设备项目的资源编辑器
更新:2007 年 11 月
对设备项目使用资源编辑器与对桌面 Visual C++ 项目使用资源编辑器类似。本节详细说明桌面资源编辑器与设备资源编辑器之间的一些差别。有关更多信息,请参见资源编辑器。
设备 SDK 可以定义它们自己的用户界面 (UI) 模型,该模型可用于筛选在对话框编辑器中显示的控件列表,从而仅显示该平台所支持的控件。Visual Studio 提供包括 Windows Mobile 2003 SDK 在内的 Windows CE UI 模型。
本节内容
使用设备项目的资源编辑器
概要介绍如何将资源编辑器与设备项目结合使用。使用多个平台上的资源
解释如何在面向多个平台的项目中使用资源。设备对话框控件
说明设备项目支持的对话框控件。