SCNSceneRenderer.PresentSceneAsync(SCNScene, SKTransition, SCNNode) 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
注意
Use 'SCNSceneRenderer_Extensions.PresentSceneAsync' instead.
显示提供的场景。
[System.Obsolete("Use 'SCNSceneRenderer_Extensions.PresentSceneAsync' instead.")]
public virtual System.Threading.Tasks.Task PresentSceneAsync (SceneKit.SCNScene scene, SpriteKit.SKTransition transition, SceneKit.SCNNode pointOfView);
abstract member PresentSceneAsync : SceneKit.SCNScene * SpriteKit.SKTransition * SceneKit.SCNNode -> System.Threading.Tasks.Task
override this.PresentSceneAsync : SceneKit.SCNScene * SpriteKit.SKTransition * SceneKit.SCNNode -> System.Threading.Tasks.Task
参数
- scene
- SCNScene
要呈现的场景。
- transition
- SKTransition
用于呈现场景的转换。
- pointOfView
- SCNNode
要呈现场景的视角。
返回
表示异步 PresentScene 操作的任务
- 属性
注解
PresentSceneAsync 方法适合用于 C# 异步,方法是将控件返回给具有表示操作的 Task 的调用方。
内容待定。