弱引用
如果应用程序的代码可以访问一个正由该程序使用的对象,垃圾回收器就不能收集该对象, 那么,就认为应用程序对该对象具有强引用。
弱引用允许应用程序访问对象,同时也允许垃圾回收器收集相应的对象。 如果不存在强引用,则弱引用的有限期只限于收集对象前的一个不确定的时间段。 使用弱引用时,应用程序仍可对该对象进行强引用,这样做可防止该对象被收集。 但始终存在这样的风险:垃圾回收器在重新建立强引用之前先处理该对象。
弱引用特别适合以下对象:占用大量内存,但通过垃圾回收功能回收以后很容易重新创建。
假设 Windows 窗体应用程序中的一个树视图向用户显示了复杂的选项层次结构。 如果基础数据量很大,则用户使用应用程序中的其他部分时,在内存中保留该树会导致效率低下。
当用户切换到应用程序的其他部分时,可使用 WeakReference 类来创建对该树的弱引用,并销毁所有强引用。 当用户切换回该树时,应用程序会尝试获得对该树的强引用,如果得到,就不必重新构造该树。
要对某个对象建立弱引用,请使用要跟踪的对象的实例创建一个 WeakReference。 然后将 Target 属性设置为该对象,将该对象设置为 null。 有关代码示例,请参见类库中的 WeakReference。
短弱引用和长弱引用
可创建短弱引用或长弱引用:
Short
垃圾回收功能回收对象后,短弱引用的目标会变为 null。 弱引用本身是托管对象,和任何其他托管对象一样需要经过垃圾回收。 短弱引用是 WeakReference 的默认构造函数。
Long
调用对象的 Finalize 方法后,会保留长弱引用。 这样,您就可以重新创建该对象,但该对象仍保持不可预知的状态。 要使用长引用,请在 WeakReference 构造函数中指定 true。
如果对象的类型没有 Finalize 方法,则会应用短弱引用功能,该弱引用只在目标被收集之前有效,运行终结器之后可以随时收集目标。
要建立强引用并重新使用该对象,请将 WeakReference 的 Target 属性强制转换为该对象的类型。 如果 Target 属性返回 null,则表示对象已被收集;否则,您可继续使用该对象,因为应用程序已重新获得了对它的强引用。
使用弱引用的准则
仅在必要时使用长弱引用,因为在终止后对象的状态是不可预知的。
避免对小对象使用弱引用,因为指针本身可能和对象一样大,或者比对象还大。
不应将弱引用作为内存管理问题的自动解决方案, 而应开发一个有效的缓存策略来处理应用程序的对象。