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StartedEvent 类

定义

表示第一次启动 Chaos 或停止后创建的事件。

[System.Serializable]
public sealed class StartedEvent : System.Fabric.Chaos.DataStructures.ChaosEvent
[<System.Serializable>]
type StartedEvent = class
    inherit ChaosEvent
Public NotInheritable Class StartedEvent
Inherits ChaosEvent
继承
属性

构造函数

StartedEvent()

表示第一次启动 Chaos 或停止后创建的事件。

StartedEvent(DateTime, ChaosParameters)

表示第一次启动 Chaos 或停止后创建的事件。

属性

ChaosParameters

获取封装用于启动 Chaos 的参数的 对象。

Kind

描述 ChaosEvent 的类型。

(继承自 ChaosEvent)
TimeStampUtc

事件发生时的 DateTime

(继承自 ChaosEvent)

方法

FromBytes(Byte[])

这是从字节数组中掩盖对象的默认实现

(继承自 ByteSerializable)
Read(BinaryReader)

从字节数组中读取此对象的状态。

ReadInheritedMembers(BinaryReader)

此方法从派生类调用,以从字节转换回继承的成员

(继承自 ChaosEvent)
ToBytes()

为了将 Chaos 事件对象转换为字节数组,此替代从写入事件类型开始,然后调用派生类的 Write 方法

(继承自 ChaosEvent)
ToString()

获取已启动事件的字符串表示形式。

Write(BinaryWriter)

将此对象的状态写入字节数组中。

WriteInheritedMembers(BinaryWriter)

此方法从派生类调用,以将继承的成员转换为字节

(继承自 ChaosEvent)

适用于