属性进行自定义 (继承自 NSObject) |
Equals(Object) |
GlassButton 是光泽/玻璃按钮。 用户代码可以使用目标,也可以订阅点击事件。 颜色通过分配给 NormalColor、HighlightedColor 和 DisabledColor 属性进行自定义 (继承自 NSObject) |
ExchangeSubview(nint, nint) | (继承自 UIView) |
ExerciseAmbiguityInLayout() |
在一组不明确的自动布局约束中随机更改 Frame 。 (继承自 UIView) |
ExposedBindings() |
GlassButton 是光泽/玻璃按钮。 用户代码可以使用目标,也可以订阅点击事件。 颜色通过分配给 NormalColor、HighlightedColor 和 DisabledColor 属性进行自定义 (继承自 NSObject) |
FrameForAlignmentRect(CGRect) |
返回将 应用于 |
GestureRecognizerShouldBegin(UIGestureRecognizer) |
确定是否应允许指定的手势识别器跟踪触摸事件。 (继承自 UIView) |
GetActions(NSObject, UIControlEvent) |
与目标和控制事件关联的操作。 (继承自 UIControl) |
GetAttributedTitle(UIControlState) |
具有样式属性的指定状态的标题。 (继承自 UIButton) |
GetBindingInfo(NSString) |
GlassButton 是光泽/玻璃按钮。 用户代码可以使用目标,也可以订阅点击事件。 颜色通过分配给 NormalColor、HighlightedColor 和 DisabledColor 属性进行自定义 (继承自 NSObject) |
GetBindingOptionDescriptions(NSString) |
GlassButton 是光泽/玻璃按钮。 用户代码可以使用目标,也可以订阅点击事件。 颜色通过分配给 NormalColor、HighlightedColor 和 DisabledColor 属性进行自定义 (继承自 NSObject) |
GetBindingValueClass(NSString) |
GlassButton 是光泽/玻璃按钮。 用户代码可以使用目标,也可以订阅点击事件。 颜色通过分配给 NormalColor、HighlightedColor 和 DisabledColor 属性进行自定义 (继承自 NSObject) |
GetConstraintsAffectingLayout(UILayoutConstraintAxis) |
返回的 数组,该数组NSLayoutConstraint影响沿指定的 |
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[]) |
检索指定键的值。 (继承自 NSObject) |
GetEnumerator() |
返回一个枚举器,该枚举器列出此视图中的所有子视图 (继承自 UIView) |
GetFocusItems(CGRect) |
返回指定矩形内所有子焦点项的列表。 (继承自 UIView) |
GetHashCode() |
为当前实例生成哈希代码。 (继承自 NSObject) |
GetMethodForSelector(Selector) |
GlassButton 是光泽/玻璃按钮。 用户代码可以使用目标,也可以订阅点击事件。 颜色通过分配给 NormalColor、HighlightedColor 和 DisabledColor 属性进行自定义 (继承自 NSObject) |
GetNativeField(String) |
已过时.
GlassButton 是光泽/玻璃按钮。 用户代码可以使用目标,也可以订阅点击事件。 颜色通过分配给 NormalColor、HighlightedColor 和 DisabledColor 属性进行自定义 (继承自 NSObject) |
GetNativeHash() |
GlassButton 是光泽/玻璃按钮。 用户代码可以使用目标,也可以订阅点击事件。 颜色通过分配给 NormalColor、HighlightedColor 和 DisabledColor 属性进行自定义 (继承自 NSObject) |
GetTargetForAction(Selector, NSObject) |
返回响应操作的对象。 (继承自 UIResponder) |
HitTest(CGPoint, UIEvent) |
最前面可见的、已启用交互的 UIView ,包含 。 (继承自 UIView) |
ImageForState(UIControlState) |
用于指定状态的 UIImage。 (继承自 UIButton) |
ImageRectForContentRect(CGRect) |
此 UIButton 在其中绘制 CurrentImage 的 RectangleF。 (继承自 UIButton) |
Init() |
GlassButton 是光泽/玻璃按钮。 用户代码可以使用目标,也可以订阅点击事件。 颜色通过分配给 NormalColor、HighlightedColor 和 DisabledColor 属性进行自定义 (继承自 NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr) |
GlassButton 是光泽/玻璃按钮。 用户代码可以使用目标,也可以订阅点击事件。 颜色通过分配给 NormalColor、HighlightedColor 和 DisabledColor 属性进行自定义 (继承自 NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr, String) |
GlassButton 是光泽/玻璃按钮。 用户代码可以使用目标,也可以订阅点击事件。 颜色通过分配给 NormalColor、HighlightedColor 和 DisabledColor 属性进行自定义 (继承自 NSObject) |
InsertSubview(UIView, nint) |
将指定子视图作为此视图的子视图插入指定位置。 (继承自 UIView) |
InsertSubviewAbove(UIView, UIView) |
在视图层次结构中的同级上方插入指定的视图 (继承自 UIView) |
InsertSubviewBelow(UIView, UIView) |
在视图层次结构中的 下方 |
InvalidateIntrinsicContentSize() |
向自动布局系统发出警报,指出 的 UIView 固有值已更改。 (继承自 UIView) |
Invoke(Action, Double) |
GlassButton 是光泽/玻璃按钮。 用户代码可以使用目标,也可以订阅点击事件。 颜色通过分配给 NormalColor、HighlightedColor 和 DisabledColor 属性进行自定义 (继承自 NSObject) |
Invoke(Action, TimeSpan) |
GlassButton 是光泽/玻璃按钮。 用户代码可以使用目标,也可以订阅点击事件。 颜色通过分配给 NormalColor、HighlightedColor 和 DisabledColor 属性进行自定义 (继承自 NSObject) |
InvokeOnMainThread(Action) |
GlassButton 是光泽/玻璃按钮。 用户代码可以使用目标,也可以订阅点击事件。 颜色通过分配给 NormalColor、HighlightedColor 和 DisabledColor 属性进行自定义 (继承自 NSObject) |
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
同步调用主 UI 线程上的指定代码。 (继承自 NSObject) |
IsDescendantOfView(UIView) |
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IsEqual(NSObject) |
GlassButton 是光泽/玻璃按钮。 用户代码可以使用目标,也可以订阅点击事件。 颜色通过分配给 NormalColor、HighlightedColor 和 DisabledColor 属性进行自定义 (继承自 NSObject) |
IsKindOfClass(Class) |
GlassButton 是光泽/玻璃按钮。 用户代码可以使用目标,也可以订阅点击事件。 颜色通过分配给 NormalColor、HighlightedColor 和 DisabledColor 属性进行自定义 (继承自 NSObject) |
IsMemberOfClass(Class) |
GlassButton 是光泽/玻璃按钮。 用户代码可以使用目标,也可以订阅点击事件。 颜色通过分配给 NormalColor、HighlightedColor 和 DisabledColor 属性进行自定义 (继承自 NSObject) |
LayoutIfNeeded() |
根据需要对子视图进行布局。 (继承自 UIView) |
LayoutMarginsDidChange() |
布局更改的子视图 (继承自 UIView) |
LayoutSublayersOfLayer(CALayer) |
调用 以指示对象的 Bounds 已更改。 (继承自 UIView) |
LayoutSubviews() |
布局子视图。 (继承自 UIView) |
MakeTextWritingDirectionLeftToRight(NSObject) |
设置文本从左到右的写入方向。 (继承自 UIResponder) |
MakeTextWritingDirectionRightToLeft(NSObject) |
设置文本从右到左的写入方向。 (继承自 UIResponder) |
MarkDirty() |
将常规对等对象 (IsDirectBinding 为 true) 提升为 toggleref 对象。 (继承自 NSObject) |
MotionBegan(UIEventSubtype, UIEvent) |
在动作 (摇动) 已开始时调用的方法。 (继承自 UIResponder) |
MotionCancelled(UIEventSubtype, UIEvent) |
如果操作系统取消运动 (摇动) 事件,则调用的方法。 (继承自 UIResponder) |
MotionEnded(UIEventSubtype, UIEvent) |
运动 (摇动) 完成时调用的方法。 (继承自 UIResponder) |
MovedToSuperview() | (继承自 UIView) |
MovedToWindow() | (继承自 UIView) |
MutableCopy() |
创建指定 NSObject 的可变副本。 (继承自 NSObject) |
NeedsUpdateConstraints() |
指示需要更新的 UIView 自动布局约束。 (继承自 UIView) |
ObjectDidEndEditing(NSObject) |
GlassButton 是光泽/玻璃按钮。 用户代码可以使用目标,也可以订阅点击事件。 颜色通过分配给 NormalColor、HighlightedColor 和 DisabledColor 属性进行自定义 (继承自 NSObject) |
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) |
指示相对于此对象的指定 keyPath 处的值已更改。 (继承自 NSObject) |
Paste(NSItemProvider[]) |
调用 以从 执行粘贴操作。 (继承自 UIResponder) |
Paste(NSObject) |
指示“粘贴”编辑操作。 (继承自 UIResponder) |
PerformSelector(Selector) |
GlassButton 是光泽/玻璃按钮。 用户代码可以使用目标,也可以订阅点击事件。 颜色通过分配给 NormalColor、HighlightedColor 和 DisabledColor 属性进行自定义 (继承自 NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject) |
GlassButton 是光泽/玻璃按钮。 用户代码可以使用目标,也可以订阅点击事件。 颜色通过分配给 NormalColor、HighlightedColor 和 DisabledColor 属性进行自定义 (继承自 NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double) |
在当前实例上调用选择器,如果 |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[]) |
GlassButton 是光泽/玻璃按钮。 用户代码可以使用目标,也可以订阅点击事件。 颜色通过分配给 NormalColor、HighlightedColor 和 DisabledColor 属性进行自定义 (继承自 NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject) |
GlassButton 是光泽/玻璃按钮。 用户代码可以使用目标,也可以订阅点击事件。 颜色通过分配给 NormalColor、HighlightedColor 和 DisabledColor 属性进行自定义 (继承自 NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean) |
GlassButton 是光泽/玻璃按钮。 用户代码可以使用目标,也可以订阅点击事件。 颜色通过分配给 NormalColor、HighlightedColor 和 DisabledColor 属性进行自定义 (继承自 NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[]) |
GlassButton 是光泽/玻璃按钮。 用户代码可以使用目标,也可以订阅点击事件。 颜色通过分配给 NormalColor、HighlightedColor 和 DisabledColor 属性进行自定义 (继承自 NSObject) |
PointInside(CGPoint, UIEvent) | (继承自 UIView) |
PrepareForInterfaceBuilder() |
GlassButton 是光泽/玻璃按钮。 用户代码可以使用目标,也可以订阅点击事件。 颜色通过分配给 NormalColor、HighlightedColor 和 DisabledColor 属性进行自定义 (继承自 NSObject) |
PressesBegan(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent) |
指示已在遥控器或游戏控制器上按下物理按钮。 (继承自 UIResponder) |
PressesCancelled(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent) |
指示由于系统事件而取消了物理按钮按下事件。 (继承自 UIResponder) |
PressesChanged(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent) |
指示 Force 的值 |
PressesEnded(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent) |
指示在遥控器或游戏控制器上按下物理按钮的结束。 (继承自 UIResponder) |
ReloadInputViews() |
当此对象是第一响应者时,汇报自定义输入和附件视图。 (继承自 UIResponder) |
RemoteControlReceived(UIEvent) |
指示已收到远程控制事件。 (继承自 UIResponder) |
RemoveConstraint(NSLayoutConstraint) |
从 UIView的 Constraints中删除自动布局约束。 (继承自 UIView) |
RemoveConstraints(NSLayoutConstraint[]) |
从 UIViewConstraints的 中删除多个自动布局约束。 (继承自 UIView) |
RemoveFromSuperview() | (继承自 UIView) |
RemoveGestureRecognizer(UIGestureRecognizer) |
从 UIViewGestureRecognizers的 中删除手势识别器。 (继承自 UIView) |
RemoveInteraction(IUIInteraction) |
从视图中删除交互。 (继承自 UIView) |
RemoveLayoutGuide(UILayoutGuide) |
|
RemoveMotionEffect(UIMotionEffect) |
删除视图的指定动作效果。 (继承自 UIView) |
RemoveObserver(NSObject, NSString) |
阻止指定观察程序接收指定 keyPath 的更改值的进一步通知。 (继承自 NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr) |
停止指定的观察程序接收指定 keyPath 和上下文的更改值的进一步通知。 (继承自 NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String) |
阻止指定观察程序接收指定 keyPath 的更改值的进一步通知。 (继承自 NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr) |
停止指定的观察程序接收指定 keyPath 和上下文的更改值的进一步通知。 (继承自 NSObject) |
RemoveTarget(EventHandler, UIControlEvent) |
为指定事件列表删除以前安装的事件处理程序。 (继承自 UIControl) |
RemoveTarget(NSObject, Selector, UIControlEvent) |
删除特定事件的目标和操作。 (继承自 UIControl) |
ResignFirstResponder() |
当此 UIResponder 被要求辞去其第一响应者状态时调用。 (继承自 UIResponder) |
ResizableSnapshotView(CGRect, Boolean, UIEdgeInsets) |
在 中有效地创建对象的当前外观的呈现 |
RespondsToSelector(Selector) |
此对象是否识别指定的选择器。 (继承自 NSObject) |
RestoreUserActivityState(NSUserActivity) |
还原延续指定用户活动所需的状态。 (继承自 UIResponder) |
SafeAreaInsetsDidChange() |
安全区域更改时调用的方法。 (继承自 UIView) |
Select(NSObject) |
指示“选择”编辑操作。|B (继承自 UIResponder) |
SelectAll(NSObject) |
指示“全选”编辑操作。 (继承自 UIResponder) |
SendAction(Selector, NSObject, UIEvent) |
指示已发生事件,并向应用程序发送操作消息,以便调度到目标。 (继承自 UIControl) |
SendActionForControlEvents(UIControlEvent) |
发送指定控件事件的操作消息。 (继承自 UIControl) |
SendSubviewToBack(UIView) |
移动 , UIView 使其出现在其所有同级姐妹的后面。 (继承自 UIView) |
SetAttributedTitle(NSAttributedString, UIControlState) |
使用特定控件状态的属性化字符串设置按钮标题。 (继承自 UIButton) |
SetBackgroundImage(UIImage, UIControlState) |
设置指定按钮状态的背景图像。 (继承自 UIButton) |
SetContentCompressionResistancePriority(Single, UILayoutConstraintAxis) |
将压缩阻力设置为 低于 UIView的 IntrinsicContentSize。 (继承自 UIView) |
SetContentHuggingPriority(Single, UILayoutConstraintAxis) |
设置对 超出 UIView的 的扩展的 IntrinsicContentSize阻力。 (继承自 UIView) |
SetImage(UIImage, UIControlState) |
设置指定按钮状态的图像。 (继承自 UIButton) |
SetNativeField(String, NSObject) |
已过时.
GlassButton 是光泽/玻璃按钮。 用户代码可以使用目标,也可以订阅点击事件。 颜色通过分配给 NormalColor、HighlightedColor 和 DisabledColor 属性进行自定义 (继承自 NSObject) |
SetNeedsDisplay() |
将视图标记为脏,并为其排排重绘操作。 (继承自 UIView) |
SetNeedsDisplayInRect(CGRect) |
将视图的区域标记为脏区域,并在该区域上对重绘操作进行排队。 (继承自 UIView) |
SetNeedsFocusUpdate() |
当 是活动焦点环境时 |
SetNeedsLayout() |
设置是否需要在显示前重新排列子视图。 (继承自 UIView) |
SetNeedsUpdateConstraints() |
向自动布局系统指示它必须调用 UpdateConstraints()。 (继承自 UIView) |
SetNilValueForKey(NSString) |
将指定键的值设置为 null。 (继承自 NSObject) |
SetTitle(String, UIControlState) |
设置指定按钮状态的标题。 (继承自 UIButton) |
SetTitleColor(UIColor, UIControlState) |
设置指定按钮状态的标题颜色。 (继承自 UIButton) |
SetTitleShadowColor(UIColor, UIControlState) |
设置指定按钮状态的标题阴影颜色。 (继承自 UIButton) |
SetValueForKey(NSObject, NSString) |
将键指定的属性的值设置为指定的值。 (继承自 NSObject) |
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString) |
创建非托管对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。 (继承自 NSObject) |
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString) |
设置可以使用键路径访问的属性的值。 (继承自 NSObject) |
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString) |
指示尝试将值写入未定义的键。 如果未重写,则引发 NSUndefinedKeyException。 (继承自 NSObject) |
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary) |
将此 NSObject 的值设置为指定字典中的值。 (继承自 NSObject) |
ShouldUpdateFocus(UIFocusUpdateContext) |
在 UIView 失去或接收焦点之前调用。 如果任一焦点环境返回 |
SizeThatFits(CGSize) | (继承自 UIView) |
SizeToFit() |
移动并调整 其 UIView 大小,使其紧密封闭 Subviews (继承自 UIView) |
SnapshotView(Boolean) |
创建一个 UIView ,其中包含当前视图内容的快照图像。 (继承自 UIView) |
SubviewAdded(UIView) |
在添加子视图时告知视图。 (继承自 UIView) |
SystemLayoutSizeFittingSize(CGSize) |
计算满足 UIView 其自动布局约束的最小或最大大小。 (继承自 UIView) |
SystemLayoutSizeFittingSize(CGSize, Single, Single) |
根据约束和拟合优先级参数返回 的最佳大小 |
TintColorDidChange() |
更改 TintColor 时调用,例如显示 时 UIActionSheet 。 (继承自 UIView) |
Title(UIControlState) |
指定按钮状态的标题。 (继承自 UIButton) |
TitleColor(UIControlState) |
指定按钮状态的标题颜色。 (继承自 UIButton) |
TitleRectForContentRect(CGRect) |
此 UIButton 在其中绘制其标题的 RectangleF。 (继承自 UIButton) |
TitleShadowColor(UIControlState) |
指定按钮状态的标题的阴影颜色。 (继承自 UIButton) |
ToggleBoldface(NSObject) |
切换粗体字体的使用。 (继承自 UIResponder) |
ToggleItalics(NSObject) |
切换斜体字体的使用。 (继承自 UIResponder) |
ToggleUnderline(NSObject) |
切换下划线的使用。 (继承自 UIResponder) |
ToString() |
返回当前实例的值的字符串表示形式。 (继承自 NSObject) |
TouchesBegan(NSSet, UIEvent) |
当一个或多个手指触摸屏幕时发送。 (继承自 UIResponder) |
TouchesCancelled(NSSet, UIEvent) |
取消触摸处理时发送。 (继承自 UIResponder) |
TouchesEnded(NSSet, UIEvent) |
从屏幕上抬起一个或多个手指时发送。 (继承自 UIResponder) |
TouchesEstimatedPropertiesUpdated(NSSet) |
更新 的 |
TouchesMoved(NSSet, UIEvent) |
当一个或多个手指在屏幕上移动时发送。 (继承自 UIResponder) |
TraitCollectionDidChange(UITraitCollection) |
定义以前的特征集合。 (继承自 UIView) |
Unbind(NSString) |
GlassButton 是光泽/玻璃按钮。 用户代码可以使用目标,也可以订阅点击事件。 颜色通过分配给 NormalColor、HighlightedColor 和 DisabledColor 属性进行自定义 (继承自 NSObject) |
Unbind(String) |
已过时.
GlassButton 是光泽/玻璃按钮。 用户代码可以使用目标,也可以订阅点击事件。 颜色通过分配给 NormalColor、HighlightedColor 和 DisabledColor 属性进行自定义 (继承自 NSObject) |
UpdateConstraints() |
汇报 的UIView自动布局约束。 (继承自 UIView) |
UpdateConstraintsIfNeeded() | (继承自 UIView) |
UpdateFocusIfNeeded() |
如果任何焦点环境有挂起的更新,此方法将强制立即更新焦点。 与 不同 SetNeedsFocusUpdate(),此方法可由任何 UIView调用,无论它当前是否包含焦点。 (继承自 UIView) |
UpdateUserActivityState(NSUserActivity) |
汇报给定的用户活动状态。 (继承自 UIResponder) |
ValueForKey(NSString) |
返回与指定键关联的属性的值。 (继承自 NSObject) |
ValueForKeyPath(NSString) |
返回可以使用键路径访问的属性的值。 (继承自 NSObject) |
ValueForUndefinedKey(NSString) |
指示尝试读取未定义键的值。 如果未重写,则引发 NSUndefinedKeyException。 (继承自 NSObject) |
ViewWithTag(nint) |
返回 UIView 由 标识的 |
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
指示指定键中指定索引的值即将更改。 (继承自 NSObject) |
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
GlassButton 是光泽/玻璃按钮。 用户代码可以使用目标,也可以订阅点击事件。 颜色通过分配给 NormalColor、HighlightedColor 和 DisabledColor 属性进行自定义 (继承自 NSObject) |
WillChangeValue(String) |
指示指定键的值即将更改。 (继承自 NSObject) |
WillDrawLayer(CALayer) |
在绘制 之前不久调用 。 (继承自 UIView) |
WillMoveToSuperview(UIView) |
在更改之前 Superview 调用。 (继承自 UIView) |
WillMoveToWindow(UIWindow) |
向 的视图层次结构分配新的 UIWindow 时, UIView运行时会调用此方法。 此方法将在层次结构中的所有 UIView上调用,而不仅仅是顶级 UIView。 (继承自 UIView) |
WillRemoveSubview(UIView) |
在删除子视图之前调用。 (继承自 UIView) |
事件
AllEditingEvents |
在生成的任何编辑事件上引发。 (继承自 UIControl) |
AllEvents |
为生成的任何事件引发。 (继承自 UIControl) |
AllTouchEvents |
针对生成的任何触摸事件引发。 (继承自 UIControl) |
EditingChanged |
组件已更改。 (继承自 UIControl) |
EditingDidBegin |
开始编辑时引发。 (继承自 UIControl) |
EditingDidEnd |
编辑结束时引发。 (继承自 UIControl) |
EditingDidEndOnExit |
在 didEndOnexit 上引发 (继承自 UIControl) |
PrimaryActionTriggered |
与 最有可能的行为 UIControl关联的事件。 (继承自 UIControl) |
Tapped |
当用户触摸时调用 |
TouchCancel |
触摸事件已取消。 (继承自 UIControl) |
TouchDown |
当用户触摸控件时引发。 (继承自 UIControl) |
TouchDownRepeat |
当用户双击控件时引发。 (继承自 UIControl) |
TouchDragEnter |
在 TouchDragEnter 事件上引发。 (继承自 UIControl) |
TouchDragExit |
在 TouchDragExit 事件上引发。 (继承自 UIControl) |
TouchDragInside |
引发 oN TouchDragInside 事件。 (继承自 UIControl) |
TouchDragOutside |
在 TouchDragOutside 事件上引发。 (继承自 UIControl) |
TouchUpInside |
在 TouchUpInside 事件上引发。 (继承自 UIControl) |
TouchUpOutside |
在 TouchUpOutside 事件上引发。 (继承自 UIControl) |
ValueChanged |
值已更改。 (继承自 UIControl) |