AndConstraint 类

定义

仅当两个成员都成功时,AndConstraint 才会成功。

public class AndConstraint : NUnit.Framework.Constraints.BinaryConstraint
type AndConstraint = class
    inherit BinaryConstraint
继承

构造函数

AndConstraint(Constraint, Constraint)

从其他两个约束创建 AndConstraint

字段

actual

针对约束测试的实际值

(继承自 Constraint)
left

要组合的第一个约束

(继承自 BinaryConstraint)
right

正在组合的第二个约束

(继承自 BinaryConstraint)

属性

And

通过将 And 追加到当前约束,返回 ConstraintExpression。

(继承自 Constraint)
DisplayName

此约束的显示名称,供 ToString () 使用。 默认值是删除了尾随“Constraint”的约束的名称。 派生类可能会将其设置为其构造函数中的另一个名称。

(继承自 Constraint)
Or

通过将 Or 追加到当前约束,返回 ConstraintExpression。

(继承自 Constraint)
With

通过将 And 追加到当前约束,返回 ConstraintExpression。

(继承自 Constraint)

方法

After(Int32)

仅当两个成员都成功时,AndConstraint 才会成功。

(继承自 Constraint)
After(Int32, Int32)

仅当两个成员都成功时,AndConstraint 才会成功。

(继承自 Constraint)
GetStringRepresentation()

仅当两个成员都成功时,AndConstraint 才会成功。

(继承自 Constraint)
Matches(Object)

将这两个成员约束应用于实际值,仅当两个成员约束都成功时才会成功。

Matches<T>(ActualValueDelegate<T>)

仅当两个成员都成功时,AndConstraint 才会成功。

(继承自 Constraint)
Matches<T>(T)

仅当两个成员都成功时,AndConstraint 才会成功。

(继承自 Constraint)
ToString()

ToString 的默认替代返回约束 DisplayName,后跟尖括号内的任何参数。

(继承自 Constraint)
WriteActualValueTo(MessageWriter)

将失败约束测试的实际值写入 MessageWriter。 默认实现只是写入实际的原始值,让编写器执行任何格式设置。

WriteDescriptionTo(MessageWriter)

将此禁忌的说明写入 MessageWriter

WriteMessageTo(MessageWriter)

将失败消息写入作为参数提供的 MessageWriter。 默认实现只是将约束和实际值传递给编写器,然后编写器会显示约束说明和值。 需要提供其他详细信息(例如发生错误的位置)的约束可以替代此错误。

(继承自 Constraint)

显式接口实现

IResolveConstraint.Resolve()

仅当两个成员都成功时,AndConstraint 才会成功。

(继承自 Constraint)

适用于