XblMultiplayerSessionWriteMode

定义指示创建或写入多人游戏会话时使用模式的值。

语法

enum class XblMultiplayerSessionWriteMode  : uint32_t  
{  
    CreateNew,  
    UpdateOrCreateNew,  
    UpdateExisting,  
    SynchronizedUpdate,  
}  

常量

常量 说明
CreateNew 创建多人游戏会话。 如果会话已存在则失败。
UpdateOrCreateNew 更新或创建会话。 不考虑会话是否存在。
UpdateExisting 更新现有的多人游戏会话。 如果会话不存在,则失败。
SynchronizedUpdate 更新现有的多人游戏会话。 如果本地会话上的 ETag 与服务器上的 ETag 不匹配,则失败并显示 HTTP_E_STATUS_PRECOND_FAILED(HTTP 状态 412)。 如果会话不存在则失败。

参数属于

XblMultiplayerWriteSessionAsync
XblMultiplayerWriteSessionByHandleAsync

要求

头文件:multiplayer_c.h

另请参阅

multiplayer_c