SCNBlendMode 枚举

定义

SceneKit 将材料中的颜色与呈现目标中已存在的颜色混合的方式的枚举。

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public enum SCNBlendMode
type SCNBlendMode = 
继承
SCNBlendMode
属性

字段

Add 1

指示将通过添加颜色的值来混合颜色。

Alpha 0

指示通过将源值和目标值乘以相应的 alpha 值来混合颜色

Max 6
Multiply 3

指示颜色将通过乘以相应的分量来混合颜色。

Replace 5

指示通过将目标替换为源并忽略 alpha 通道来混合颜色。

Screen 4

指示颜色将通过相乘相应的反函数来混合颜色。

Subtract 2

指示将通过从目标中减去源来混合颜色。

适用于